
Qué hace un disfraz
Una habilidad de disfraz transforma a tu personaje en una criatura durante un rato. Mientras llevas la forma, luchas con los números de esa criatura: su vida, su rango de daño, su defensa, su destreza y su evasión. Cada forma se vuelve más fuerte al subir el nivel de la habilidad.
Tres de las formas son habilidades XP, así que se usan con el círculo XP lleno (ver introducción a las habilidades). El Divine Hare gasta resistencia en su lugar.
Quién las aprende y dónde
| Imagen | Forma | Clase | Coste | Dónde se aprende | Nivel de personaje |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Golem | Troyano | XP | Estrella Troyana, Centro de Oficios | 41 → 91 |
![]() | Water Elf | Taoísta de Agua | XP | Luna Taoísta, Centro de Oficios | 50 → 110 |
![]() | Divine Hare | Taoísta de Agua | Resistencia | Compra su libro al Boticario del Mercado y haz clic derecho en él | 55 → 85 |
![]() | Night Devil | Todas | XP | Recompensa de la misión de Ciudad Dis | 80 → 110 |
También puedes conservar algunas formas al cambiar de clase: tras un renacimiento, las vidas anteriores pueden dejarte el Golem, el Water Elf o el Divine Hare. Mira habilidades de renacimiento y combinaciones de habilidades.
Qué tan fuerte es cada forma
La tabla compara el primer y el nivel más alto de cada forma.
| Forma | Niveles | Vida | Daño (mín–máx) | Defensa |
|---|---|---|---|---|
| Golem | 8 | 50,000 | 179–282 → 1,235–2,226 | 73 → 1,029 |
| Water Elf | 9 | 1,048 → 2,088 | 656–930 → 1,600–2,300 | 290 → 1,970 |
| Divine Hare | 5 | 3,000 | 122–182 → 200–300 | 1,300 → 1,900 |
| Night Devil | 5 | 4,000 | 610–1,215 → 840–1,660 | 100 → 1,200 |
- Golem: una enorme reserva fija de 50.000 de vida, con daño y defensa que suben mucho en cada nivel.
- Water Elf: la que más niveles tiene, y la única forma cuya vida también sube con el nivel.
- Divine Hare: poco daño pero buena defensa, con la mayor evasión de las cuatro y una defensa mágica muy alta.
- Night Devil: golpea fuerte desde el primer nivel y está abierto a todas las clases.
Subir de nivel la habilidad
Como otras habilidades, un disfraz gana experiencia de habilidad al usarlo, y cada nivel pide más que el anterior. El último nivel es fijo y no necesita más experiencia.
| Forma | Experiencia: primer nivel → último nivel |
|---|---|
| Golem | 60 → 1,050 |
| Water Elf | 80 → 3,490 |
| Divine Hare | 1,800 → 9,000 |
| Night Devil | 600 → 2,000 |
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com






