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Sage

La segunda clase erudita del Mage: un lanzador antimagia que lanza mientras se mueve, encanta las armas aliadas con elementos y anula hechizos con Dispell y Magnetic Earth.

Sage
8 nov 2026

Resumen

El Sage es la otra segunda clase del Mage, junto al Wizard. No tiene el daño bruto del Wizard; juega como un Mage mejorado gracias a Free Cast, y su fuerte es la defensa contra otros magos. Muchas builds giran alrededor de Magnetic Earth, y Dispell es un hechizo muy buscado para quitar efectos positivos al enemigo.

Ilustración oficial del Sage.
Ilustración oficial del Sage.

Como muchas habilidades del Sage solo sirven de verdad en PvP, luchar contra monstruos puede costar, sobre todo a las builds de VIT/DEX que suben mal en solitario. Bonificaciones al nivel de oficio 50:

Fuerza (STR)Agilidad (AGI)Vitalidad (VIT)Inteligencia (INT)Destreza (DEX)Suerte (LUK)
+5+5+3+9+5+3

Cómo ser Sage

El cambio de oficio se hace en Juno. El Mage debe superar cuatro pruebas:

  • Recolección de objetos
  • Examen escrito
  • Prueba de combate
  • Redactar una tesis

Builds

En cuanto a los bolts, la iRO Wiki aconseja subir al máximo Fire Bolt y Lightning Bolt: están en lados opuestos de la tabla de elementos y juntos cubren todos. Thunderstorm, Fireball y Heaven's Drive son las habilidades de área habituales para subir. Las de PvP, como Stone Curse y Magnetic Earth, pueden esperar hasta después del renacimiento.

BuildAtributos principalesIdea
Subida básicaInteligencia 80-99, Destreza 50-80, Vitalidad 60-80, Suerte 10-30, Fuerza 1, Agilidad 1Hechizos de área y bolts. Tras el nivel 85 aprox. los bolts quizá ya no maten de un golpe, y la VIT te mantiene vivo mientras relanzas. Luego el Sage apoya al grupo con daño y encantamientos.
Hindsight (Sage de combate)Agilidad 80-99, Inteligencia 80-99, Vitalidad 50-80, Destreza 20-40, Suerte 10-30, Fuerza 1Golpea cuerpo a cuerpo con un libro mientras Hindsight lanza bolts solo. Su poder viene de la velocidad de ataque, así que sin escudo. Va mejor con el Sage Spirit de un Soul Linker; sin él necesita más STR, DEX o LUK y equipo caro.

Equipo: el Eden Staff II del Eden Group se considera la mejor arma antes del renacimiento, con el MATK más alto entre los bastones no trascendentes, y es de una mano, así que admite escudo. Libros como Encyclopedia, Ledger of Death y Principles of Magic van bien con Hindsight, y Dagger of Counter es el arma ideal para críticos.

Habilidades del Sage

El Sage tiene 20 habilidades, 116 puntos y 2 habilidades de misión. Las principales (tabla resumida):

IconoHabilidadQué hace
Free CastFree CastPasiva: caminar y atacar mientras lanzas hechizos.
HindsightHindsightElige una habilidad de una lista corta que se lanza sola al atacar físicamente.
DispellDispellUsa una Yellow Gemstone para quitar los efectos positivos del objetivo, con excepciones.
Magnetic EarthMagnetic EarthUsa una Blue y una Yellow Gemstone para crear un área que anula los hechizos dirigidos al suelo.
Spell BreakerSpell BreakerCancela el hechizo que lanza el objetivo y lo convierte en SP para ti.
Magic RodMagic RodAbsorbe un hechizo de objetivo único dirigido a ti: sin daño y ganas SP.
Endow Blaze, Quake, Tornado y TsunamiEndow Blaze, Quake, Tornado y TsunamiDan a un arma aliada el elemento Fuego, Tierra, Viento o Agua (con Scarlet, Lime Green, Yellow Wish o Indigo Point).
Volcano / Deluge / WhirlwindVolcano / Deluge / WhirlwindCada una usa una Blue Gemstone para cubrir un área de 7x7 con fuego, agua o viento.
Hocus-pocusHocus-pocusUsa 2 Yellow Gemstone para lanzar una habilidad aleatoria no trascendente o un efecto especial.
StudyStudyPasiva: +3 ATK y +0.5% de velocidad de ataque por nivel con libros.
Create Elemental Converter (misión)Create Elemental Converter (misión)Crea Elemental Converter, objetos para encantar el arma por poco tiempo.
Elemental Change (misión)Elemental Change (misión)Usa un convertidor para cambiar para siempre el elemento de un monstruo; requiere nivel de oficio 40.

Otras habilidades: Cast Cancel, Dragonology, Earth Spike, Heaven's Drive y Sense. Consulta los elementos para ver cómo funcionan en las armas.

Clases avanzadas

Tras el renacimiento, el Sage pasa a Scholar, con habilidades como Double Bolt, Foresight, Fiber Lock, Mind Breaker, Soul Siphon, Blinding Mist, Soul Exhale e Indulge; estas dos últimas dan o recuperan SP y hacen del Scholar un gran apoyo. La línea sigue con el Sorcerer (tercera clase) y el Elemental Master (cuarta clase).

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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