
¿Qué es Guerreros Todopoderosos?
Guerreros Todopoderosos es la expansión que despertó al Guerrero. Igual que el despertar del Arquero, da a la clase tres Trajes de Guerra, cada uno con sus habilidades. La página del evento muestra tres estilos de arma para el nuevo Guerrero: Lanzas dobles, Espada y escudo, y Hoja y espada.




Habilidades de los trajes
Aullido de Dragón:
| Imagen | Habilidad |
|---|---|
| Perforación del Dragón (10 de resistencia): te lanzas en una dirección golpeando a los objetivos con 100% de daño (120% contra monstruos) sin recibir daño durante la carga. | |
![]() | Hueso de Hierro (pasiva): los ataques cuerpo a cuerpo normales tienen un 38% de probabilidad de golpear un área de 7x3 con 205% de daño (420% contra monstruos). |
![]() | Un tercer efecto hace que tus ataques añadan un estado de 10 segundos: Tortuga (ignora el 3% del efecto de la Gema de la Tortuga del objetivo), Ruptura (+400 de Desarme), Crítico (críticos seguros contra monstruos comunes) o Resistencia (+3 de resistencia por golpe normal). |
Sed de Sangre:
| Imagen | Habilidad |
|---|---|
![]() | Inmersión: hacer o recibir daño tiene un 3% de probabilidad de reducir el daño recibido un 18% y subir la velocidad de movimiento y de ataque un 30% durante 10 segundos. |
![]() | Despreocupación: hacer o recibir daño tiene un 3% de probabilidad de ocultar tus gestos de herido y recuperar 8 de resistencia cada 2 segundos durante 8 segundos. |
Maldición Roja:
| Imagen | Habilidad |
|---|---|
![]() | Embestida Salvaje: haz clic derecho en una dirección para lanzarte al instante con 85% de daño (300% contra monstruos) y ganar +20.000 de vida máxima durante 12 segundos (tope de 85.000). |
![]() | Armadura de Inmunidad: al ser atacado hay un 10% de probabilidad de quedar protegido de los ataques cuerpo a cuerpo normales durante 1 segundo. |
Mejorar los trajes
Los Trajes de Guerra se mejoran en Mitos de Guerra gastando materiales a cambio de EXP del traje. Las mejoras dan atributos extra, habilidades nuevas y efectos más fuertes. También se puede usar equipo, armas y ranuras; lo que dan depende de su tipo y calidad.
| Material | EXP del traje |
|---|---|
| Piedra del Alma Normal | 120 |
| Piedra del Alma Refinada | 480 |
| Piedra del Alma de Élite | 1,440 |
| Piedra del Alma Súper | 4,320 |
| Piedra +1 | 40 |
| Piedra +3 | 480 |
| Piedra +5 | 4,320 |
| Piedra +8 | 116,640 |

Transformación y clasificación
- Cuando un traje llega a su nivel máximo se abre su Transformación: cada traje tiene 2 formas superiores con aspectos nuevos.
- Para activar un aspecto transformado debes equipar al menos 7 Animae; luego puedes quitarlas.
- Los Guerreros se clasifican por su EXP total de Trajes de Guerra. El Guerrero en primer lugar recibe atributos extra y su arma se muestra más grande.


Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com







