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Skill Enhance Tree

El árbol de la 4.ª clase: un punto por nivel para potenciar tus habilidades principales, añadir debuffs y habilidades de explosión y subir estadísticas extra.

Skill Enhance Tree
8 nov 2026

Cómo funciona

Árbol de Mejora de Habilidades en MU Online
Árbol de Mejora de Habilidades en MU Online
Icono de habilidad en MU Online
Icono de habilidad en MU Online

Cuando un personaje completa la mejora a 4.ª clase, puede abrir el Skill Enhance Tree con Ctrl+A o con el botón Skill Enhance de la ventana de información. Desde entonces cada nivel da un punto para gastar aquí. Viene después del Master Skill Tree de la 3.ª clase.

Cada clase tiene una lista fija de habilidades principales que puede mejorar. La habilidad mejorada sustituye a la normal, y las opciones que compras a su alrededor solo sirven para esa habilidad, no para las demás.

Opciones de mejora de habilidad

OpciónEfecto en la habilidad principal
Skill Damage IncreaseSuma al daño final de la habilidad.
Damage Count IncreaseLa habilidad golpea más veces.
Increase Additional Damage RateProbabilidad de daño extra (amarillo).
Increase Attack SpeedLa habilidad se lanza más rápido.
Aumento de área de ataque / alcance de habilidadÁrea más amplia o alcance a objetivos más lejanos.
Additional Splash DamageGolpea a monstruos a 1 casilla del objetivo.
Increase TargetMás objetivos en ataques de área.
Reducir / eliminar el tiempo de recargaRecarga más corta o ninguna.
Weapon Damage / MP Increase (%)Sube en un porcentaje el daño o MP del arma equipada.

Debuffs y habilidades de explosión

Cada habilidad principal está ligada a dos tipos de debuff. Gasta 10 puntos en la primera casilla y se activa un icono [ ? ]; púlsalo para elegir qué debuff mejorar. Subir la tasa de debuff hace que se aplique más a menudo, y subir la tasa de mejora puede convertirlo en una versión más fuerte mientras el básico siga en el objetivo.

Debuff básicoMejoradoHabilidad de explosiónEfecto de la explosión
EnvenenamientoDeadly PoisonPoison StormDaño y extiende el veneno a monstruos cercanos
EnfriamientoFreezingFrozen SlayerDaño y salpicadura a los monstruos de alrededor
SangradoHemorrhageBloodying HitDaño y baja la defensa del objetivo un tiempo
DescargaStunStun BoomDaño y ciega al objetivo 2 segundos
  • Un objetivo puede tener 4 debuffs en total.
  • Una habilidad de explosión solo funciona sobre un objetivo con el debuff mejorado. Lo elimina, así que puedes volver a aplicarlo.
  • Los monstruos tienen resistencia a debuffs: en el ejemplo de la guía oficial, una tasa de 45% contra 10% de resistencia da 30%. Los debuffs de daño también se reducen con la defensa contra debuffs del monstruo.
ClaseHabilidad principalDebuffs
Dark KnightBlowSangrado / Enfriamiento
Dark WizardMeteor StrikeDescarga / Sangrado
ElfMulti-ShotDescarga / Envenenamiento
SummonerFire BeastEnvenenamiento / Descarga
Dark LordFire BurstEnvenenamiento / Sangrado
Rage FighterDragon RoarEnvenenamiento / Enfriamiento
Magic GladiatorGigantic StormEnfriamiento / Envenenamiento
Grow LancerShining PeakEnfriamiento / Envenenamiento

Opciones laterales

Las opciones laterales pasivas se abren según el total de puntos puestos en la casilla de habilidad o de debuff. Cada una se abre en tres etapas, y cada etapa permite 10 puntos más, hasta 30.

OpciónCasillaEtapa 1Etapa 2Etapa 3
Increase Max HPHabilidad204565
Add Variable StatHabilidad4080120
Increase Basic DEFHabilidad60100140
Increase DMG (o Magic)Debuff103560
Add Variable StatDebuff3070110
Increase Skill DMGDebuff5090130

Los números de etapa son el total de puntos gastados en esa casilla. Increase Basic DEF no se puede atravesar con efectos como Enemy DEF Ignore. La opción DMG es para Dark Knight, Elf, Dark Lord, Rage Fighter y Grow Lancer; Dark Wizard y Summoner reciben Magic, y el Magic Gladiator ambas.

La opción de 4.ª estadística

  • Add Variable Stat da puntos que puedes poner directamente en Fuerza, Agilidad, Vitalidad o Energía. Suben tus estadísticas base pero no cuentan para los requisitos de equipo.
  • Cada 8 puntos de estadística variable gastan 1 punto del Skill Enhance Tree. Una actualización permitió añadirlos en múltiplos de 8 de una vez: clic izquierdo cambia el valor en 1 y clic derecho en 8.
  • El Dark Lord también puede elegir Mando (Command) como estadística variable.
  • Las estadísticas variables de esta opción se reinician si se reinicia el Skill Enhance Tree.

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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