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Mage

La primera clase lanzahechizos de Geffen: bolts elementales, Fire Ball y Frost Diver con el poder de la INT, y el camino a Wizard o Sage.

Mage
8 nov 2026

Resumen

Los Mage llevan el poder de los elementos en el alma y lo pulen con largos estudios. Crecen en Geffen, la ciudad de la magia al oeste del Mt. Mjolnir. Esta página sigue los datos actuales de International Ragnarok Online (Renewal).

Arte oficial de la clase Mage.
Arte oficial de la clase Mage.

Los hechizos son su arma y su escudo, porque las armas y armaduras pesadas solo estorban al lanzar. Un Mage lee el elemento del monstruo y responde con el hechizo al que es débil. Mucha INT da una gran reserva de SP y MATK alto, y la DEX acorta el tiempo de lanzamiento.

Cómo ser Mage

Con nivel de oficio 10 como Novice, ve al Gremio de Mage en el noroeste de Geffen. El Mage Guildsman frente a la pizarra, al fondo de la sala principal, te convierte en Mage, te da una Novice Rod [3] y te enseña Energy Coat gratis.

Prueba antigua (Pre-Renewal / Classic): una chica junto a la pizarra del gremio te daba un número de solución, y reunías ingredientes como Jellopy, Fluff y Milk (algunos números pedían también una solución de Payon o Morroc) para mezclarlos en la máquina del gremio con el código correcto. irowiki indica que ya no se usa en iRO Renewal.

Habilidades

El Mage tiene 13 habilidades y 121 puntos de habilidad (valores de Renewal). Los tres bolts funcionan igual: cada nivel lanza un bolt más, cada uno de 100% de MATK.

IconoHabilidadQué haceNivel máx.
Fire BoltFire BoltDe 1 a 10 bolts de Fuego a un objetivo.10
Cold BoltCold BoltDe 1 a 10 bolts de Agua a un objetivo.10
Lightning BoltLightning BoltDe 1 a 10 bolts de Viento a un objetivo.10
Fire BallFire BallDaño de Fuego de 160–340% de MATK al objetivo y a un área de 5×5 a su alrededor.10
Fire WallFire WallUn pequeño muro de fuego que quema (50% de daño de Fuego) y empuja a quien lo cruza.10
Frost DiverFrost DiverHasta 200% de daño de Agua con probabilidad de congelar al objetivo, que además pasa a Agua 1.10
ThunderstormThunderstormGolpea de 1 a 10 veces con magia de Viento a todos en un área de 5×5.10
Napalm BeatNapalm BeatHasta 170% de MATK de daño Fantasma al objetivo y a un área de 3×3.10
Soul StrikeSoul StrikeAtaque Fantasma de hasta 5× MATK a un objetivo, más fuerte contra No muertos.10
Stone CurseStone CurseIntenta petrificar al objetivo, que queda inmóvil como Tierra 1. Gasta una Red Gemstone; no funciona con No muertos.10
Safety WallSafety WallGasta una Blue Gemstone para alzar un pilar en una celda que bloquea los golpes cuerpo a cuerpo a quien esté en ella.10
SightSightRevela enemigos ocultos en un área de 7×7 a tu alrededor.—
Increase SP RecoveryIncrease SP RecoveryRegeneras SP más rápido al estar quieto, y los objetos de SP recuperan más.10
IconoHabilidad de misiónQué haceNivel de oficio
Energy CoatEnergy CoatReduce el daño físico recibido gastando SP. Gratis si cambias de oficio en el gremio de Geffen.35

Builds y atributos

  • Build de Fuego: muchos monstruos de nivel bajo son débiles al Fuego, así que usa Fire Bolt contra uno, Fire Ball contra grupos que hayas juntado y Fire Wall para frenar a los agresivos. Puedes sumar Stone Curse para detener a un perseguidor y volverlo más débil al Fuego.
  • Build de Frost Diver + Lightning Bolt: congela a un monstruo pasivo (como Willow o Bigfoot), que además pasa a ser de Agua, y remátalo con Lightning Bolt. No sirve contra No muertos.
  • En ambas builds, baja el nivel del bolt para que un solo lanzamiento mate al monstruo; ahorra SP y tiempo de lanzamiento.
AtributoAmbas builds (base 40)Bono de oficio
Fuerza (STR)1+0
Agilidad (AGI)1+4
Vitalidad (VIT)1+0
Inteligencia (INT)53+8
Destreza (DEX)30+3
Suerte (LUK)1+3

Subir de nivel y equipo inicial

Con el arma Catherina Von Blood [1] puedes subir de nivel en el Sunken Ship desde el nivel base 3 hasta el 56: paga 250 Zeny a Fisk en Alberta por el viaje y usa Fire Ball.

Sin esa arma: mata Willows para el Tablón de recompensas de Payon hasta el nivel 21 y Bigfoots hasta el 41, y luego Orcs, Orc Ladies y Orc Babies para las misiones del Eden Group hasta el 55 y para el tablón de Geffen hasta el 60. Las muertes de Orc y Orc Lady cuentan para ambas misiones a la vez.

  • Las misiones de equipo del Eden Group empiezan en el nivel 12 y dan equipo gratis para tu clase que basta hasta el nivel 99.
  • En Izlude, la misión de Enchanter Mounds añade Max HP +100 y Max SP +50 a la Cotton Shirt que recibe todo Novice nuevo, y sigue siendo útil tras el cambio de oficio.
  • Hay reinicios de atributos y de habilidades, así que la build se puede corregir después; mira Atributos para saber qué hace cada uno.

Fuentes

Imágenes del juego: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

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