TOPCONQUERS

Sistema de ranuras y Seed Spheres

Los objetos con ranuras tienen huecos vacíos que llenas con Seed Spheres para ganar opciones extra. Cómo crear semillas y esferas, montarlas, llegar al nivel 4 y quitarlas.

Sistema de ranuras y Seed Spheres
8 nov 2026

Cómo funciona

Un objeto con ranuras trae huecos vacíos. La semilla sola no se coloca: primero creas la semilla, luego la unes con una esfera para obtener una Seed Sphere, y solo esa Seed Sphere terminada puede montarse en un hueco para dar su opción al objeto.

  • Paso 1: consigue un objeto con ranuras vacío. La guía oficial indica los monstruos de Raklion como fuente.
  • Paso 2: crea una semilla con el NPC Seed Master en Elbeland.
  • Paso 3: combina la semilla con una esfera en el mismo NPC para obtener una Seed Sphere.
  • Paso 4: lleva la Seed Sphere y el objeto al Seed Researcher en Elbeland para montarla.
Seed Master, el NPC de Elbeland que crea semillas y Seed Spheres.
Seed Master, el NPC de Elbeland que crea semillas y Seed Spheres.

Crear una semilla

La receta de semilla del Seed Master usa un objeto Excellent, un objeto de set, una Jewel of Harmony, una Jewel of Chaos, una Jewel of Creation y 1,000,000 de Zen. La probabilidad depende del nivel de los objetos que pongas. Si sale bien obtienes uno de seis tipos de semilla; si falla, se pierden todas las joyas y el objeto Excellent o de set baja a un nivel aleatorio entre 0 y 2.

IconoSemillaOpciones posibles
Semilla de FuegoFuegoDaño de ataque/magia (según el nivel), velocidad de ataque, daño máximo de ataque/magia, daño de ataque/magia
Semilla de AguaAguaTasa de defensa exitosa, defensa, defensa del escudo, reducción de daño, reflejo de daño
Semilla de TierraTierraAguante
Semilla de VientoVientoRecuperación de vida, vida máxima, maná máximo, recuperación de maná, AG máximo, valor de AG
Semilla de RayoRayoDaño Excellent y su tasa, daño crítico y su tasa, HP y maná al morir un monstruo
Semilla de HieloHieloDaño de habilidad, tasa de acierto, durabilidad del objeto

Seed Spheres y montaje

Una esfera sola no hace nada y no se puede montar. En el Seed Master combinas una semilla, una esfera, una Jewel of Chaos, una Jewel of Creation y 1,000,000 de Zen. Si funciona obtienes una Seed Sphere, y cuanto mejor la esfera, más fuerte la opción; si falla, se pierde todo lo usado.

  • Las armas solo aceptan Seed Spheres de Fuego, Hielo y Rayo.
  • El equipo defensivo solo acepta Seed Spheres de Agua, Viento y Tierra.
Seed Researcher, quien monta las Seed Spheres en los objetos con ranuras.
Seed Researcher, quien monta las Seed Spheres en los objetos con ranuras.

Seed Sphere de nivel 4 (Tetra)

La esfera de nivel 4, llamada Tetra, cae de monstruos de nivel 132 o más. Se combina en el Seed Master y toma el elemento de la Seed Sphere de nivel 3 (Tree) que uses. Si la combinación falla, se destruyen todos los objetos.

MaterialCantidadNota
Sphere (Tetra) Lv41Obligatorio
Seed Sphere (Tree) Lv31Obligatorio
Paquete de Jewel of Chaos (10)1Obligatorio
Jewel of Creation (10)1Obligatorio
Zen1,000,000Obligatorio
Tetra Crystal1Opcional, sube la probabilidad

Solo se puede añadir un Tetra Crystal por intento. El Greater suma un 60% a la probabilidad de éxito, el Standard un 45% y el Minor un 30%.

Opción extra de ranuras

Cuando las esferas montadas siguen ciertos órdenes de elementos, el objeto puede obtener una opción extra. Nunca está garantizado, y añadir o quitar esferas después puede hacerla desaparecer. Algunos ejemplos de la tabla oficial:

ObjetoEsferas (orden)BonoProbabilidad
Espada, hacha, maza, lanza, arco, ballesta, cetroFuego, Rayo, Hielo (nivel 1-4)Poder de ataque +1130%
Mismas armasFuego, Rayo, Hielo (todas nivel 4)Poder de ataque +2210%
BáculoFuego, Rayo, Hielo (nivel 1-4)Ataque/magia +530%
Casco, armadura, pantalones, guantes, botas, escudoFuego, Rayo, Hielo (nivel 1-4)Defensa +2430%
Mismas piezasRayo, Hielo, Fuego (todas nivel 4)HP máx. +3110%

Quitar una esfera

El antiguo sistema de desmontaje se cambió por el de quitar esferas. El Seed Researcher saca una Seed Sphere montada y la pone en tu inventario. Cuesta una Jewel of Guardian, 5 Jewels of Chaos y 5 Jewels of Harmony. Si falla, solo se pierden esos materiales y la esfera sigue en el objeto.

Contenido antiguo: equipo con ranuras de nivel 400 (eX700)

Una página oficial archivada de 2013 sobre la actualización eX700 añadió armas y armaduras con ranuras de nivel 400 para personajes de tercera clase. Las armas no se cazaban: cada una se creaba con una nota de combinación caída en Raklion y partes de monstruos como Ice Walker's Mane o Dark Mammoth's Horn. Los sets de armadura caían de monstruos de nivel superior a 122. Estos números son de esa actualización y pueden variar hoy.

ArmaClaseDañoVelocidad
Sonic BladeBlade Master109-11635
Blast BreakerBlade Master / Duel Master163-21630
Angelic BowHigh Elf179-20245
Horn of SteelBlade Master177-20625
Spite StaffSoul Master / Duel Master66% de poder mágico25

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

Artículos relacionados