
Descripción general
Las Mazmorras Subterráneas se introdujeron en el Épico 8.3. Cada mazmorra es un mapa instanciado que requiere nivel 150 para entrar. Grupos de uno a ocho jugadores pueden abordarlas juntos, y el juego en solitario es posible en los niveles de dificultad más bajos. El sistema divide cada mazmorra en cuatro niveles de dificultad, permitiendo a los nuevos jugadores comenzar con menos desafío y a los veteranos buscar la versión más difícil.
Niveles de dificultad
| Nivel | ¿Solo? | Recompensas |
|---|---|---|
| 1 — Stats muy reducidas | Sí | Baja probabilidad de Equipo de Mazmorra; objetos Maestro; objetos Demoníacos; Cartas de Alma |
| 2 — Stats reducidas 50% (Normal) | No, se necesita grupo | Igual que Nivel 1, para 3–4 jugadores |
| 3 — Stats levemente reducidas (Difícil) | No, grupo completo | Pieza de Equipo garantizada; Cartas de Alma |
| 4 — Stats +150% (Experto) | No, grupo completo | 1–3 piezas de Equipo; muchas Cartas de Alma; doble que Nivel 3 |
Mazmorras y Jefes
| Mazmorra | NPC | Jefe |
|---|---|---|
| Reliquias de la Luna Árida | Avanzada Jack | Medusa |
| Minas Perdidas | Avanzada Kaine | Viuda Negra |
| Montaña de Cristal | Avanzada Side | Dragón de Huesos |
| Templo del Altiplano de Palmir | Avanzada Jinsu | Microraptor |
Ataques de Tiempo
Cada mazmorra tiene tres misiones de Ataque de Tiempo del NPC en su entrada. Cada una pide derrotar al jefe final en 25, 20 o 10 minutos. Los tiempos más rápidos otorgan mejores recompensas adicionales. Estas misiones son independientes de las misiones diarias de Supresión.
Misiones diarias
Antes de entrar, los jugadores deben hablar con el NPC Teletransportador en cualquier ciudad para tomar misiones de Investigación para las cuatro mazmorras. Dentro de cada mazmorra, el NPC en la entrada ofrece misiones de Supresión. Completarlas otorga experiencia y rupias adicionales. Las muertes de monstruos solo cuentan para los objetivos en el nivel 2 en adelante.

