
1.er Legendary: Temple Guard
El primer set Legendary llegó en la Temporada 20 Parte 1-3. Se crea en el Chaos Goblin a partir de tu equipo Mastery de 10.º grado a +15 con 16 opciones, y da la pieza Temple Guard del mismo tipo a +0, etapa 1, con 100% de éxito.
| Material principal | Material extra | Joyas | Zen |
|---|---|---|---|
| Arma o escudo Excellent Mastery 10.º | Temple Guard Anvil | Bless x30, Soul x30, Creation x1 y Chaos x1 | 500,000,000 |
| Armadura de set Mastery 10.º | Temple Guard Soul | Bless x30, Soul x30, Creation x1 y Chaos x1 | 200,000,000 |
- Las espadas y báculos necesitan su propio yunque: Fury, Belief, Wizard, Magic o White Wizard. Priest James vende yunques y Souls por Ruud.
- Se conservan las opciones fijas y aleatorias y la Suerte. Se quitan la opción de Jewel of Harmony y las opciones adicionales (Jewel of Life), y pueden salir opciones bonus por azar.
- Los objetos Legendary ya no pueden tener opción de Jewel of Life. Su Suerte ahora da éxito de mejora +10% (en vez de éxito con Jewel of Soul +25%) y probabilidad de crítico +5%.
- La armadura Excellent Temple Guard y las Temple Guard Upgrade Stones también caen en Kardamahal Underground Temple.
Armas y armaduras Temple Guard
La lista oficial tiene 20 armas Temple Guard, una por clase y tipo de arma, desde la Temple Guard Sword y la Belief Sword del Knight hasta el Bow y el Quiver de la Elf, la Lance del Grow Lancer y el Orb de la Mage. También hay cuatro escudos (Knight, Fairy, Lord y Lancer) y 17 sets de armadura Sanctuary Temple Guard, con sets separados de Agilidad y Energía para la Elf y de Knight y Wizard para el Magic Gladiator.
Las armas Temple Guard tienen tasa de daño Excellent +10% fija y sacan 1-2 de: velocidad de ataque +7, HP/8 o MP/8 al matar, ataque +3.4 cada 20 niveles o ataque +97. Las armas Legendary también ganaron Probabilidad de acierto como atributo básico que sube con el nivel de mejora.
| Nivel de mejora | Bono de defensa del set |
|---|---|
| 10 | 350 |
| 11 | 400 |
| 12 | 450 |
| 13 | 500 |
| 14 | 550 |
| 15 | 600 |
Niveles y etapas de mejora
El equipo de set Legendary tiene dos contadores: un nivel de mejora de 0 a 15 y, dentro de cada nivel, una etapa de 1 a 5. Las etapas suman poder propio del objeto (por ejemplo ataque en una espada, magia en un báculo) y los niveles suben las estadísticas básicas. Se mejora en el menú [Equipment Upgrade] del Chaos Goblin de Noria, y el objeto nunca desaparece al fallar.
| Estado actual | Si sale bien | Si falla |
|---|---|---|
| Etapa 1-4 | Etapa +1 | Etapa -1 (nunca baja de 1) |
| Etapa 5, nivel 14 o menos | Nivel +1, vuelve a etapa 1 | Se mantiene el nivel, vuelve a etapa 1 |
Cada intento cuesta 12 Temple Guard Upgrade Stones, 1 Jewel of Bless, 1 Jewel of Soul, 2 Jewels of Life y 10,000,000 de Zen, con 50% de probabilidad base. La probabilidad y los materiales son iguales en todos los niveles y etapas, y se puede añadir un Talisman of Luck.
2.º Legendary: Ancestral Imperial
El segundo set Legendary se crea mejorando equipo Temple Guard que llegó a +15, etapa 5. Un arma o escudo con un Imperial Anvil, o una armadura con un Imperial Soul, más 30 Jewels of Bless, 30 Jewels of Soul, 1 Jewel of Creation y 1 Jewel of Chaos, se convierte en la pieza Imperial a +0, etapa 1, al 100% (500,000,000 de Zen para armas, 200,000,000 para armaduras). Se conservan las opciones de atributos y la Suerte, y las armas también mantienen sus opciones de arma.
- El equipo Imperial se mejora igual, con 12 Imperial Upgrade Stones, 1 Jewel of Bless, 1 Jewel of Soul, 2 Jewels of Life y 10,000,000 de Zen al 50% (hasta 70% con opción de Suerte y Talisman of Luck). Las piedras caen de monstruos de Sanctuary of Aquilas.
- Las armas Imperial piden nivel 1,600 y traen tasa de daño Excellent +10% con opciones como ataque +102 o +3.6 cada 20 niveles. La armadura Imperial pide la 5.ª clase y nivel 1,600.
| Arma | Clase | Daño | Velocidad |
|---|---|---|---|
| Imperial Sword | Dark Knight | 997-1012 | 40 |
| Imperial Wizard Staff | Dark Wizard | 390-398 / magia 311% | 30 |
| Imperial Bow | Elf | 1483-1526 | 55 |
| Imperial Claw | Rage Fighter | 903-923 | 35 |
| Imperial Scepter | Dark Lord | 1118-1142 | 40 |
| Imperial Wand | Alchemist | 408-422 / magia 313% | 35 |

Opciones y cambios
El equipo Legendary también puede tener opciones bonus con tres escalones de valor: Todos los atributos o ataque Nuke/Bolt/Wide en armas, y defensa o defensa extra en armaduras y escudos. La Mysterious Stone puede cambiar estas opciones; mira objetos Excellent para más detalles.
Fuentes
- MU Online (official): 1st - Temple Guard
- MU Online (official): 1st Legendary Weapons
- MU Online (official): 1st Legendary Armors
- MU Online (official): 2nd Legendary Weapons
- MU Online (official): 2nd Legendary Armors
- MU Online (official): 2nd - Ancestral Imperial
- MU Online (official): Item Drop Adjustment
- MU Online (official): Mysterious Stone
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

