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World of Warcraft: Forever

Una versión aparte de WoW lanzada el 4 de noviembre de 2026: el mundo original de niveles 1-60 con zonas, mazmorras, la raza Skyborne y sistemas nuevos, y el nivel máximo fijo en 60.

World of Warcraft: Forever
8 nov 2026

¿Qué es WoW: Forever?

World of Warcraft: Forever
World of Warcraft: Forever

Forever es una tercera forma de jugar a World of Warcraft, que funciona a la vez que el juego moderno y Classic. Conserva las reglas básicas y el aspecto del juego de 2004, pero añade historias, zonas y sistemas propios que nunca existieron en la historia original. Muchos jugadores lo llaman "Classic+". Se anunció en la BlizzCon 2026 y salió el 4 de noviembre de 2026.

La historia se sitúa en el primer año del juego original: después de la campaña Forsaken Kingdom de Warcraft III Reforged y antes de Molten Core y The Burning Crusade. Blizzard indica que Forever no comparte continuidad con el WoW moderno. Se accede con la suscripción normal de WoW o con tiempo de juego, que también incluye el juego moderno.

  • Nivel máximo 60, sin planes de subirlo: el contenido nuevo amplía el mundo, no los niveles.
  • Sin monturas voladoras ni escalado de nivel; el mundo debe seguir siendo peligroso.
  • Gráficos renovados: iluminación nueva, niebla volumétrica, mejor agua y sombras, y modelos de personaje en alta o definición estándar.

Zonas nuevas y reimaginadas

Forever se queda en los dos continentes antiguos, los Reinos del Este y Kalimdor, pero los amplía con zonas nuevas y rehechas y más de 1.000 misiones nuevas entre los niveles 1 y 60. La ciudad de Dalaran está además en las Alterac Mountains.

ZonaQué encontrarás
Zephras IsleZona inicial de los Skyborne, niveles 1-12, con arquitectura elemental inspirada en Skywall.
Mount HyjalLa tierra tras la derrota de Archimonde, con Darkwhisper Gorge; aquí hay dos bandas.
Shen'dralasUn lugar oculto entre Mulgore y Desolace, ligado a los Shen'dralar, Dire Maul y las tribus de centauros.
RivergladesUna frontera de ríos, praderas y rutas comerciales con más de 150 misiones, más o menos de mediados de los 30 a mediados de los 40.

Razas, clases y los Skyborne

Solo se pueden jugar las ocho razas originales y los nuevos Skyborne; las razas añadidas desde The Burning Crusade no están. Las nueve clases tienen habilidades y talentos nuevos o renovados, y cada raza tiene ahora dos habilidades activas y dos pasivas.

Los Skyborne, también llamados shen'dorei o "pueblo oculto", empiezan en Zephras Isle. Al crear el personaje eliges bando: los Windshapers de la Horda pueden ser Chamanes y los High Order Skyborne de la Alianza pueden ser Magos. Ambos pueden ser además Druidas, Cazadores, Pícaros y Guerreros.

FacciónNuevas combinaciones de raza y clase
AlianzaCazador humano, Chamán enano, Sacerdote gnomo
HordaMago orco, Brujo trol, Paladín no-muerto

Mazmorras, bandas y JcJ

Nueve mazmorras nuevas para cinco jugadores cubren los niveles 13 a 60, junto a las clásicas como Deadmines y Blackrock Depths.

Mazmorra nuevaUbicaciónNiveles
The Hall of ThanesForjaz13-18
Ruins of LordaeronUndercity15-22
Excavation Site: WetlandsWetlands24-29
City of DalaranAlterac Mountains28-33
The Drowned CityStranglethorn Vale35-40
Krol'dok StrongholdRiverglades40-45
Alcaz PrisonDustwallow Marsh48-53
Blackmaw HoldAzshara55-60
Shaper's TerraceUn'Goro Crater58-60
  • Bandas (abiertas el 9 de diciembre para jugadores de nivel 60): Barrow Deeps (10 jugadores) y Hyjal Summit (20 jugadores) en Mount Hyjal, y Onyxia's Lair (40 jugadores) en Dustwallow Marsh.
  • Nuevo campo de batalla Darkspear Islands, frente a la costa de Dustwallow Marsh: 15 contra 15 para niveles 30-60. Los equipos controlan cuatro puntos de captura y una bandera central, y gana el primero en llegar a 2.000 puntos.
  • El progreso JcJ usa puntos de Honor y de Rango de los campos de batalla, misiones JcJ y tareas semanales de temporada.

Sistemas nuevos

SistemaCómo funciona
Legacy SystemLa versión de Forever de los logros. Retos como subir una clase a 25, 40 y 60 dan Legacy Points de toda la cuenta, que cada personaje gasta en sus propios árboles de ventajas (Professions, Adventure y Resourcefulness). Al lanzamiento hay 65 puntos y cada personaje puede gastar hasta 16.
CampingSe basa en la fogata de Cocina. Hasta tres jugadores cercanos añaden cada uno una Camp Feature hecha con su profesión; siéntate o fabrica en el campamento al menos 1 minuto para recibir sus mejoras. Se desbloquea hacia el nivel 5 con una breve cadena de misiones.
RulesetsEn lugar de una lista de reinos eliges Normal, JcJ, Rol o Rol-JcJ; Hardcore llegará después. Cada uno es un gran "mega-reino" por región, y solo puedes agruparte, unirte a hermandades y hacer bandas con jugadores del mismo ruleset y facción.
Nombres de dos partesCada personaje tiene un nombre principal y uno secundario; la combinación completa debe ser única en la región.
Ajustes de experienciaAl entrar por primera vez eliges Classic (aspecto antiguo, menos ayudas) o Enhanced (modelos HD, marcas de misión, vista de bolsa única y transfiguración activada). Todo se puede cambiar después.

Como en las otras versiones, cada personaje puede aprender dos profesiones principales y las tres secundarias; en Forever son Cocina, Primeros auxilios y Pesca. Cada profesión recibió decenas de recetas nuevas o renovadas.

Lanzamiento y hoja de ruta

CuándoQué
4 de noviembre de 2026Lanzamiento
9 de diciembre de 2026Abren las bandas: Barrow Deeps, Hyjal Summit, Onyxia's Lair
Invierno 2026/2027Modo Hardcore
Primavera 20272 bandas nuevas, 2 mazmorras nuevas, misiones y zona nuevas, una cadena legendaria y nueva temporada JcJ
Verano 2027Una banda icónica renovada, una banda nueva, 2 mazmorras nuevas, más contenido de mundo y mejoras de profesiones y Legacy

Fuentes

Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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