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Swamp of Destruction

Una zona de caza elemental de la Season 20-2 para nivel 1.550+, a la que se llega por un círculo mágico desde el Swamp of Peace. Sus monstruos de nivel 1.000 sueltan equipo Temple Guard.

Swamp of Destruction
Desde Season 208 nov 2026

La historia

Por orden del Imperio de MU, unos exploradores estudiaron el Swamp of Peace que había encontrado Mallone. Con ayuda de los héroes recorrieron sus cuatro islas y confirmaron que allí estaban Medusa y criaturas nuevas. También hallaron rastros de una civilización perdida, como estatuas, una plaza y un altar en la isla oeste y un cementerio en la sur, pero ni una sola persona.

Los exploradores reconstruyeron un círculo mágico roto con sus piezas dispersas en forma de estatua e hicieron que unos magos lo activaran. En vez de un portal normal, lanzó una inquietante columna de luz morada y chispas. Los héroes entraron primero y aparecieron en una isla enorme, desolada y oscura, llena de los mismos monstruos del Swamp of Peace, pero ahora rodeados de chispas. Hace mucho, el círculo enviaba monstruos de aquí al pantano, que se debilitaban cuanto más se alejaban, hasta que sus víctimas lo destruyeron. Esta isla es el Swamp of Destruction.

Cómo llegar

  • Paga 50.000 Zen en la ventana de teletransporte o cruza el portal de la zona segura del Swamp of Peace en (131, 117).
  • Entrada en nivel 1.550; la penalización de caza se aplica por debajo de 1.600.
  • Helper Plus puede llevarte al punto principal o secundario del elemento que quieras.
  • Zona elemental con zona segura, donde apareces al entrar, morir y reconectar.
  • Los monstruos resisten la tasa de daño Excellent, crítico y crítico elemental, absorben daño, resisten debuffs y tienen el atributo Shock.
La zona de caza del Swamp of Destruction, de la guía oficial.
La zona de caza del Swamp of Destruction, de la guía oficial.

Monstruos y botín

MonstruoNivel (Élite)Tipo ExtraCómo pelea
Dark Shadow Master1,000 (1,010)NukeDe cerca con un hacha gigante
Dark Napin1,000 (1,010)BoltGolpea el suelo y crea una onda expansiva, hasta 3 personajes
Dark Sapi Queen1,000 (1,010)WideAgita brazos de rama contra hasta 5 personajes; la Élite además quita AG y MP
Un monstruo del Swamp of Destruction con su hacha gigante, de la guía oficial.
Un monstruo del Swamp of Destruction con su hacha gigante, de la guía oficial.

Botín principal: collar de socket Excellent, (Bound) Temple Guard Upgrade Stone y armadura Temple Guard Excellent, el equipo y el material del primer equipo Legendary. Los tipos Extra Nuke, Bolt y Wide coinciden con los poderes de daño Extra de la 5.ª clase.

La Zona Élite (ya eliminada)

Más tarde el Swamp of Destruction recibió una Zona Élite, marcada con una Elite Zone Flag, que sustituyó a la del Kardamahal Underground Temple. Sus monstruos Élite (nivel 1.010) aplicaban un Elite Debuff según el elemento en cada golpe, tenían inmunidades de jefe como contra Punish y se contrarrestaban con la opción de resistencia Élite de un Guardián.

ElementoEntrada de la Zona ÉliteElite Debuff
Fuego42, 17Sangrado + menos ataque
Agua227, 121Veneno + menos ataque
Tierra24, 211Sangrado + menos velocidad de ataque
Viento206, 16Veneno + menos defensa
Oscuridad201, 218Sangrado + menos defensa

Botín exclusivo Élite, con límite semanal: Sealed Armor Fragment (50 para una Cracked Bloodangel Sealed Armor que puede dar armadura Bloodangel +13 de clase al azar), Elite Guardian Upgrade Stone, Elite Option Conversion Fragment, Golden Crest y Garuda's Flame para alas de nivel 4, Uriel's Feather para el Divine Object de alas de nivel 5, y Jewel of Harmony.

La actualización con la que llegó

El Swamp of Destruction fue la pieza central de la segunda actualización de la Season 20-2, en febrero de 2026. El mismo parche añadió el 8.º pendiente Mastery, Earring of Frost (ver objetos Mastery), y ajustó la curva de EXP para subir de nivel más rápido.

Fuentes

Imágenes del juego: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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