
Archosaur, la capital

Archosaur es la ciudad más grande de las Midlands y está en el centro-noreste del mapa. Aquí se reúnen jugadores de todo el mundo, y la protege el ejército más grande y fuerte de las Midlands. Según la historia, se levantó en honor al Emperador Amarillo y se terminó en el año 1370.
Al terminar la última misión del Celestial Vale, Glorious Return, te envían a Archosaur en lugar de a la ciudad de tu raza. La ciudad se divide en distritos, y en ellos están casi todos los servicios del juego:
- Banqueros, subastadores, buzones y maestros de artesanía (herreros, sastres, artesanos y boticarios).
- Maestros de teletransporte e Illusion Stones que te llevan a muchas mazmorras.
- El Messenger of Time en el centro, la entrada al Primal World.
- Personajes de facción en East Archosaur, como el Faction Supervisor y el Faction Base Manager (ver Facciones).
- El teletransportador de la arena y los agentes del Coliseo Arigora en el distrito sureste.
Capitales de las razas
Cada una de las seis razas tiene su propia capital. Allí empiezan su viaje sus clases al salir del Celestial Vale, y allí ocurren sus misiones de clase.
| Ciudad | Raza | Clases que empiezan aquí | Lugar en el mapa |
|---|---|---|---|
| Etherblade City (ciudad de los humanos) | Human (humanos) | Blademaster, Wizard y Technician | Norte |
| City of the Plume (ciudad de los elfos alados) | Winged Elf | Archer, Cleric y Edgerunner | Suroeste |
| City of the Lost (ciudad de los Untamed) | Untamed | Barbarian y Venomancer | — |
| City of Raging Tides (ciudad de los Tideborn) | Tideborn | Assassin y Psychic | Esquina sureste |
| Tellus City (ciudad de los Earthguard) | Earthguard | Seeker y Mystic | Extremo sur |
| Dawnglory | Nightshade | Duskblade y Stormbringer | Esquina noreste |
Las capitales de raza ofrecen los mismos servicios básicos: banquero, subastador y buzones. Cada una tiene además un oficial o guardia donde los miembros de la facción que domina el territorio cercano pueden comprar y fabricar objetos, lo que une las ciudades con las Territory Wars.
Un poco sobre cada ciudad
- Etherblade es uno de los principales pueblos humanos; para muchos jóvenes humanos el camino a Archosaur empieza aquí.
- La City of the Lost está llena de edificios antiguos y estatuas de bestias. Su pueblo Untamed libró muchas guerras, pero lo que buscaba era la paz.
- La City of the Plume está bajo la copa de un gran árbol, en el corazón de las tierras boscosas de los Winged Elf.
- La City of Raging Tides está en las tres Barrier Islands, en el extremo sur del Sea of Reality. Pasó mucho tiempo en ruinas antes de que los Tideborn la reconstruyeran.
- Tellus City estuvo enterrada durante siglos; los Earthguard despertaron y salieron cuando los espectros volvieron a amenazar el mundo.
- Dawnglory fue la nave voladora que trajo a los Nightshade al mundo. Es una aeronave gigante rodeada de otras más pequeñas, y es la capital más pequeña de las Midlands.
Otras ciudades importantes
| Ciudad | Región | Para qué vas |
|---|---|---|
| City of a Thousand Streams (ciudad de los mil arroyos) | Midlands | Construida alrededor del Gateway of All Worlds; da acceso a Lothranis y Momaganon |
| Dreamweaver Port (puerto de los sueños) | Midlands | Un puerto comercial muy activo en el sureste; desde aquí salen barcos a las Western Steppes |
| Neverfall | Western Steppes (estepas del oeste) | Capital del Imperio de la Luz: ranuras de glifo, misiones de títulos y premios por insignias |
| City of Peace (ciudad de la paz) | Eastern Continent (continente del este) | Centro de Pan Gu's Heart y de la diaria de Soul Artifacts |
Kirin Town y el Primal World
El Primal World es un reino aparte que llegó con la expansión New Horizons. Es el primer mundo que crearon los dioses y que abandonaron tras su guerra; ahora lo gobierna Lord Tyrant, que explota a sus tribus, y los jugadores ayudan al Emperador de la Luz Alexander a unirlas. Puedes entrar con nivel 100+ si eres Sage o Demon y completaste la cadena New Horizons - Summer Reawakened.
- Entra hablando con el Messenger of Time del centro de Archosaur, o con el Messenger of Time Woyo de cada ciudad grande.
- Sal con la Emperatriz Althea en Kirin Town o con cualquier Teleport Master, eligiendo "Back to Perfect World".
- Kirin Town da nuevas pasivas y habilidades, mejoras de War Avatar, fabricación de píldoras de Vitae e intercambios por Shiny Flowsilver Coins.
- Sus tres mazmorras son Flowsilver Palace (armaduras), Undercurrent Hall (artefactos) y Uncharted Paradise (armas); ver Mazmorras.
Fuentes
- PWpedia: Midlands
- PWpedia: Archosaur City
- PWpedia: Etherblade City
- PWpedia: City of the Plume
- PWpedia: City of Raging Tides
- PWpedia: Tellus City
- PWpedia: Dawnglory
- PWpedia: Primal World
- PWpedia: Western Steppes
- PWpedia: Eastern Continent
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com



