
Rol y formas

El Barbarian es una de las tres clases de la raza Untamed y su tarea en el grupo es tanquear: recibe los golpes del enemigo para que los que hacen daño trabajen tranquilos. Un grupo sin un Barbarian delante suele caer muy rápido. Su gran reserva de HP y su fuerza bruta también le permiten valerse solo, y en el juego avanzado está entre las mejores clases de JcJ.
Como todos los Untamed, puede cambiar de forma. En forma de tigre (o panda) suben su HP, su defensa física y su velocidad, pero baja su daño, así que la mayoría pelea en forma humana. La clase es solo masculina y los Barbarian son los personajes más altos de todas las razas.
| Ventajas | Desventajas |
|---|---|
| HP y defensa física muy altos | Defensa mágica muy baja |
| Ataques de área potentes | Poca precisión |
| El más rápido del juego en forma de tigre | Menos daño en forma de tigre |
| Siempre bienvenido en un grupo | Inicio lento, reparaciones caras, solo masculino |
Estadísticas iniciales
Los Barbarian se construyen sobre todo con Fuerza o Vitalidad; en esta clase la Vitalidad también suma ataque físico. Mira Estadísticas y atributos para ver qué hace cada atributo.
| Estadística | Valor |
|---|---|
| Salud | 85 |
| Maná | 35 |
| Ataque físico | 5-9 |
| Precisión / Evasión | 40 / 40 |
| Velocidad de movimiento | 4,9 m/s |
| HP por punto de Vitalidad | 17 |
| HP / MP por nivel | 34 / 14 |
Armas y armadura
Las habilidades del Barbarian necesitan uno de cuatro tipos de arma. Cambian en el rango de daño y la velocidad, y todas tienen el mismo alcance medio.
| Arma | Daño mínimo | Daño máximo | Velocidad |
|---|---|---|---|
| Hachas dobles | Bajo | Más alto | Más lenta |
| Hacha de asta | Más bajo | Alto | Lenta |
| Martillos dobles | Medio | Alto | Más lenta |
| Martillo de asta | Bajo | Medio | Lenta |
- Las armas suelen llevar fragmentos Garnet para ataque físico; los fragmentos Amber dan precisión, algo muy útil en niveles bajos.
- La armadura es pesada y conviene mantenerla al día con tu nivel. Suele llevar fragmentos Citrine o gemas de Vitalidad; los tanques pueden usar gemas de defensa y las builds de Fuerza gemas de ataque. Mira Fragmentos y ranuras.
- Los ornamentos con las cinco resistencias elementales, refinados para más protección mágica, cubren el mayor punto débil de la clase: los ataques mágicos.
Barbarian en PvE
- Subir de nivel puede ser lento al principio por la poca precisión. La habilidad Blood Bath, de nivel 29, más que duplica la precisión ya en su nivel 1.
- Los monstruos que atacan con magia son los más duros para él por su baja defensa mágica.
- En grupo mantiene al enemigo sobre él con habilidades de provocación: Flesh Ream para un objetivo, Roar y Stomp of the King para grupos. Muchas mazmorras nuevas esperan un Barbarian que sujete al jefe.
- En grupos de daño rápido su habilidad principal es Armageddon, reforzada con mejoras y habilidades que bajan la defensa; el mejor glifo depende de si la build es de Vitalidad o de Fuerza.
JcJ y Territory Wars
El Barbarian se vuelve más fuerte cuanto más sube de nivel. Entra de lleno al JcJ en niveles medios, y en niveles altos es muy difícil de matar en un duelo uno contra uno. Los Wizard y los Psychic son su mayor amenaza, aunque incluso ellos sufren sin ayuda.
En Territory Wars muchos Barbarian cargan las catapultas, que hacen la mayor parte del daño al enemigo y deciden la batalla. Al atacar, sus fuertes habilidades de área como Armageddon y Sunder lo hacen peligroso, así que los enemigos suelen ir a por él pronto.
Fuentes
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

