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Resumen de mazmorras

Las mazmorras de Rappelz son áreas de mundo abierto no instanciadas compartidas por todos los jugadores; las mazmorras ocultas dentro de ellas se acceden a través del NPC Guardián de la Puerta Koala que aparece cada 10 minutos en una habitación aleatoria.

Resumen de mazmorras
8 nov 2026

Conceptos básicos de mazmorras

A diferencia de muchos MMORPGs, las mazmorras de Rappelz no están instanciadas — existen como áreas compartidas en el mundo abierto. Cualquier jugador puede entrar en una mazmorra en cualquier momento. Grupos de hasta 8 jugadores forman un grupo para las incursiones en mazmorras; desde Epic 5 y Epic 5 Parte 2, el daño de habilidades en entornos grupales fue significativamente mejorado, haciendo del juego en grupo el enfoque estándar para limpiar mazmorras de manera eficiente. Cada mazmorra contiene monstruos, minijefes con nombre y al menos un jefe principal.

Mazmorras principales

Los siguientes son algunos de los dungeons notables a través del continente y las islas. Los dungeons están divididos por rango de nivel para coincidir con la progresión del personaje.

Dentro de una sala de mazmorra de Rappelz, mostrando los entornos subterráneos del juego.
Dentro de una sala de mazmorra de Rappelz, mostrando los entornos subterráneos del juego.
MazmorraUbicaciónRango de nivel
NavislamiaIsla de Aprendices1–20
Reliquias de la Luna ÁridaCerca de Rondo (sur)30–50
Crystal Valley (CV)ContinenteMitad del juego
Santuario de la Meseta de Palmir (PP)Área de HorizonMedio-alto
El Santuario (Sanc)ContinenteAlto
Temple of the Ancients (ToA)Isla VeladaNv 120+
Temple of the Exile (ToE)Isla VeladaNv 120+
Temple of Lost Souls (ToLS)Isla VeladaNv 120+

Mazmorras ocultas

Cada mazmorra principal tiene una versión oculta correspondiente que es significativamente más difícil que su contraparte normal. Dentro de la mazmorra normal, el NPC Guardián de la Puerta Koala aparece en una habitación aleatoria cada 10 minutos. Cuando un grupo mata al Guardián de la Puerta Koala, aparece un portal a la versión oculta de esa mazmorra. La mazmorra oculta no puede ser accedida con objetos de teletransporte ni monturas, y las monturas no pueden usarse dentro.

Mazmorra normalVersión oculta
Crystal ValleyCrystal Valley (Oculto)
Temple of the AncientsTemple of the Ancients (Oculto)
Shrine of Palmir PlateauShrine of Palmir Plateau (Oculto)
Temple of Lost SoulsTemple of Lost Souls (Oculto)
The SanctuaryThe Sanctuary (Oculto)
Temple of the ExileTemple of the Exile (Oculto)

Propiedad del gremio

Los gremios pueden reclamar la propiedad de mazmorras a través del sistema de Asedio de Mazmorras. Un gremio propietario recauda un impuesto del 1-10% sobre todos los botines de Lak y rupias dentro de esa mazmorra de cada jugador que cultiva allí. Esta fuente de ingresos hace que la propiedad de mazmorras sea muy disputada.

Fuentes

Imágenes del juego: © Gala Lab Corp. / Play2Bit · rappelz.play2bit.com

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