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Niveles y experiencia

Los personajes de Rappelz ganan niveles acumulando puntos de experiencia al derrotar monstruos y completar misiones. A diferencia del nivel de oficio, el nivel del personaje puede disminuir si se pierde experiencia al morir. Los niveles aumentan las estadísticas base y determinan hasta qué nivel puede llegar el nivel de oficio.

Niveles y experiencia
8 nov 2026

Ganar puntos de experiencia

Los puntos de experiencia se obtienen principalmente derrotando monstruos. La cantidad de experiencia se escala con el nivel del monstruo relativo al personaje. Las misiones y eventos especiales también otorgan experiencia. El nivel del personaje aumenta automáticamente cuando el total de experiencia alcanza el umbral del siguiente nivel, a diferencia del nivel de oficio, que requiere una elección manual para gastar Job Points. El nivel va de 1 a 200, con la experiencia requerida por nivel aumentando significativamente en los niveles altos.

Muerte y pérdida de EXP

Cuando un personaje muere en Rappelz, se pierde una parte de los puntos de experiencia acumulados del nivel actual. Si la pérdida lleva el total por debajo del mínimo necesario para el nivel actual, el personaje baja de nivel. Esto puede ocurrir repetidamente si el personaje sigue muriendo sin recuperar la experiencia perdida. Esta penalización por muerte se aplica solo al nivel del personaje; el nivel de oficio nunca se reduce al morir.

Nivel, estadísticas y límite de JNv

Cada nivel ganado aumenta HP, MP y estadísticas base. La relación clave es que JNv nunca puede superar la mitad del Nv actual del personaje. Un personaje en Nv 20 puede alcanzar como máximo JNv 10. Un personaje en Nv 100 puede alcanzar como máximo JNv 50. Para la transferencia del primer oficio en JNv 10, el personaje debe alcanzar primero Nv 20. Para desbloquear la Master Class en JNv 50, el personaje debe alcanzar Nv 148.

Experiencia de mascota

Cuando un personaje gana puntos de experiencia al derrotar un monstruo, la mascota invocada también gana experiencia igual al 80% de la que recibe el personaje en ese nivel. Las mascotas suben de nivel independientemente y ganan sus propios aumentos de estadísticas. Las clases de invocador pueden acelerar aún más el leveo de mascotas con habilidades como Creature Breeding, que aumenta la EXP ganada hasta un 50% al máximo nivel de habilidad.

Fuentes

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