
Resumen
Los Dark Wizard estudian las artes místicas y moldean las fuerzas de la naturaleza en hechizos como Fire Ball, Aquabeam e Ice Storm. Ninguna otra clase tiene tanta Energía. Atacan a distancia y usan bastones que refuerzan sus hechizos; pueden llevar algunas armas del Dark Knight, pero su armadura débil y su poco crecimiento de Fuerza hacen mala idea el cuerpo a cuerpo.

La wiki de la comunidad señala que el Dark Wizard tiene la defensa más baja de todas las clases, pero es muy útil en grupo por sus fuertes hechizos a distancia. Muchos hechizos tardan en conseguirse y piden mucha Energía para aprenderse y maná para lanzarse, y hace falta más Fuerza para mejores bastones y armaduras.
Evolución y estadísticas iniciales
| 1.ª | 2.ª | 3.ª | 4.ª | 5.ª |
|---|---|---|---|---|
| Dark Wizard | Soul Master | Grand Master | Soul Wizard | Darkness Wizard |
Como Soul Master, el mago luce un largo pelo plateado y puede usar mejores armaduras, bastones y alas. Según la wiki de la comunidad, el paso a Grand Master llegó en la Temporada 3 y el de Soul Wizard en la Temporada 13. Los niveles de cada paso están en resumen de clases.
| Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Energía | HP | Maná |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 18 | 15 | 30 | 60 | 60 |
La especialización premia la Energía con poder mágico y la Agilidad con tasa de acierto, en PvE y PvP, hasta un 45% cada una con 2001–3000 puntos (ver estadísticas del personaje).
Hechizos
La página oficial de la clase muestra estos hechizos:
| Hechizo | Qué hace |
|---|---|
| Fire Ball | Un hechizo inicial sencillo que lanza una gran llamarada. |
| Power Wave | Una onda de fuerza que avanza bajo tierra hasta el enemigo con daño moderado. |
| Lightning | Un rayo que puede empujar a los enemigos. |
| Teleport | Lleva al mago a cualquier punto de la pantalla para esquivar o colocarse mejor. |
| Meteor | Hace caer un meteorito del cielo. |
| Ice | Puede congelar al enemigo y frenar su movimiento y su ataque. |
| Poison | Brotan enredaderas venenosas a los pies del objetivo; puede ralentizarse y pierde vida hasta curarse. |
| Flame | Un pilar de fuego que quema sin parar todo lo que toca. |
| Twister | Pequeños ciclones que pueden confundir a los enemigos alcanzados. |
| Evil Spirits | Invoca espíritus que golpean a todos los enemigos a la vista del mago. |
| Hellfire | El fuego brota del suelo y golpea a muchos objetivos alrededor del mago. |
| Aquabeam | Un rayo de agua que atraviesa a varios enemigos. |
La wiki de la comunidad añade hechizos posteriores: Energy Ball (el primero de todos), Cometfall, Inferno (un anillo de fuego alrededor del mago), Teleport Ally (trae a un miembro del grupo), Soul Barrier (un escudo que absorbe daño según la Energía), Ice Storm, Decay, Nova y, para el Grand Master, Expansion of Wizardry (+20% de daño mágico mínimo durante 30 minutos) y Freeze Earth del Master Skill Tree.
Armaduras y alas
Los sets de armadura de la wiki de la comunidad van de Pad, Bone y Sphinx, pasando por Legendary, Grand Soul, Dark Soul, Venom Mist, Eclipse, Hades y Dark Devil, hasta los sets Bloodangel, Darkangel, Holyangel y Awakening Wizard. Sus alas son Wing of Heaven, Wing of Soul, Wing of Eternal y Wings of Elysium; mira alas y objetos Mastery.
Fuentes
- MU Online official guide: Dark Wizard
- MU Online Wiki (Fandom): Dark Wizard
- Official Mu Online guide (2013 archive): Dark Wizard
- MU Online official guide: Stat Specialization
- Wikipedia: Mu Online
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


