
El Pergamino Ninpo y las Ocho Puertas
Desde el nivel 40, un Ninja puede usar el Teletransportador de Ascensos del Centro de Oficios para llegar a Saizo, que propone una serie de pruebas. Superarlas desbloquea el Pergamino Ninpo y abre sus Ocho Puertas: Alba, Descanso, Vida, Dolor, Límite, Visión, Choque y Muerte.
Modo Sabio: cuando las Ocho Puertas están abiertas y cada sello insertado llega al menos al nivel 3, el Ninja puede activar el modo Sabio y obtener grandes bonos de atributos. Sellos de más nivel hacen el modo Sabio más fuerte.
Sellos de ninjutsu
Insertar sellos en las puertas da al Ninja nuevos ninjutsu. Algunas misiones del Salón de Recompensas dan sellos. Hay tres tipos y cada uno solo encaja en ciertas puertas:
| Tipo | Qué hace | Puertas |
|---|---|---|
| Sello de habilidad | Da un nuevo ninjutsu activo | Alba, Dolor, Visión |
| Sello de apoyo | Mejora un ninjutsu (efecto extra o menos tiempo de espera) | Descanso, Vida, Límite, Choque, Muerte |
| Sello de linaje | Da una habilidad pasiva | Límite, Muerte |
Los sellos se mejoran con Esencia Arcana. La consigues automáticamente cuando te vuelve a salir un sello que ya tienes: la copia se funde en esencia. El coste sube mucho, de 10 esencias en el primer paso a 8.370 en el último indicado.
Ninjutsu elemental
Cada elemento tiene su enfoque y dos habilidades activas, así que el Ninja puede elegir las que encajan con su estilo:
| Elemento | Enfoque | Habilidades |
|---|---|---|
| Liberación de Fuego | Ataque alto | Bola de Fuego Salvaje (en línea), Llama de la Destrucción (área continua) |
| Liberación de Agua | Estados negativos | Prisión de Agua (pociones de curación más débiles), Onda de Choque de Agua |
| Liberación de Viento | Golpes críticos | Shuriken Giratorio (en línea, crítico extra), Viento de Hoz (área, quita estados) |
| Liberación de Tierra | Defensa | Muro de Lodo (defensa y esquiva), Desprendimiento de Polvo (área continua) |
| Liberación de Rayo | Ruptura | Qilin del Relámpago (un objetivo), Tajo Relámpago (en línea, suma Ruptura) |
Los sellos de linaje dan cinco pasivas:
- Danza de Papel: probabilidad, al morir, de revivir en el sitio con la vida llena y con Estigma, Estrella de Precisión y Escudo Mágico activos.
- Vórtice Infernal: probabilidad, al recibir golpes, de dañar a los enemigos cercanos a intervalos y empujarlos lejos.
- Niebla Infinita: probabilidad, al recibir golpes, de cegar al atacante.
- Maravilla del Cielo: probabilidad, al recibir golpes, de ignorar todos los ataques un tiempo y contraatacar.
- Pulso Óseo: probabilidad, al atacar, de ignorar parte del efecto de la Gema de la Tortuga del objetivo.
Aptitud y Puntuación Ninpo
La aptitud se puede entrenar para cada uno de los cinco elementos. Tu Puntuación Ninpo es la suma de tus puntos en los cinco estilos más Linaje. Los puntos de cada estilo son la suma de sus sellos multiplicada por (500 + aptitud) / 500; Linaje no tiene aptitud.

