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Nivel de oficio y Job Points

El nivel de oficio (JNv) rastrea tu progreso desbloqueando el árbol de habilidades y mejorando las habilidades aprendidas. Se sube gastando Job Points (JP) obtenidos de matar monstruos y completar misiones. A diferencia del nivel del personaje, el JNv nunca puede disminuir, ni siquiera al morir, y nunca puede superar la mitad de tu nivel de personaje actual.

Nivel de oficio y Job Points
8 nov 2026

Job Points y cómo obtenerlos

Los Job Points se obtienen derrotando monstruos y completando misiones, de forma similar a los puntos de experiencia. Se acumulan en el total de JP del personaje y nunca se gastan automáticamente. Tú decides cuándo y cómo gastarlos: en subir el nivel de oficio o en aumentar el nivel de una habilidad ya desbloqueada. Como los JP nunca se pierden al morir, representan un recurso estable a largo plazo. Generalmente se recomienda invertir JP en subir el nivel de oficio primero hasta el mínimo necesario para cada habilidad principal.

Costes de JP por nivel de oficio

Los costes de nivel de oficio aumentan dramáticamente con cada etapa. La etapa de Aprendiz (antes del primer oficio, hasta JNv 9) cuesta cantidades muy pequeñas: JNv 2 a 9 cuestan entre 20 y 300 JP cada uno. En la etapa del primer oficio, los costes van de 430 JP en JNv 10 a 152,100 JP en JNv 50. La etapa del segundo oficio tiene costes mucho más altos: 210 JP en JNv 1 aumentando a 1,575,000 JP en JNv 50, con un total acumulado de aproximadamente 16.9 millones de JP. En la etapa Master Class los costes por nivel suben aún más, alcanzando 220,945,000 JP para el último paso a JNv 50.

Sobrecría — gastar JP más allá del JNv actual

La sobrecría se refiere a subir el nivel de oficio más allá de lo requerido para una transferencia de trabajo. Después de la segunda transferencia de trabajo, un personaje puede continuar subiendo JNv hasta 50. El objetivo es desbloquear niveles de habilidades adicionales para usar inmediatamente tras el siguiente avance. Antes de la primera transferencia no hay sobrecría. Antes de la segunda transferencia se puede sobrecriar hasta JNv 50.

Fuentes

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Niveles y experiencia

Los personajes de Rappelz ganan niveles acumulando puntos de experiencia al derrotar monstruos y completar misiones. A diferencia del nivel de oficio, el nivel del personaje puede disminuir si se pierde experiencia al morir. Los niveles aumentan las estadísticas base y determinan hasta qué nivel puede llegar el nivel de oficio.

Avance de oficio
Habilidades y progreso de oficio

Avance de oficio

El avance de oficio es el proceso de transferir a una clase de oficio superior cumpliendo los requisitos de nivel y nivel de oficio. La primera transferencia ocurre en Nv 10 con JNv 10, la segunda en Nv 50 con JNv 40, y la Master Class en Nv 148 con JNv 50. Cada transferencia desbloquea un nuevo árbol de habilidades y cambia permanentemente el oficio del personaje.

Master Class
Habilidades y progreso de oficio

Master Class

La Master Class es el tercer y último nivel de oficio en Rappelz, introducido en Epic 7.3. Alcanzarlo requiere Nv 148, JNv 50 y completar la línea de misiones Master Trials. Cada Master Class otorga acceso a Puntos de talento, un sistema de progresión separado que desbloquea habilidades poderosas que no se pueden aprender a través del árbol de habilidades normal.

Habilidades y el árbol de habilidades
Habilidades y progreso de oficio

Habilidades y el árbol de habilidades

Las habilidades definen las capacidades de combate de un personaje en Rappelz. Cada clase de oficio tiene su propio árbol de habilidades que se desbloquea paso a paso gastando Job Points. Las habilidades pueden ser activas (activadas por el jugador) o pasivas (siempre en efecto). Todos los personajes también comparten un conjunto de habilidades básicas disponibles desde el principio independientemente del oficio.