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Cocina, Pesca y Arqueología

Cualquier personaje puede aprender las profesiones secundarias además de sus dos principales: Cocina hace comida con beneficios, Pesca saca peces y tesoros, y Arqueología desentierra artefactos.

Cocina, Pesca y Arqueología
8 nov 2026

Profesiones secundarias

Secondary skills
Secondary skills

A diferencia de las profesiones principales, limitadas a dos por personaje, las secundarias no tienen límite: cualquier personaje puede aprenderlas sin importar sus principales. Como no hay límite, tampoco se pueden olvidar. Dan recursos útiles y actividades secundarias tranquilas.

Cocina

El cocinero convierte carne, pescado, especias y otros ingredientes en comida. Casi toda la comida recupera salud mientras comes, y muchos platos dan el beneficio Well Fed, un aumento temporal de una estadística como versatilidad, maestría o celeridad. Los festines son comidas de grupo que comparten varios jugadores, y estos beneficios importan sobre todo en el contenido de nivel máximo.

  • Necesitas receta, ingredientes y una fuente de calor: fuego de cocina, hoguera, brasero o chimenea, pero no una forja. El cocinero puede encender su propio fuego con Cooking Fire.
  • Las recetas vienen de instructores, botín, vendedores y recompensas de misión. Casi todas las misiones de cocina son misiones diarias que suelen dar recetas nuevas.
  • Cocina no pide nivel de personaje para sus rangos, y cada expansión tiene su propia categoría (Midnight: 1-100). Los pandaren obtienen +5 de Cocina con el rasgo racial Gourmand.
  • La Pesca es la mejor compañera de la Cocina porque da muchísimos ingredientes.

Pesca

El pescador saca peces y otros objetos del agua (e incluso de la lava). Ponte frente a agua lo bastante profunda, lanza el sedal y aparecerá un corcho; canalizas hasta 21 segundos, y cuando el corcho salpique debes hacer clic rápido para quedarte la captura. Desde el parche 5.0.4 la caña es opcional, pero las mejores cañas, cebos, sombreros y otro equipo suben la habilidad. Puedes pescar de pie, sentado o tumbado, pero no nadando.

  • La habilidad va por regiones: aprende la de cada región con un instructor local y súbela pescando allí. Si tu habilidad es baja para la zona, sacarás sobre todo basura. Desde el parche 3.1.0 no hay mínimo para pescar en ningún sitio y los peces ya no se escapan.
  • Hay dos tipos de bancos: bancos de peces (normalmente unos cinco peces de un tipo) y restos flotantes con cofres pequeños. Find Fish rastrea ambos, y reaparecen como otros nodos.
  • Se pescan peces crudos para Cocina y mascotas de cazador, peces para Alquimia, contenedores, materiales elementales, peces trofeo y premios raros como monturas, juguetes y mascotas. Algunos peces solo pican a ciertas horas o en ciertas estaciones.
  • Desde Battle for Azeroth, el diario de pesca registra los peces, para qué sirven y dónde pescarlos.
Categoría de pescaRango
Clásico (Reinos del Este, Kalimdor)1-300
Terrallende, Rasganorte, Cataclysm, Pandaria (cada una)1-75
Draenor, Legion (cada una)1-100
Kul Tiras / Zandalar1-175
Tierras Sombrías1-150
Islas Dragón1-100
Khaz Algar (con Undermine y K'aresh)1-300
Midnight (Eversong Woods, Zul'Aman, Harandar y Voidspire)1-300

Arqueología

La Arqueología llegó con Cataclysm; las expansiones siguientes añadieron sitios nuevos y su última actualización fue en Battle for Azeroth. Solo se aprende desde el nivel 20 y da la habilidad Survey. El arqueólogo busca en excavaciones marcadas en el mapa, reúne fragmentos de una cultura antigua (enanos, trols, elfos de la noche, fósiles y más) y resuelve artefactos con ellos. Casi todos son objetos curiosos para vender, pero los raros pueden ser monturas, mascotas, juguetes o equipo.

  • Siempre hay cuatro excavaciones por continente. Son personales, así que nadie compite contigo. Cada una da un número fijo de hallazgos (seis, o nueve en las Islas Abruptas, Kul Tiras y Zandalar) y luego se mueve. No hay excavaciones en las Tierras Sombrías.
  • Survey coloca un pequeño telescopio que apunta hacia el hallazgo. Su luz indica la distancia: rojo es lejos, amarillo cerca y verde muy cerca.
  • Cada hallazgo da de cinco a nueve fragmentos de una cultura (los enanos reciben uno más con el rasgo Explorer). Trabajas en un artefacto por cultura a la vez; los fragmentos sobrantes pasan al siguiente.
  • A diferencia de otras profesiones, la Arqueología tiene una sola barra de 1 a 950. Cada recogida da 1 punto, un artefacto común 5 y uno raro 15. El equipo raro solo se resuelve una vez por personaje.
HabilidadCulturas disponibles
1-300Enano, Fósil, Elfo de la noche, Trol
300-375Draenei, Orco (Terrallende)
375-450Nerubiano, Vrykul (Rasganorte)
450-525Tol'vir (Uldum)
525-600Mántide, Mogu, Pandaren (Pandaria)
600-700Arakkoa, Clanes de Draenor, Ogro (Draenor)
700-800Demonio, Altonato, Tauren de Monte Alto (Islas Abruptas)
800-950Drust (Kul Tiras) y Zandalari (Zandalar)

Fuentes

Imágenes del juego: © Blizzard Entertainment · worldofwarcraft.blizzard.com

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