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Blademaster

La clase cuerpo a cuerpo de los Humanos: hace daño y sirve de tanque de apoyo, alterna entre cuatro caminos de armas y es famosa por sus aturdimientos y ataques en área.

Blademaster
8 nov 2026

Resumen

La clase Maestro de la Espada en Perfect World International
La clase Maestro de la Espada en Perfect World International

El Blademaster es el guerrero humano, mitad atacante y mitad tanque. Pelea en primera línea y puede frenar a varios enemigos a la vez con fuertes ataques en área. Sus habilidades abarcan fuerza bruta, daño en el tiempo, aturdimientos y velocidad, lo que le da la mayor variedad de habilidades y repartos de atributos de todas las clases. Pertenece a la raza humana junto al Wizard y la Technician.

VentajasDesventajas
Mucha vida y defensa físicaPoca defensa mágica en niveles bajos
Muchas armas y habilidades donde elegirCambiar de arma puede hacerlo difícil de jugar
Buenos aturdimientos y habilidades en área; puede con muchos monstruos a la vezTantas habilidades que aprenderlas todas cuesta mucho espíritu
Un fuerte debilitamiento en área que aumenta el daño recibidoReparaciones caras y poca precisión en JcJ

Estadísticas iniciales

EstadísticaValor
HP75
Regeneración de HP2 por segundo
MP45
Ataque físico4–6
Precisión / evasión50 / 50
Velocidad de movimiento5.0 m/s
HP por punto de Vitalidad / por nivel15 / 30
MP por nivel18
Precisión y evasión por punto de Destreza10

Caminos de armas

Las habilidades del Blademaster piden armas distintas, así que la mayoría reparte puntos para usar más de un tipo. Las armas se dividen en cuatro grupos, cada uno con su propia mezcla de Fuerza y Destreza. Las ranuras del arma suelen llevar fragmentos de granate (ataque físico).

CaminoArmasRequisitosNotas
Hachas / martillosHachas dobles, hacha de asta, martillos dobles, martillo de astaLa mayor Fuerza y la menor DestrezaDaño máximo muy alto pero lento; la versión más común. El arma de rango 9 del Blademaster son hachas dobles
Armas de astaPica, hoja de asta, garroteMucha Fuerza, algo de DestrezaEl mayor alcance; un efecto extra de daño en el tiempo
EspadasHoja, hojas dobles, espada, espadas doblesMucha Destreza, algo de FuerzaLo mejor contra objetivos únicos
PuñosPuño, garraLa mayor Destreza y la menor FuerzaLos ataques más rápidos, sobre todo para atacar en automático; menos popular que antes

Armadura y fragmentos

La armadura pesada es lo habitual porque el Blademaster pasa casi todo el tiempo en combate cercano; la ligera es posible pero da menos defensa. Para llevar armadura pesada, la wiki sugiere sumar 5 de Fuerza y 1 de Destreza cada 2 niveles. Las ranuras de armadura suelen llevar citrino (vida) o fragmentos de Vitalidad, que ayudan contra ataques físicos y mágicos; el zafiro (defensa mágica) solo sirve contra magia. En JcJ algunos usan fragmentos de nivel de ataque o de defensa (mira estadísticas).

Rol en grupo

Cuando ya tiene sus habilidades en área, el Blademaster es bueno cazando solo y puede con varios monstruos a la vez. En un escuadrón tiene tres tareas:

  • Tanque: de reserva si cae el Barbarian, o tanque principal si no hay ninguno. Mantener la atención del jefe lejos de las clases de mucho daño requiere experiencia.
  • Daño: Heaven's Flame, Myriad Sword Stance y Glacial Spike son buenas opciones. Heaven's Flame además hace que el jefe reciba más daño, del 55% en el nivel 1 de la habilidad al 100% en el nivel 10, con 12 metros de alcance.
  • Control de masas: proteger a los lanzadores de monstruos sueltos con el aturdimiento en área Roar of the Pride, los ataques en área con hacha y las habilidades a distancia de lanza y espada.

JcJ y Territory Wars

En JcJ cada camino juega distinto: las espadas van bien en duelos uno contra uno, las armas de asta llegan lejos y sirven contra clases a distancia que huyen mientras atacan, y las hachas y martillos aturden, bajan la defensa y pegan fuerte. Tras elegir Sage o Demon, muchos Blademasters de JcJ toman Demon por sus ataques más rápidos y cambian de arma en plena pelea, por ejemplo aturdir con un hacha y rematar con puños. En las Territory Wars el Blademaster suele hacer de tanque y frena grupos con habilidades en área.

Fuentes

Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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