
La historia de Ferea
Ferea era un reino del desierto de Tarkan, al sur de Kanturu. Mientras Kanturu, al norte, valoraba la ciencia y la bioingeniería, Ferea apostó por el arte y la arquitectura, y por eso hay edificios antiguos y obras de arte por todo el mapa. Tras el Gran Terremoto de Tarkan, el reino se hundió en la Grieta de las Dimensiones.

Sus caballeros perdieron la conciencia pero no la lealtad. Siguen patrullando las ruinas y atacan a cualquier héroe de MU que entre.
Cómo llegar
- Necesitas nivel 400 o superior.
- Elige Ferea en la ventana de viaje o entra a pie desde la zona segura de Tarkan en (176, 38).
- Aquí los monstruos tienen uno de cinco elementos: Fuego, Agua, Tierra, Viento u Oscuridad, así que el equipo elemental importa.
- Red Gate: de (198, 173) a (107, 67). Blue Gate: de (201, 155) a (199, 137).
- Desde la Season 12, si vuelves a entrar al juego estando en Ferea, apareces en una zona segura.
Monstruos
| Monstruo | Estilo | HP | Daño | Defensa | Ataque / defensa elem. |
|---|---|---|---|---|---|
| Ferea Knight | Cuerpo a cuerpo, equilibrado | 105,000 | 1,150 | 1,025 | 930 / 680 |
| Ferea Fighter | Cuerpo a cuerpo, resistente pero pega menos | 120,000 | 1,100 | 1,055 | 890 / 720 |
| Ferea Archer | A distancia, rápido, frágil | 98,000 | 1,300 | 980 | 980 / 700 |
| Ferea General | Invocado en la pelea del jefe | 3,000,000 | - | - | - |
| Lord of Ferea | Jefe | 10,000,000 | - | - | - |
La batalla contra el Lord of Ferea

| Paso | Qué pasa |
|---|---|
| 1 | Ve a la entrada de la zona del jefe en (112, 60) y destruye el Crystal Orb de dentro. Aparece el Lord y la entrada se cierra: nadie puede entrar ni salir. |
| 2 | Lucha contra el Lord y vigila sus habilidades (abajo). |
| 3 | La batalla termina cuando el Lord muere o no queda ningún personaje dentro. La entrada se vuelve a abrir. |
| 4 | Un nuevo Crystal Orb aparece en un momento al azar entre 12 y 24 horas después. |
- Mine Explosion: su ataque más fuerte. Aparecen marcas en el suelo y de 1 a 5 minas explotan 3 segundos después; el número depende de su HP restante.
- Brandish: un torbellino contra un personaje que también daña a los que están cerca.
- Roar: lo usa cuando su HP baja cierta cantidad; reinicia el AG y el MP de los personajes cercanos.
- Lord's Summon: tras Roar invoca a un Ferea General, va a su trono y se cura invencible hasta que el General muere. Cuantos más personajes haya tocado Roar, más rápido se cura.
Cuando el Lord cae, deja tres objetos de recompensa en el suelo. También figura entre los jefes destacados de MU.
Ferea en temporadas posteriores
Ferea es uno de los campos que registra el Hunting Log, y el Ferea Knight es una de las almas de monstruo necesarias para el Monster Soul Converter Lv. 2 (recomendado desde nivel 800) del sistema de Guardián. Para los otros mapas elementales de esa época, mira Acheron y Nars.
Fuentes
- MU Online official guide (archived): Season 11 New Map Ferea
- MU Online Wiki (fandom): Maps
- WEBZEN: The Season 11 Part 1 is now available for MU Online
- MU Online: Season 12
- MU Online: Hunting Log
- MU Online: Season 20-2
Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

