
Habilidades de arma y habilidades XP
Lo que puedes aprender depende de tu clase y del arma con la que luchas. La mayoría de las habilidades hacen que tu arma rinda más o te dejan usar los elementos para golpear con magia. Las listas completas están en habilidades de arma y en la página de cada clase, como Troyano o Taoísta de Agua.

Las habilidades XP son un grupo aparte propio de cada clase. Son muy fuertes, pero solo se pueden usar de vez en cuando, cuando el círculo XP está lleno, así que funcionan como un estallido de poder oculto que puede acabar una pelea en segundos.
Cómo aprender habilidades
- Compra libros de habilidad al Boticario del Mercado o a los Vendedores ambulantes de Ciudad Gemela. Allí también se venden algunos libros de habilidades XP.
- A veces los monstruos sueltan libros de habilidad al morir. Es raro, pero pasa.
- Haz clic derecho en el libro de tu inventario para aprender su habilidad.
- Algunas habilidades XP no se venden: las recibes de tu entrenador de clase en el Centro de Oficios.

| Tipo de habilidad | Qué necesitas |
|---|---|
| Habilidades comunes | La clase y el arma correctas, suficiente dominio del arma y nivel de personaje suficiente |
| Habilidades XP | Solo la clase y el nivel de personaje correctos |
Cómo usar las habilidades
Cada habilidad que aprendes va a tu panel de habilidades. Cómo se usa depende de su tipo:
| Tipo | Cómo funciona |
|---|---|
| Activa | Equipa primero el arma correcta. Haz clic izquierdo en el icono de habilidad de la esquina inferior derecha para abrir el panel y luego clic derecho en una habilidad para dejarla activa. |
| Pasiva | No hay que activarla: salta sola mientras luchas. Cuanto más nivel tenga, más a menudo se activa y más fuerte golpea. |
| XP | Espera a que se llene el círculo XP. Entonces aparecen los botones XP abajo a la derecha: pulsa uno y luego clic derecho para lanzarlo. Desaparecen tras unos 20 segundos y vuelven cuando el círculo se llena otra vez. |

Más tipos de habilidades
- Las habilidades de disfraz te convierten un rato en una criatura como el Golem.
- Las habilidades de renacimiento son los extras que te deja tu clase anterior tras el renacimiento.
- Las combinaciones de habilidades muestran qué te dan tres vidas tras el segundo renacimiento, y las Habilidades Puras premian tres vidas en una sola clase.
Fuentes
Imágenes del juego: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com
