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Jewel of Harmony

La Jewel of Harmony añade opciones de armonía al equipo. Desde la renovación de la Season 16 da de 1 a 3 opciones al azar con grados, y las piedras de refinado añaden una opción extra.

Jewel of Harmony
8 nov 2026

Qué es

La Jewel of Harmony pone una opción de armonía (en amarillo) en cierto equipo. Se obtiene refinando una Gemstone: colócala en la ventana de refinado de Gemstone, paga 50,000 Zen por cada una, y cada una puede convertirse en Jewel of Harmony según la tasa de éxito. Las Gemstone vienen de la zona Maya de Kanturu, y desde la Season 16 las Jewel of Harmony también caen en la Zona Élite, con un límite semanal.

Jewel of Harmony, tal como aparece en la guía oficial de joyas.
Jewel of Harmony, tal como aparece en la guía oficial de joyas.

La renovación de la Season 16

Desde Season 16
TemaAntesDespués
ObjetosArmas y armaduras normales y Excellent +0Armas y armaduras Excellent, de ranura y de set +0
IntercambioNo se podían intercambiarSe pueden intercambiar
Opciones1 opción; la cantidad dependía del nivel del objeto1 a 3 opciones al azar, igual para cualquier nivel
Piedras de refinadoSubían el valor de la opción (Lower 20%, Higher 80%)Dan una opción extra; las Higher también sirven para quitar opciones

Los objetos con la opción de armonía antigua la conservan, pero las piedras de refinado ya no funcionan en ellos. Asignar una opción nueva sustituye la antigua.

Asignar y quitar opciones

Todo se hace con Jerridon y Osbourne en Aida. Registra el objeto en la ventana de asignación (la joya se añade sola), paga 100,000 Zen y pulsa Grant. Las nuevas opciones, sus valores y el máximo posible aparecen en New Options, pero nada se aplica hasta pulsar Confirm Option.

GradoColorEjemplo
InferiorBlancoFuerza +10
MedioBlancoFuerza +15
SuperiorAzulFuerza +20
MáximoRosaFuerza +30

Para quitar todas las opciones de armonía (y la opción extra, si hay), usa la ventana de eliminación con Higher Refining Stone y Zen: 200,000, 400,000 u 800,000 según cuántas opciones tenga el objeto.

Tipos de opción

ObjetoOpciones tras la Season 16
EspadaFuerza, Agilidad o Energía, tasa de acierto, ataque, daño crítico y Excellent, Skillpower, durabilidad, tasa de reducción de SD, convertir 5% del MP en ataque
Bastón / pergaminoLa misma idea, con Wizardry (bastón) o Curse (pergamino) en lugar de ataque, y 5% del MP convertido en Wizardry o Curse
ArmaduraVitalidad, defensa, AG, HP y MP máximos, recuperación automática de HP y MP, reducción de daño, durabilidad, ratio de SD, convertir 10% del MP en HP

Piedras de refinado y opción extra

  • Crea una Lower Refining Stone con un arma o armadura normal +4 o más, y una Higher Refining Stone con una Excellent +4 o más. Cuesta 150,000 Zen, el éxito no está garantizado y no sirven objetos que ya tengan opción de armonía.
  • Arrastra una piedra de refinado sobre un objeto cuyas 3 opciones de armonía sean de grado Superior o mejor. Si sale bien, gana o sube una opción extra (Lower 10%, Higher 50%); si falla, la opción extra desaparece.
  • La opción extra reduce el requisito de Fuerza/Agilidad en 5 etapas, de +10 a +50.

Ver también joyas, objetos Excellent y sistema de ranuras.

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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