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Razas y clases

Las seis razas de Perfect World, su origen y su hogar, y las 17 clases repartidas entre ellas, con el rol de cada una en una línea.

Razas y clases
8 nov 2026

Resumen

Razas y clases de Perfect World International
Razas y clases de Perfect World International

Tu clase decide tus habilidades, tu estilo de combate y tu rol, y cada clase pertenece a una raza. Hoy hay 17 clases en seis razas. Cada raza tiene su aspecto: los Winged Elves llevan pequeñas plumas blancas o negras en la cabeza y los Untamed conservan rasgos animales. Elijas lo que elijas, tus primeros pasos son en Celestial Vale (mira la guía para principiantes).

Las seis razas

RazaOrigenCapitalEquipo de vuelo
Human (humanos)Nacidos del espíritu de Pan Gu; creativos y adaptablesEtherbladeAeroswords (espadas voladoras)
UntamedAnimales salvajes que se volvieron seres pensantes; pueden tomar forma animalCity of the LostAerobeasts (bestias voladoras)
Winged ElfHijos de dioses y Humanos de la Edad de Oro; vuelan desde que nacenCity of the PlumeAlas
TidebornAntiguo pueblo marino que desciende de los Wavewalkers; vive en tierra y bajo el aguaCity of Raging Tides (mareas furiosas)Magic Wings (alas mágicas)
EarthguardAlmas de difuntos entrenadas por Radiance para luchar contra los espectros; tienen un tercer ojoTellusCometas
NightshadeSegadores creados por el Niño Divino Cangyan, que llegaron en una flota de barcos voladoresDawnglory (ciudad flotante)—

Las 17 clases

ClaseRazaRolAñadida en
BlademasterHumanLuchador físico cuerpo a cuerpo con muchos tipos de arma; control de masas—
TechnicianHumanDaño físico a distancia con armas de fuego; móvil, usa trampasExpansión Wings of Rebirth (2019)
WizardHumanMagia a distancia de Fuego, Agua y Tierra; gran daño explosivo—
BarbarianUntamedTanque cuerpo a cuerpo muy resistente con mucha vida; se convierte en tigre—
VenomancerUntamedMaga que lucha con mascotas de combate y debilitamientos; forma de zorro—
WildwalkerUntamedLuchador cuerpo a cuerpo con garrote; alterna entre forma humana y de Simio de las NievesExpansión The Wildwalker (2021)
ArcherWinged ElfAtacante físico a distancia con arcos; muchos críticos y movilidad—
ClericWinged ElfSanador con mejoras y resurrección; hace daño de Metal—
EdgerunnerWinged ElfLuchador cuerpo a cuerpo con espada-escudo; alterna entre daño físico y los cinco elementosExpansión Wings of Rebirth (2019)
AssassinTidebornLuchador rápido con dagas; sigilo y eliminación de objetivos únicosExpansión Rising Tide (2009)
PsychicTidebornMagia a distancia con Soulforce y efectos de estado fuertesExpansión Rising Tide (2009)
BardTidebornIntérprete de cítara que hace daño de Agua, cura y protege con MelodíasExpansión Song of the Surging Waves (2024)
SeekerEarthguardLuchador con espada que mezcla cuerpo a cuerpo y distancia; daño en área y posturasExpansión Genesis (2011)
MysticEarthguardSanador y atacante que invoca criaturas y plantasExpansión Genesis (2011)
BloodspiritEarthguardLuchador cuerpo a cuerpo con guadañas dobles; rápido, móvil, habilidades BloodsoulExpansión Soul Resonance (2026)
DuskbladeNightshadeLuchador con sable muy móvil; ataques rápidos, combos y controlExpansión Eclipse (2014)
StormbringerNightshadeLanzador a distancia de Metal y Agua que lanza muchas habilidades en movimientoExpansión Eclipse (2014)

Rasgos de raza a tener en cuenta

  • Los Humanos no tienen una habilidad racial especial, a diferencia de los Untamed que cambian de forma o los Winged Elves que vuelan. La clase Technician es solo femenina.
  • Las clases Untamed van ligadas a un género: todos los Barbarians son hombres y todas las Venomancers son mujeres. Su forma animal sube la defensa y abre otro grupo de habilidades.
  • Los Winged Elves son la única raza que vuela desde que nace; sus alas solo se ven al volar. El Edgerunner es solo masculino y tiene plumas negras.
  • Los Tideborn meditan en una forma marina parecida a una sirena, los Earthguard pueden tener un tercer ojo opcional y los Nightshade meditan en su forma de segador.

Elegir una clase

Todas las clases pueden avanzar en el contenido en solitario, así que no hay elección equivocada. En grupo, las clases con curación, mejoras, debilitamientos o aguante son útiles incluso antes de completar su equipo, mientras que las de daño puro sacan más de un buen equipo. Elige la clase cuyo aspecto, estilo y rol te gusten, y mira qué atributo principal usa en la página de estadísticas.

Fuentes

Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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