
Cómo funciona

Las Territory Wars son un evento JcJ semanal en el que las facciones luchan por controlar territorios. Los 52 territorios están en los Midlands; los demás continentes no tienen. Hay tres niveles: el nivel 1 es el más valioso (Archosaur y Thousand Streams) y el nivel 3 es el más común. El mapa de territorios se ve pulsando M y eligiendo "Territories".
El nivel de un territorio fija la puja mínima, el orden en que se puede conquistar, cuántas catapultas y torres hay y cuánto rinde cada semana. La guerra va por temporadas: al empezar una nueva, el mapa se reinicia y todos los territorios quedan libres. Los territorios libres se toman venciendo a monstruos en vez de jugadores.
Declarar la guerra y pujar
- Una facción solo puede atacar un territorio por semana.
- Sin tierras, solo puedes ir a por territorios de nivel 3. Cuando ya tienes, solo puedes ir a por territorios vecinos a los tuyos.
- Un objetivo de nivel 2 pide al menos dos territorios de nivel 3, uno de ellos vecino. Uno de nivel 1 pide al menos tres territorios, uno vecino.
Para ganar el derecho a atacar, se puja con un Teleport Master o un Battle Coordinator entre el miércoles a las 7:00 pm y el jueves a las 7:00 pm, hora del servidor. Pujas una vez y no ves las demás; gana la pelea la puja más alta, y no hay máximo. Las pujas se pagan en monedas y los reembolsos llegan al líder de la facción en monedas de plata.
| Territorio | Puja mínima (monedas) |
|---|---|
| Nivel 3 | 100,000 |
| Nivel 2 | 500,000 |
| Nivel 1 | 1,000,000 |
La batalla
- Debes llevar al menos 100 horas en tu facción antes de la guerra para entrar. Salir de la facción te expulsa del campo al instante.
- Tu chi baja a cero al entrar. Los buffs previos se mantienen, salvo los que desaparecen al cambiar de mapa. Puedes saltar, montar y volar.
- Los atacantes son rojos y los defensores azules, y empiezan en esquinas opuestas. Cada lado tiene un cristal en su base, y tres caminos unen las bases. Ambos pueden usar catapultas y construir torres.
- La guerra termina cuando se destruye el cristal de una base o se acaba el tiempo. Wikipedia la describe como 80 contra 80, con un límite original de 3 horas que la versión internacional redujo a 1 hora y 40 minutos.
| Territorio | Catapultas atacante | Catapultas defensor |
|---|---|---|
| Nivel 1 | 8 | 4 |
| Nivel 2 | 6 | 4 |
| Nivel 3 | 4 | 4 |
Un territorio sin dueño es en cambio una pelea PvE: los atacantes tienen 3 horas para matar 300 monstruos, jefes incluidos. Uno de nivel 3 tiene 1 jefe, uno de nivel 2 tiene 9 y uno de nivel 1 tiene 10. Morir ante monstruos aquí no quita experiencia.
Recompensas por tener tierras
Cada semana el líder de la facción recibe por correo Territory Reward Proofs, cada una con 50 Mirage Celestone y un billete de 5 millones de monedas. Un territorio de nivel 3 da 3, uno de nivel 2 da 4 y uno de nivel 1 da 6. El líder decide cómo repartirlas, por ejemplo como pago a miembros o para la base de facción.
- Una vez por hora, cada miembro puede teletransportarse directo a una ciudad propia con la habilidad de portal.
- El gobernador del territorio cura gratis a los miembros, y algunos permiten fabricar objetos de boticario que no hay en otro lugar.
- Cada semana un territorio ocupado al azar gana además una Medal of Glory, usada para equipo de rango 9.
Resource Wars
Cuando todos los territorios del mapa tienen dueño, se activa un evento semanal paralelo llamado Resource Wars. Ocurre el miércoles o el jueves a las 8 pm hora del servidor y dura hasta una hora. Las facciones puntúan destruyendo bases enemigas (máximo 1) y carros de suministro (máximo 150, junto con los que protegen), y matando a jugadores de otras facciones. Las facciones sin tierras pueden entrar activando el Plunder Mode con el Resource Manager de su base durante los primeros 15 minutos; solo un Marshal o superior puede hacerlo.
La recompensa es Soldiers' Pay, repartida de un fondo semanal según el rendimiento de la facción y gastada con el Resource Manager. Cada miembro que califica recibe la misma base, y los rangos altos reciben más: Executor 1.3x, Marshal 1.6x, Director 1.8x y Leader 2x.
Fuentes
- PWpedia (PWI Fandom wiki): Territory Wars
- PWpedia (PWI Fandom wiki): Resource Wars
- Wikipedia: Perfect World (video game)
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com


