
Qué da el matrimonio

Dos jugadores pueden casarse en Perfect World. Tras la boda, cada uno muestra el nombre de su pareja sobre el suyo como esposo o esposa, así que quien pase cerca sabe que son pareja. También reciben un lote de regalos de celebración, y pueden cuidar el Homestead del otro. Las misiones de matrimonio daban ropa de moda, tomos y una habilidad (Lover's Connection) que teletransporta a uno hasta el otro en el mundo abierto.
El juego solo permite casarse a un personaje masculino con uno femenino.
Cómo casarse
- Ambos personajes deben tener nivel 20 o más para recibir la misión.
- El hombre abre un Groom Pack y la mujer un Bride Pack. Deja al menos 5 espacios libres en el inventario para que quepan todos los objetos.
- Los dos deben estar en un escuadrón sin nadie más; un tercer miembro impide la boda.
- Cada uno habla con la Eldest Matchmaker en el oeste de Archosaur (523, 656) y completa la misión "Matrimony": el hombre entrega el Stamp of Eternity y la mujer la Silk of Eternity (ambos vienen en los packs).
- Después, el líder del escuadrón vuelve a hablar con la Matchmaker para completar el último paso de "Matrimony" y cerrar la unión.
Ya casados, la Eldest Matchmaker puede llevar a la pareja a un vestíbulo donde el Wedding Usher reserva fecha y hora para la ceremonia. Las horas son del servidor y cancelar una reserva equivocada cuesta 3 millones de monedas de plata, así que revisa antes los mantenimientos anunciados. La ceremonia puede ser en la Wedding Chapel, de estilo occidental, o en el Phoenix Nest, de estilo oriental.
Karma de pareja y el Karma Tree
Las parejas casadas tienen una ventana de Couple Karma en el menú de Relaciones Públicas (abajo a la derecha). Muestra al cónyuge, el Karma (también llamado Romance) reunido y el Karma Tree. El Karma salía de actividades diarias de pareja y desbloqueaba diez niveles de premios, de Childhood a Eternity, con títulos y recetas de decoración para el Homestead; los últimos añadían un huevo de la montura Gilded Canopy y un vale de Heartfelt Fashion.
La pareja puede regar el Karma Tree una vez al día. Crece según los días que lleva regado:
| Días regado | Etapa |
|---|---|
| 0 | Semilla |
| 0-30 | Plántula |
| 31-90 | Arbolito |
| 91-180 | Árbol |
| 181-364 | Brote |
| 365+ | En flor |
Un árbol en flor da a la pareja un Karma Plaque (Early tras un año en flor, Middle tras dos, Constant tras tres). Con quien lleva la placa como líder del escuadrón, la cuelgan en el Karma Tree justo fuera de Sanctuary (652, 572), donde otros jugadores pueden ver ambos nombres y la fecha.
Divorcio
Basta con que uno de los dos inicie el divorcio. Toma la misión "Divorce" de la Eldest Matchmaker en el oeste de Archosaur, paga 2.000.000 de monedas de plata y confirma. El otro recibe un aviso y puede aceptarlo enseguida; si lo ignora, el divorcio se hace efectivo a las 24 horas. Quien lo inició puede cancelarlo antes de que termine el plazo.
Tras el divorcio, la pareja pierde el teletransporte Lover's Connection y las bendiciones de los anillos, su Karma se borra y el Karma Tree vuelve a ser semilla. Para volver a estar juntos deben casarse desde cero con nuevos Groom Pack y Bride Pack.
El sistema de maestro y aprendiz (eliminado)
Wings of Rebirth (1.6.2, 2019) añadió un sistema de maestro y aprendiz en el que los jugadores fuertes guiaban a los nuevos y ambos ganaban premios. Un maestro necesitaba el segundo Reawakening en nivel 100 y el límite Mirage Sky X, y podía tener hasta 3 aprendices; cada aprendiz tenía un solo maestro.
- Los aprendices ganaban Tutorship Points (y su maestro, Master Virtue) haciendo juntos misiones de Spiritual Cultivation, con lecciones diarias usando una Teaching Stone, matando jefes en mazmorras de alto nivel y en una instancia especial.
- La instancia elegía al azar uno de tres desafíos de temporada: Spring Brewing (preparar vino por encargo), Summer Exterminating (atrapar orugas) y Autumn Harvest (un laberinto donde se recoge trigo).
- Un aprendiz que llegaba al segundo Reawakening en nivel 100 y a Mirage Sky X podía graduarse con Great Tutor Hou en Bamboo Village y pasar a ser maestro, conservando todos sus puntos.
- Los niveles de puntos daban títulos, ropa de moda, aerogear, un huevo de montura y paquetes de glifos mediante misiones de recompensa.
Fuentes
- PWI Wiki (Fandom): Marriage
- PWI Wiki (Fandom): Master and Apprentice System
- PWI Wiki (Fandom): PWI Soul Resonance/Patch Notes
- PWI Wiki (Fandom): Expansions
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com



