
Qué es
La Jewel of Harmony pone una opción de armonía (en amarillo) en cierto equipo. Se obtiene refinando una Gemstone: colócala en la ventana de refinado de Gemstone, paga 50,000 Zen por cada una, y cada una puede convertirse en Jewel of Harmony según la tasa de éxito. Las Gemstone vienen de la zona Maya de Kanturu, y desde la Season 16 las Jewel of Harmony también caen en la Zona Élite, con un límite semanal.

La renovación de la Season 16
Desde Season 16| Tema | Antes | Después |
|---|---|---|
| Objetos | Armas y armaduras normales y Excellent +0 | Armas y armaduras Excellent, de ranura y de set +0 |
| Intercambio | No se podían intercambiar | Se pueden intercambiar |
| Opciones | 1 opción; la cantidad dependía del nivel del objeto | 1 a 3 opciones al azar, igual para cualquier nivel |
| Piedras de refinado | Subían el valor de la opción (Lower 20%, Higher 80%) | Dan una opción extra; las Higher también sirven para quitar opciones |
Los objetos con la opción de armonía antigua la conservan, pero las piedras de refinado ya no funcionan en ellos. Asignar una opción nueva sustituye la antigua.
Asignar y quitar opciones
Todo se hace con Jerridon y Osbourne en Aida. Registra el objeto en la ventana de asignación (la joya se añade sola), paga 100,000 Zen y pulsa Grant. Las nuevas opciones, sus valores y el máximo posible aparecen en New Options, pero nada se aplica hasta pulsar Confirm Option.
| Grado | Color | Ejemplo |
|---|---|---|
| Inferior | Blanco | Fuerza +10 |
| Medio | Blanco | Fuerza +15 |
| Superior | Azul | Fuerza +20 |
| Máximo | Rosa | Fuerza +30 |
Para quitar todas las opciones de armonía (y la opción extra, si hay), usa la ventana de eliminación con Higher Refining Stone y Zen: 200,000, 400,000 u 800,000 según cuántas opciones tenga el objeto.
Tipos de opción
| Objeto | Opciones tras la Season 16 |
|---|---|
| Espada | Fuerza, Agilidad o Energía, tasa de acierto, ataque, daño crítico y Excellent, Skillpower, durabilidad, tasa de reducción de SD, convertir 5% del MP en ataque |
| Bastón / pergamino | La misma idea, con Wizardry (bastón) o Curse (pergamino) en lugar de ataque, y 5% del MP convertido en Wizardry o Curse |
| Armadura | Vitalidad, defensa, AG, HP y MP máximos, recuperación automática de HP y MP, reducción de daño, durabilidad, ratio de SD, convertir 10% del MP en HP |
Piedras de refinado y opción extra
- Crea una Lower Refining Stone con un arma o armadura normal +4 o más, y una Higher Refining Stone con una Excellent +4 o más. Cuesta 150,000 Zen, el éxito no está garantizado y no sirven objetos que ya tengan opción de armonía.
- Arrastra una piedra de refinado sobre un objeto cuyas 3 opciones de armonía sean de grado Superior o mejor. Si sale bien, gana o sube una opción extra (Lower 10%, Higher 50%); si falla, la opción extra desaparece.
- La opción extra reduce el requisito de Fuerza/Agilidad en 5 etapas, de +10 a +50.
Ver también joyas, objetos Excellent y sistema de ranuras.
Fuentes
- MU Online Guide: Season 16-1 (Jewel of Harmony Renewal)
- MU Online Wiki (Fandom): Jewel of Harmony
- MU Online Guide: Jewels
- MU Online Guide: EXP system & Convenience
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com


