
Modo PK
Por defecto todos los personajes están en modo PvE. Para atacar a otro jugador debes activar primero el Modo PK escribiendo /pkon. Desactívalo con /pkoff. El Modo PK solo puede cambiarse fuera de áreas seguras como ciudades y la Isla de Aprendices. Incluso con el Modo PK desactivado, un personaje tiene derecho a defenderse si es atacado primero — el juego permite la autodefensa independientemente del modo.
Puntos de Inmoralidad e Ira
Matar jugadores otorga Puntos de Inmoralidad (PI). Se gana una pequeña cantidad de PI solo por activar el Modo PK. Se gana una cantidad mayor por matar a un jugador con el Modo PK desactivado, o por matar a un jugador que es 10 o más niveles menor que el asesino. Con muchos PI el nombre del asesino se vuelve rojo y puede ser atacado por cualquiera, incluso jugadores con el Modo PK desactivado. El debuff Ira se activa con muchos PI, reduciendo la Defensa, Poder de Ataque y Velocidad de Movimiento del PKer.
El IP puede reducirse matando monstruos de nivel igual o superior al del personaje, o al morir. Donar objetos en altares de las ciudades es otra forma de bajar el IP. El IP alto también reduce la XP ganada por muerte. En los servidores estándar los PKers que son 10 o más niveles por encima de la víctima no provocan caída de objetos de esa víctima; en el servidor Pantera (extremo) tanto el asesino como el asesinado pueden perder XP y objetos al morir sin importar la diferencia de nivel.
Lak Guard
El sistema Lak Guard mitiga las pérdidas que sufre un jugador al ser asesinado por un PKer. Reduce la pérdida de XP hasta un 100% y la posibilidad de caída de objetos hasta un 50%. Cuando un PKer mata a un personaje protegido por Lak Guard, el asesino recibe el 75% del Lak de la víctima como recompensa. Cuando en cambio un monstruo mata al personaje (no un PKer), todo el Lak del personaje se pierde.
Áreas seguras y Pantera
Las ciudades son áreas seguras donde el Modo PK no puede activarse ni desactivarse, y los jugadores no pueden atacarse entre sí. La Isla de Aprendices también es una zona libre de PK. La sala de portales del Calabozo de Palmir contiene 33 portales internos que son objetivos PK legítimos — los jugadores dentro de esta área no tienen protección especial. Perseguir repetidamente al mismo jugador en la misma zona después de que haya pedido que lo dejen en paz se considera acoso.


