
Profesiones secundarias

A diferencia de las profesiones principales, limitadas a dos por personaje, las secundarias no tienen límite: cualquier personaje puede aprenderlas sin importar sus principales. Como no hay límite, tampoco se pueden olvidar. Dan recursos útiles y actividades secundarias tranquilas.
Cocina
El cocinero convierte carne, pescado, especias y otros ingredientes en comida. Casi toda la comida recupera salud mientras comes, y muchos platos dan el beneficio Well Fed, un aumento temporal de una estadística como versatilidad, maestría o celeridad. Los festines son comidas de grupo que comparten varios jugadores, y estos beneficios importan sobre todo en el contenido de nivel máximo.
- Necesitas receta, ingredientes y una fuente de calor: fuego de cocina, hoguera, brasero o chimenea, pero no una forja. El cocinero puede encender su propio fuego con Cooking Fire.
- Las recetas vienen de instructores, botín, vendedores y recompensas de misión. Casi todas las misiones de cocina son misiones diarias que suelen dar recetas nuevas.
- Cocina no pide nivel de personaje para sus rangos, y cada expansión tiene su propia categoría (Midnight: 1-100). Los pandaren obtienen +5 de Cocina con el rasgo racial Gourmand.
- La Pesca es la mejor compañera de la Cocina porque da muchísimos ingredientes.
Pesca
El pescador saca peces y otros objetos del agua (e incluso de la lava). Ponte frente a agua lo bastante profunda, lanza el sedal y aparecerá un corcho; canalizas hasta 21 segundos, y cuando el corcho salpique debes hacer clic rápido para quedarte la captura. Desde el parche 5.0.4 la caña es opcional, pero las mejores cañas, cebos, sombreros y otro equipo suben la habilidad. Puedes pescar de pie, sentado o tumbado, pero no nadando.
- La habilidad va por regiones: aprende la de cada región con un instructor local y súbela pescando allí. Si tu habilidad es baja para la zona, sacarás sobre todo basura. Desde el parche 3.1.0 no hay mínimo para pescar en ningún sitio y los peces ya no se escapan.
- Hay dos tipos de bancos: bancos de peces (normalmente unos cinco peces de un tipo) y restos flotantes con cofres pequeños. Find Fish rastrea ambos, y reaparecen como otros nodos.
- Se pescan peces crudos para Cocina y mascotas de cazador, peces para Alquimia, contenedores, materiales elementales, peces trofeo y premios raros como monturas, juguetes y mascotas. Algunos peces solo pican a ciertas horas o en ciertas estaciones.
- Desde Battle for Azeroth, el diario de pesca registra los peces, para qué sirven y dónde pescarlos.
| Categoría de pesca | Rango |
|---|---|
| Clásico (Reinos del Este, Kalimdor) | 1-300 |
| Terrallende, Rasganorte, Cataclysm, Pandaria (cada una) | 1-75 |
| Draenor, Legion (cada una) | 1-100 |
| Kul Tiras / Zandalar | 1-175 |
| Tierras Sombrías | 1-150 |
| Islas Dragón | 1-100 |
| Khaz Algar (con Undermine y K'aresh) | 1-300 |
| Midnight (Eversong Woods, Zul'Aman, Harandar y Voidspire) | 1-300 |
Arqueología
La Arqueología llegó con Cataclysm; las expansiones siguientes añadieron sitios nuevos y su última actualización fue en Battle for Azeroth. Solo se aprende desde el nivel 20 y da la habilidad Survey. El arqueólogo busca en excavaciones marcadas en el mapa, reúne fragmentos de una cultura antigua (enanos, trols, elfos de la noche, fósiles y más) y resuelve artefactos con ellos. Casi todos son objetos curiosos para vender, pero los raros pueden ser monturas, mascotas, juguetes o equipo.
- Siempre hay cuatro excavaciones por continente. Son personales, así que nadie compite contigo. Cada una da un número fijo de hallazgos (seis, o nueve en las Islas Abruptas, Kul Tiras y Zandalar) y luego se mueve. No hay excavaciones en las Tierras Sombrías.
- Survey coloca un pequeño telescopio que apunta hacia el hallazgo. Su luz indica la distancia: rojo es lejos, amarillo cerca y verde muy cerca.
- Cada hallazgo da de cinco a nueve fragmentos de una cultura (los enanos reciben uno más con el rasgo Explorer). Trabajas en un artefacto por cultura a la vez; los fragmentos sobrantes pasan al siguiente.
- A diferencia de otras profesiones, la Arqueología tiene una sola barra de 1 a 950. Cada recogida da 1 punto, un artefacto común 5 y uno raro 15. El equipo raro solo se resuelve una vez por personaje.
| Habilidad | Culturas disponibles |
|---|---|
| 1-300 | Enano, Fósil, Elfo de la noche, Trol |
| 300-375 | Draenei, Orco (Terrallende) |
| 375-450 | Nerubiano, Vrykul (Rasganorte) |
| 450-525 | Tol'vir (Uldum) |
| 525-600 | Mántide, Mogu, Pandaren (Pandaria) |
| 600-700 | Arakkoa, Clanes de Draenor, Ogro (Draenor) |
| 700-800 | Demonio, Altonato, Tauren de Monte Alto (Islas Abruptas) |
| 800-950 | Drust (Kul Tiras) y Zandalari (Zandalar) |
Fuentes
Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

