
Resumen

El Stormbringer es la clase mágica de los Nightshade, junto al Duskblade. Sus habilidades de Metal hacen daño directo y daño con el tiempo, y las de Agua sirven sobre todo para ralentizar. Su forma de Reaper sube la velocidad y la defensa física; en ella el Stormbringer es azul, con un aura azul y marcas azules brillantes.
Es la única clase mágica que puede lanzar hechizos en movimiento, aunque solo con algunas habilidades. Además tiene tres habilidades Transcendent: dos necesitan una chispa, y la tercera necesita dos y cambia su efecto según cuántas cargas de hielo o trueno tenga el Stormbringer.
Puntos fuertes y débiles
- Fuerte: mucho daño y alta defensa mágica.
- Fuerte: lanza algunas habilidades en movimiento, con canalización y lanzamiento rápidos.
- Fuerte: una habilidad de velocidad y una transformación que da velocidad y defensa física.
- Débil: baja defensa física, poca vida y movimiento base lento.
Estadísticas iniciales
| Estadística | Valor |
|---|---|
| Salud (HP) | 50 |
| Maná (MP) | 70 |
| Regeneración de HP por segundo | 1 |
| Regeneración de MP por segundo | 2 |
| Ataque físico | 3-5 |
| Ataque mágico | 5-7 |
| Precisión | 25 |
| Evasión | 10 |
| Velocidad de movimiento (m/s) | 4.8 |
| HP por punto de Vitalidad | 10 |
| HP por nivel | 20 |
| MP por punto de Magia | 14 |
| MP por nivel | 28 |
El Stormbringer solo puede usar guadañas, con daño mágico de medio a alto, y la necesita para lanzar todas sus habilidades. Como depende de la canalización y del MP, la armadura arcana es la única opción real. Los fragmentos de citrino dan HP, y algunos añaden también fragmentos de defensa física porque la clase es frágil.
El Stormbringer en JcJ, PvE y Territory Wars
En JcJ sus penalizaciones y ataques de área le permiten enfrentarse a varios enemigos. Suele quedarse atrás mientras los tanques atraen el fuego y lanza desde lejos, y lanzar en movimiento lo ayuda a esquivar el peligro. En Territory Wars ralentiza con habilidades de Agua y hace daño directo con Metal; puede derribar rápido a los magos a distancia y luego ir a por los Barbarians, lo que lo hace útil para frenar catapultas.
En PvE, lanzar en movimiento le permite hacer kiting a monstruos de mayor nivel recibiendo poco daño, con habilidades como Downburst, Cloudburst e Ice Bullet. Thunderstrike es un ataque de área que hace daño extra a enemigos con poca vida, y a niveles altos Lunar Shadow crea una copia del Stormbringer con curación, una penalización de aturdimiento y un ataque de área. Sus penalizaciones también lo hacen popular en grupos, a menudo por delante del Psychic.
Historia
Desde 2014El Duskblade y el Stormbringer llegaron con Eclipse, la octava expansión de Perfect World International, lanzada el 16 de diciembre de 2014 junto con la raza Nightshade. Las notas del parche describen al Duskblade como una clase cuerpo a cuerpo rápida que encadena combos y al Stormbringer como un mago que desata la furia de la naturaleza. Eclipse trajo también la zona inicial Celestial Vale. La actualización Riptide de agosto de 2015 dio a las clases Nightshade habilidades primales y ajustó algunas de las existentes.
Fuentes
- PWpedia (Fandom): Stormbringer
- PWpedia (Fandom): Nightshade
- PWpedia (Fandom): PWI Eclipse
- PWpedia (Fandom): Psychic
Imágenes del juego: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

