
El JcJ en Perfect World

El JcJ abarca cualquier pelea entre jugadores, desde uno contra uno hasta facciones, naciones y servidores enteros. La versión original china solo tenía servidores JcJ, pero los servidores internacionales son todos PvE. Por eso muchos eventos JcJ nuevos piden activar el PK Mode, sin aplicar la penalización PK normal.
Formas de pelear
- Duelos: peleas uno contra uno sin necesidad de PK Mode. Se puede duelar dentro y fuera de las ciudades y en muchas mazmorras, aunque algunas bloquean ataques o duelos. Durante un duelo, los amuletos Guardian y Spirit no recargan HP ni MP.
- PK Mode (Player Kill): un estado opcional que permite atacar y matar a otros que también estén en PK Mode, sin límite de cantidad. Requiere nivel superior a 30 y, una vez activado, hay que mantenerlo al menos 10 horas. No funciona en zonas seguras como ciudades ni en zonas de nivel bajo como el Celestial Vale.
- Deathmatch Arena: partidas de hasta 6 contra 6 que funcionan como el evento Tournament. La entrada cuesta monedas de plata. Las recompensas en objetos ya valen muy poco, y los jugadores dicen que la arena suele fallar.
- Eventos JcJ: batallas de grupo como el Coliseo Arigora, las Territory Wars y las Nation Wars, donde pelean facciones, naciones o servidores. Casi todos usan PK Mode sin la penalización PK.
Atributos que importan en JcJ
Algunos atributos rinden mucho contra jugadores y poco contra monstruos:
- Spirit: cambia mucho tanto el daño que haces como el que recibes. Lo tienen sobre todo los personajes que pasaron por el Reawakening.
- Stealth Level y Detection Level: para ver a un jugador oculto, como un Assassin, tu Detection Level debe ser mayor que su Stealth Level.
- Critical Damage Reduction: baja el daño crítico que recibes de jugadores. Los monstruos no hacen críticos normales.
- Charm Cooldown: hace que los amuletos Guardian y Spirit del rival tarden más en recargarse. Solo sirve contra jugadores, porque los monstruos no llevan amuletos.
Títulos JcJ
Ningún título premia simplemente matar jugadores en el mundo abierto. Los títulos vienen de eventos JcJ, sobre todo del Coliseo Arigora, donde tu puntuación personal los desbloquea:
| Título | Puntuación personal |
|---|---|
| Iniciado del Coliseo (Colosseum Initiate) | 1000+ |
| Veterano del Coliseo (Colosseum Veteran) | 1400+ |
| Estrella del Coliseo (Colosseum Star) | 1600+ |
| Maestro del Coliseo (Colosseum Master) | 1800+ |
| Modelo del Coliseo (Colosseum Paragon) | 2000+ |
| Leyenda del Coliseo (Colosseum Legend) | 2200+ |
La primera temporada del Coliseo también dio títulos por victorias (1, 20, 50, 100 y 200) y por quedar entre los 200, 100 y 50 mejores. En Territory Wars, todos los miembros de la facción que ganó el primer puesto en la temporada 9 recibieron el título Veni Vidi Vici.
Fuentes
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

