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Escudos

Equipo de mano secundaria que solo pueden llevar los Guerreros. Los escudos, del nivel 40 al 140, dan defensa, vida y defensa mágica, y las habilidades de escudo del Guerrero los necesitan.

Escudos
29 oct 2026

Resumen

El Guerrero es la única clase que puede llevar escudo. Va en la mano secundaria, junto a un arma de una mano, y convierte al Guerrero en el tanque de primera línea del equipo: más defensa y vida, protección extra contra la magia y acceso a las habilidades de escudo.

El primer escudo es el Escudo Suave al nivel 40, y luego llega un modelo nuevo cada 7 a 10 niveles hasta el Escudo de Dragón al 120. Desde el nivel 121 hay un escudo por nivel, en cuatro familias: Eidolón (121–125), Rígido (126–130), Estrellado (131–135) y Celestial (136–140).

Escudos en niveles clave

Defensa y vida de algunos escudos representativos, como calidad Normal / Súper:

ImagenNivelEscudoDefensa (Normal / Súper)Vida (Normal / Súper)
Escudo Suave40Escudo Suave25 / 38713 / 1386
Escudo de Lobo70Escudo de Lobo97 / 1431148 / 2232
Escudo de Espinas100Escudo de Espinas285 / 4201908 / 3709
Escudo de Fuego110Escudo de Fuego379 / 5581908 / 3709
Escudo de Dragón120Escudo de Dragón384 / 7671908 / 3709
Escudo Rígido130Escudo Rígido529 / 9812908 / 4709
140Escudo Celestial729 / 12523908 / 5709
  • Defensa mágica: los escudos también suman un porcentaje a la defensa mágica. Empieza en 10% con el Escudo de Ratán (nivel 47) y llega al 29% al nivel 140.
  • Ataque: más o menos desde el Escudo de Lobo (nivel 70), los escudos también suman algo de ataque. Uno Súper da 14 al nivel 70, 70 al nivel 100, 173 al nivel 120 y 458 al nivel 140.

Por qué importa el escudo: habilidades

La mayoría de las habilidades propias del Guerrero solo funcionan con un escudo en la mano secundaria, por ejemplo:

  • Embestida: empuja al objetivo hacia atrás y lo golpea, a cambio de algo de durabilidad del escudo.
  • Bloqueo con Escudo: da probabilidad de bloquear ataques, del 10% durante 30 segundos al nivel 40 hasta el 30% durante 60 segundos al nivel 110.
  • Perseverancia: una habilidad pura para quien fue Guerrero en sus tres vidas. Permite llevar escudo con un arma de dos manos, pero entonces el Poder de Batalla de esa arma no se duplica.
Embestida
Embestida
Bloqueo con Escudo
Bloqueo con Escudo
Perseverancia
Perseverancia

Conseguir un escudo mejor

Como todo el equipo, cada modelo tiene cinco calidades: Normal, Refinado, Único, Élite y Súper. Los Meteoros suben el nivel y las Bolas de Dragón la calidad en la ventana de Forja, y en niveles altos el nivel solo sube con Bolas de Dragón.

Subir el nivel de un objeto con Meteoros en la ventana de Forja.
Subir el nivel de un objeto con Meteoros en la ventana de Forja.
Subir la calidad de un objeto con una Bola de Dragón en la ventana de Forja.
Subir la calidad de un objeto con una Bola de Dragón en la ventana de Forja.

Fuentes

Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com

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