
Resumen




Los monstruos de MU son sirvientes de Kundun, y derrotarlos es el centro del juego. Dan experiencia y pueden soltar Zen, armas, armaduras, libros de hechizos, pergaminos y rollos. Cada tipo tiene sus propios puntos de aparición y botín, y cada mapa trae enemigos más fuertes que el anterior, protegidos por límites de nivel. Sus versiones doradas salen durante las invasiones.
Monstruos de los mapas clásicos
| Mapa | Monstruos (resumido) |
|---|---|
| Lorencia | Spider, Budge Dragon, Lich, Bull Fighter, Giant, Hound y Skeleton Warrior |
| Noria | Chain Scorpion, Goblin, Stone Golem, Agon, Forest Monster, Hunter y Beetle Monster |
| Devias | Yeti, Elite Yeti, Ice Queen, Assassin, Ice Monster, Worm y Hommerd |
| Elbeland | Strange Rabbit, Pollution Butterfly, Crazy Rabbit, Werewolf, Totem Golem y Grizzly |
| Dungeon | Ghost, Cyclops, Larva, Skeleton Archer, Thunder Lich, Hell Spider, Hell Hound, Poison Bull y Gorgon |
| Lost Tower | Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil, Death Knight, Death Gorgon y Balrog |
| Atlans | Bahamut, Vepar, Valkyrie, Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King e Hydra |
| Tarkan | Mutant, Bloody Wolf, Iron Wheel, Tantalos, Beam Knight, Zaikan y Death Beam Knight |
| Icarus | Alquamos, Mega Crust, Queen Rainier, Drakan, Alpha Crust, Phantom Knight, Great Drakan y Phoenix of Darkness |
| Aida | Death Tree, Forest Orc, Blue Golem, Witch Queen, Hellmaine, Bloody Orc y Bloody Witch Queen |
| Kanturu | Splinter Wolf, Satyros, Iron Rider, Blade Hunter, Kentauros, Berserk, Gigantis y Genocider |
| Kalima | Aegis, Lord Centurion, Blood Soldier, Death Angel, Necron, Death Centurion, Schriker e Illusion of Kundun |
Mapas de Master Level y posteriores
| Mapa | Nivel | Monstruos (resumido) |
|---|---|---|
| Crywolf Fortress | 100+ | Scouts de martillo, lanza y arco, Werewolf, Balram, Soram, Death Spirit, Dark Elf y Balgass |
| Karutan | 160+ | Poisonous Scorpion, Bone Scorpion, Orkus, Golog, Crypta, Crypos, Condra y Nacondra |
| Raklion | 270+ | Ice Walker, Giant Mammoth, Ice Giant, Coolutin, Iron Knight y Selupan |
| Swamp of Peace | 400+ | Sapi-Unus, Sapi-Duo, Shadow Knight, Napin Thunder, Sapi Queen, Shadow Master y Medusa |
| Vulcanus (campo PvP) | 30+ | Zombie Fighter, Resurgent Gladiator, Butcher Ashes, Blood Assassin y gigantes de lava |
| Acheron, Debenter, Uruk Mountain y Nars | 300 / 400 | Tipos de Devil Fairy, Elemental Beast y Elemental Knight, Gnome, Salamander, Undine, Lord Silvester y Core Magriffy |
| Ferea | 400 | Ferea Knight, Archer, Fighter y General, y Lord Ferea |
| Nixies Lake | 700 | Paraca, Bass, Vasuki y Nix |
| Deep Dungeon | 770 | Versiones 'Deep D' más fuertes de los monstruos del Dungeon y Deep Dungeon Gorgon |
| Swamp of Darkness | 800 | Swamp Ent, Wooden Beast, Swamp Wizard, Mutantile, Water Monster y God of Darkness |
| Cubera Mine | 850 | Mine Digger, Carrier, Driller y Porter, y Dead Digger, Shoveler y Porter |
| Scorched Canyon | 1,050 | Scorched Warrior, Scorched Wizard y Scorched Assassin |
| Crimson Flame's Icarus | 1,070 | Versiones Crimson Flame de Alquamos, Queen Rainier, Megacrust, Alphacrust y Phantom Knight |
Los niveles son los de entrada que da la wiki de la comunidad; a Acheron se entra entregando un Spirit Map al capitán Slough en Noria, no por nivel.
Jefes famosos
| Jefe | Dónde | Notas |
|---|---|---|
| Gorgon | Dungeon | Una bestia temible que espera en el más bajo de los 3 pisos |
| Balrog | Lost Tower | Bestia con guadaña en el piso más alto; pocos guerreros pueden con ella |
| Hydra | Atlans | Dirige un ejército de monstruos marinos |
| Phoenix of Darkness | Icarus | Guarda el camino del cielo; solo los equipos más fuertes llegan al final |
| Balgass | Crywolf Fortress | El enemigo de la defensa de Defensa de Crywolf |
| Maya y Nightmare | Kanturu Relics | Se enfrentan en el Evento de Kanturu |
| Selupan | Raklion | Monstruo con nombre entre las criaturas de hielo de Raklion |
| Medusa | Swamp of Peace | Jefe de una zona de Master Level |
| Kundun | Kalima 6 | El enemigo principal y más difícil; de él caen los mejores objetos |
Los mapas posteriores añaden sus propios señores, como Lord Silvester en Uruk Mountain, Lord Ferea, el Deep Dungeon Gorgon y el God of Darkness en Swamp of Darkness.
Niveles de monstruos en la ruta inicial
La guía oficial de subida de nivel da estos niveles de monstruos para Dungeon y Lost Tower (resumido; ver Guía para subir de nivel):
| Icono | Monstruo | Nivel del monstruo |
|---|---|---|
![]() | Skeleton Warrior | 19 |
![]() | Cyclops | 28 |
![]() | Hell Hound | 38 |
![]() | Cursed Wizard | 54 |
![]() | Devil | 60 |
![]() | Death Gorgon | 64 |
![]() | Balrog | 67 |
Fuentes
- MU Online Wiki (Fandom): Monsters
- MU Online Wiki (Fandom): Maps
- MU Online Wiki (Fandom): MU Online
- MU Online Guide: LV 30 ~ 50
- MU Online Guide: LV 50 ~ 80
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com








