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Wiki de Rappelz

Todo sobre Rappelz: las razas Deva, Asura y Gaia, oficios y Master Classes, doma y evolución de mascotas, mejoras, mazmorras, asedios y la historia de los Epics

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Actualizado hace poco

  • Arena
    Arena

    Cuatro arenas cerca de las ciudades principales permiten a los jugadores duelos sin Modo PK; los Puntos de Arena ganados en batallas y misiones diarias se gastan en el Mercader de Arena.

  • Armadura
    Armadura

    La armadura en Rappelz viene en cuatro clases vinculadas a los arquetipos de trabajo, cubriendo cascos, trajes, guantes, botas y cinturones desde el Rango I hasta Master Class.

  • Magos Asura: Dark Magician, Chaos Magician, Void Mage y Warlock, Corruptor
    Magos Asura: Dark Magician, Chaos Magician, Void Mage y Warlock, Corruptor

    La línea de magos Asura canaliza magia oscura y elemental a través de dos ramas distintas: el camino de poderío en área desde Dark Magician pasando por Chaos Magician hasta Void Mage, y el camino especialista en debuffs y trampas desde Dark Magician pasando por Warlock hasta Corruptor.

  • Invocadores Asura: Sorcerer, Battle Summoner, Overlord
    Invocadores Asura: Sorcerer, Battle Summoner, Overlord

    La línea de invocadores Asura trata a las mascotas como compañeros de combate y receptáculos de poder. Comenzando como Sorcerer, avanzando a Battle Summoner y alcanzando la Master Class Overlord, este arquetipo destaca en combatir junto a criaturas mientras redirige el daño y potencia las mascotas de todo el grupo con auras.

  • Guerreros Asura: Strider, Assassin, Slayer y Shadow Hunter, Deadeye
    Guerreros Asura: Strider, Assassin, Slayer y Shadow Hunter, Deadeye

    La línea de guerreros Asura ofrece dos ramas desde el primer oficio Strider: el camino cuerpo a cuerpo Assassin que lleva a la Master Class Slayer, y el camino a distancia Shadow Hunter que lleva a Deadeye. Ambas ramas destacan en evasión, daño en ráfaga y explotación de vulnerabilidades enemigas.

  • Asura
    Asura

    Ángeles oscuros de Katan, la raza Asura se apoya en la evasión y los ataques rápidos, con asesinos, magos del caos e invocadores de batalla que comandan criaturas.

  • Despertar
    Despertar

    El Despertar añade bonificaciones de estadísticas aleatorias a armas, armaduras y accesorios usando Piedras de Despertar; el Despertar Final aplica al equipo +20 e introducido en Epic 8.

  • Cartas de jefe
    Cartas de jefe

    Las Cartas de jefe son drops raros de jefes únicos que se sujetan al cinturón como las cartas de mascota, otorgando bonificaciones pasivas de estadísticas y efectos al atacar. Solo puede estar activa una Carta de jefe a la vez.