
Resumen

Tu clase decide tus habilidades, tu estilo de combate y tu rol, y cada clase pertenece a una raza. Hoy hay 17 clases en seis razas. Cada raza tiene su aspecto: los Winged Elves llevan pequeñas plumas blancas o negras en la cabeza y los Untamed conservan rasgos animales. Elijas lo que elijas, tus primeros pasos son en Celestial Vale (mira la guía para principiantes).
Las seis razas
| Raza | Origen | Capital | Equipo de vuelo |
|---|---|---|---|
| Human (humanos) | Nacidos del espíritu de Pan Gu; creativos y adaptables | Etherblade | Aeroswords (espadas voladoras) |
| Untamed | Animales salvajes que se volvieron seres pensantes; pueden tomar forma animal | City of the Lost | Aerobeasts (bestias voladoras) |
| Winged Elf | Hijos de dioses y Humanos de la Edad de Oro; vuelan desde que nacen | City of the Plume | Alas |
| Tideborn | Antiguo pueblo marino que desciende de los Wavewalkers; vive en tierra y bajo el agua | City of Raging Tides (mareas furiosas) | Magic Wings (alas mágicas) |
| Earthguard | Almas de difuntos entrenadas por Radiance para luchar contra los espectros; tienen un tercer ojo | Tellus | Cometas |
| Nightshade | Segadores creados por el Niño Divino Cangyan, que llegaron en una flota de barcos voladores | Dawnglory (ciudad flotante) | — |
Las 17 clases
| Clase | Raza | Rol | Añadida en |
|---|---|---|---|
| Blademaster | Human | Luchador físico cuerpo a cuerpo con muchos tipos de arma; control de masas | — |
| Technician | Human | Daño físico a distancia con armas de fuego; móvil, usa trampas | Expansión Wings of Rebirth (2019) |
| Wizard | Human | Magia a distancia de Fuego, Agua y Tierra; gran daño explosivo | — |
| Barbarian | Untamed | Tanque cuerpo a cuerpo muy resistente con mucha vida; se convierte en tigre | — |
| Venomancer | Untamed | Maga que lucha con mascotas de combate y debilitamientos; forma de zorro | — |
| Wildwalker | Untamed | Luchador cuerpo a cuerpo con garrote; alterna entre forma humana y de Simio de las Nieves | Expansión The Wildwalker (2021) |
| Archer | Winged Elf | Atacante físico a distancia con arcos; muchos críticos y movilidad | — |
| Cleric | Winged Elf | Sanador con mejoras y resurrección; hace daño de Metal | — |
| Edgerunner | Winged Elf | Luchador cuerpo a cuerpo con espada-escudo; alterna entre daño físico y los cinco elementos | Expansión Wings of Rebirth (2019) |
| Assassin | Tideborn | Luchador rápido con dagas; sigilo y eliminación de objetivos únicos | Expansión Rising Tide (2009) |
| Psychic | Tideborn | Magia a distancia con Soulforce y efectos de estado fuertes | Expansión Rising Tide (2009) |
| Bard | Tideborn | Intérprete de cítara que hace daño de Agua, cura y protege con Melodías | Expansión Song of the Surging Waves (2024) |
| Seeker | Earthguard | Luchador con espada que mezcla cuerpo a cuerpo y distancia; daño en área y posturas | Expansión Genesis (2011) |
| Mystic | Earthguard | Sanador y atacante que invoca criaturas y plantas | Expansión Genesis (2011) |
| Bloodspirit | Earthguard | Luchador cuerpo a cuerpo con guadañas dobles; rápido, móvil, habilidades Bloodsoul | Expansión Soul Resonance (2026) |
| Duskblade | Nightshade | Luchador con sable muy móvil; ataques rápidos, combos y control | Expansión Eclipse (2014) |
| Stormbringer | Nightshade | Lanzador a distancia de Metal y Agua que lanza muchas habilidades en movimiento | Expansión Eclipse (2014) |
Rasgos de raza a tener en cuenta
- Los Humanos no tienen una habilidad racial especial, a diferencia de los Untamed que cambian de forma o los Winged Elves que vuelan. La clase Technician es solo femenina.
- Las clases Untamed van ligadas a un género: todos los Barbarians son hombres y todas las Venomancers son mujeres. Su forma animal sube la defensa y abre otro grupo de habilidades.
- Los Winged Elves son la única raza que vuela desde que nace; sus alas solo se ven al volar. El Edgerunner es solo masculino y tiene plumas negras.
- Los Tideborn meditan en una forma marina parecida a una sirena, los Earthguard pueden tener un tercer ojo opcional y los Nightshade meditan en su forma de segador.
Elegir una clase
Todas las clases pueden avanzar en el contenido en solitario, así que no hay elección equivocada. En grupo, las clases con curación, mejoras, debilitamientos o aguante son útiles incluso antes de completar su equipo, mientras que las de daño puro sacan más de un buen equipo. Elige la clase cuyo aspecto, estilo y rol te gusten, y mira qué atributo principal usa en la página de estadísticas.
Fuentes
- PWpedia: Races
- PWpedia: Classes
- PWpedia: Human
- PWpedia: Untamed
- PWpedia: Winged Elf
- PWpedia: Tideborn
- PWpedia: Earthguard
- PWpedia: Nightshade
- PWpedia: Expansions
- PWpedia: Beginner's Guide
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

