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Evolución y Sobrecría

Las criaturas evolucionan dos veces — en los niveles 50 y 100 — volviéndose más fuertes con cada forma. La sobrecría retrasa la evolución para ganar Job Points extra, mientras que el staging fusiona dos mascotas en una sola carta poderosa.

Evolución y Sobrecría
8 nov 2026

Evolución

Cada criatura puede evolucionar dos veces, cambiando su forma, nombre y poder. La primera evolución (Evo 1 a Evo 2) ocurre cuando la criatura alcanza el nivel 50. La segunda evolución (Evo 2 a Evo 3) ocurre en el nivel 100. Cada nueva forma es permanentemente más fuerte que la anterior.

CriaturaNombre Evo 1Nombre Evo 2Nombre Evo 3
PanteraPantera JuniorPantera HunterPantera Chief
AngelPurity AngelCherubimSeraphim
DragonDragon HatchlingAdult DragonAncient Dragon
TortusSolid TortusQuake TortusVolcano

Sobrecría

La sobrecría significa retrasar intencionalmente la evolución de una criatura más allá del umbral de nivel normal. Durante la sobrecría la criatura gana 2 Job Points por nivel en lugar del 1 normal, dando más puntos para invertir en habilidades de mascota.

Staging

El staging combina dos criaturas del mismo tipo y nivel de rareza usando un Soul Catalyst. La criatura resultante hereda las habilidades de ambos progenitores y comienza en un stage más alto. Las criaturas con stages pueden alcanzar hasta el stage 5.

La apariencia de la criatura cambia en el stage 3, dándole un aspecto visual único. Las criaturas con stages también tienen durabilidad — pierden 1 punto de durabilidad cada vez que mueren en combate. La durabilidad puede restaurarse usando un Soul Shifter.

Fuentes

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