
Elegir una clase
Tu clase decide cómo luchas: de cerca o a distancia, con armas o con magia, haciendo daño o manteniendo vivo al equipo. La guía oficial recoge once clases. La tabla muestra lo que distingue a cada una; abre la página de cada clase para ver sus habilidades y ascensos.

| Imagen | Clase | Lo que destaca |
|---|---|---|
![]() | Troyano | Atacante cuerpo a cuerpo a todo o nada con dos armas; menos defensa que el Guerrero, así que las multitudes son un riesgo |
![]() | Guerrero | La armadura más pesada y la única clase que puede llevar escudo |
![]() | Arquero | Maestro del arco que golpea a distancia y a varios objetivos; cazador nato y rápido para subir de nivel |
| Asesino Oriental | La cara oculta del Arquero: tras el ascenso de nivel 40, un Cuchillo Arrojadizo lo convierte en un asesino sigiloso a distancia | |
| Taoísta de Fuego | Aprende muchos hechizos devastadores; el usuario de magia más peligroso | |
![]() | Taoísta de Agua | Sanador pacífico que cura y revive, con requisitos menores en misiones como el renacimiento |
![]() | Ninja | La clase más rápida, con ataques letales pero la menor defensa y vida; empieza como Aprendiz hasta el nivel 15 |
![]() | Monje | Lucha con Cuentas de Oración y apoya al equipo con mejoras potentes |
![]() | Pirata | Estoque y pistola; doble probabilidad de soltar objetos al matar o morir, pero solo 5 puntos de PK por muerte |
![]() | Guerrero Dragón | Luchador de kung-fu con nunchaku, fuerte en ataques de área, recuperación y compartir resistencia con el equipo |
![]() | Caminante del Viento | Usa abanico y alterna entre Pisoteador (cuerpo a cuerpo) y Perseguidor (a distancia), con gran recuperación de vida y resistencia |
Qué clase para qué jugador
- ¿Te gusta estar en medio de la pelea? Troyano, Guerrero, Monje o Guerrero Dragón.
- ¿Prefieres golpear a distancia? Arquero, Taoísta de Fuego o Pirata.
- ¿Quieres velocidad y daño rápido? Ninja, pero tendrás que evitar los golpes.
- ¿Disfrutas ayudando al equipo? Taoísta de Agua o Monje.
- ¿No te decides entre cuerpo a cuerpo y distancia? El Caminante del Viento hace ambas cosas.
Las siete subclases
Además de tu clase principal puedes aprender subclases. Cada una pide un objeto para unirte y tiene 9 niveles; su bonificación crece en cada uno. Esto es lo que pide cada una y lo que da al nivel 9.
| Subclase | Objeto para unirte | Bonificación al nivel 9 |
|---|---|---|
| Boticario | 10 Meteoros | Desintoxicación +72% |
| Maestro del Chi | 1 Fruta Yin Yang | Inmunidad +15% |
| Artista Marcial | 5 Piedras Celestiales | Golpe crítico +15% |
| Brujo | 10 Bombas | Crítico de habilidad +15% |
| Domador | 40 Sillas de montar | Vida máxima +1.200 |
| Sabio | 20 Amuletos de la Suerte | Penetración +15% |
| Artista | 15 Orquídeas | Ataque físico y mágico +1.000 |
Expansiones de clase
Con los años, varias clases recibieron su propia expansión con habilidades y runas nuevas, como El Ascenso del Dragón para los Guerreros Dragón, Cazador de Olas para los Piratas y Taoístas Dominantes para ambos Taoístas.
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com












