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Dark Wizard

El lanzador de hechizos a distancia de MU Online, con la Energía más alta de todas las clases: hechizos elementales, bastones, armadura débil y evoluciones hasta Darkness Wizard.

Dark Wizard
8 nov 2026

Resumen

Los Dark Wizard estudian las artes místicas y moldean las fuerzas de la naturaleza en hechizos como Fire Ball, Aquabeam e Ice Storm. Ninguna otra clase tiene tanta Energía. Atacan a distancia y usan bastones que refuerzan sus hechizos; pueden llevar algunas armas del Dark Knight, pero su armadura débil y su poco crecimiento de Fuerza hacen mala idea el cuerpo a cuerpo.

Arte oficial del Dark Wizard de la guía de MU Online.
Arte oficial del Dark Wizard de la guía de MU Online.

La wiki de la comunidad señala que el Dark Wizard tiene la defensa más baja de todas las clases, pero es muy útil en grupo por sus fuertes hechizos a distancia. Muchos hechizos tardan en conseguirse y piden mucha Energía para aprenderse y maná para lanzarse, y hace falta más Fuerza para mejores bastones y armaduras.

Evolución y estadísticas iniciales

1.ª2.ª3.ª4.ª5.ª
Dark WizardSoul MasterGrand MasterSoul WizardDarkness Wizard

Como Soul Master, el mago luce un largo pelo plateado y puede usar mejores armaduras, bastones y alas. Según la wiki de la comunidad, el paso a Grand Master llegó en la Temporada 3 y el de Soul Wizard en la Temporada 13. Los niveles de cada paso están en resumen de clases.

FuerzaAgilidadVitalidadEnergíaHPManá
181815306060

La especialización premia la Energía con poder mágico y la Agilidad con tasa de acierto, en PvE y PvP, hasta un 45% cada una con 2001–3000 puntos (ver estadísticas del personaje).

Hechizos

La página oficial de la clase muestra estos hechizos:

HechizoQué hace
Fire BallUn hechizo inicial sencillo que lanza una gran llamarada.
Power WaveUna onda de fuerza que avanza bajo tierra hasta el enemigo con daño moderado.
LightningUn rayo que puede empujar a los enemigos.
TeleportLleva al mago a cualquier punto de la pantalla para esquivar o colocarse mejor.
MeteorHace caer un meteorito del cielo.
IcePuede congelar al enemigo y frenar su movimiento y su ataque.
PoisonBrotan enredaderas venenosas a los pies del objetivo; puede ralentizarse y pierde vida hasta curarse.
FlameUn pilar de fuego que quema sin parar todo lo que toca.
TwisterPequeños ciclones que pueden confundir a los enemigos alcanzados.
Evil SpiritsInvoca espíritus que golpean a todos los enemigos a la vista del mago.
HellfireEl fuego brota del suelo y golpea a muchos objetivos alrededor del mago.
AquabeamUn rayo de agua que atraviesa a varios enemigos.

La wiki de la comunidad añade hechizos posteriores: Energy Ball (el primero de todos), Cometfall, Inferno (un anillo de fuego alrededor del mago), Teleport Ally (trae a un miembro del grupo), Soul Barrier (un escudo que absorbe daño según la Energía), Ice Storm, Decay, Nova y, para el Grand Master, Expansion of Wizardry (+20% de daño mágico mínimo durante 30 minutos) y Freeze Earth del Master Skill Tree.

Armaduras y alas

Los sets de armadura de la wiki de la comunidad van de Pad, Bone y Sphinx, pasando por Legendary, Grand Soul, Dark Soul, Venom Mist, Eclipse, Hades y Dark Devil, hasta los sets Bloodangel, Darkangel, Holyangel y Awakening Wizard. Sus alas son Wing of Heaven, Wing of Soul, Wing of Eternal y Wings of Elysium; mira alas y objetos Mastery.

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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