TOPCONQUERS

Assassin

Ang mandirigmang may punyal ng Tideborn: mabibilis na malapitang tama, napakataas na critical chance, mahabang stealth at maraming stun ang dahilan kung bakit isa siya sa pinakamahusay sa duwelo.

Assassin
Mula 2009Nob 8, 2026

Papel

Ang klase ng Assassin sa Perfect World International
Ang klase ng Assassin sa Perfect World International

Dumating ang Assassin kasama ng lahing Tideborn sa expansion na Rising Tide noong Disyembre 2009. Malapitang mandirigma siya na punyal lang ang gamit. Sa critical-hit form niya, mas malakas ang damage niya kaysa sa karamihan ng klase, magaling siyang umiwas, at kinatatakutan siya sa kahit anong labanan dahil sa stealth. Pero mas mababa ang HP niya kaysa sa ibang melee fighter, kaya sa grupo kailangan niyang kontrolin kung gaano karaming atensyon ang naaakit niya.

Gaya ng ibang Tideborn, may tidal form siyang parang sirena, at sa endgame magagamit niya ang Hit Charges. Ayon sa kuwento, isinilang ang klaseng ito sa sinaunang digmaan ng Tideborn at ng tribong Nightspike: mga sundalong umaasa sa stealth at panlilinlang, nag-aaral ng anatomiya at laging tinatamaan ang mahahalagang bahagi ng katawan.

KalakasanKahinaan
Mataas na critical at biglang damageMadaling mamatay sa mababang level (mababang HP at depensa)
Mabilis na stealth; tanging klaseng walang hangganan ang tagal ng stealthKaunting area skill at maikling abot
Kapantay ng Archer bilang pinakamabilis tumakboMas mahina sa malakihang PvP; kadalasang auto-attack lang
Maraming stun, paglapit at pag-iwas na skillNahihirapan kapag napalibutan

Panimulang stats

StatHalaga
Buhay / Mana65 / 50
Pisikal na atake4-6
Accuracy / Evasion40 / 30
Bilis ng atake1.25 bawat segundo
Bilis ng galaw5.2 m/s
HP / MP bawat level26 / 22

Punyal, baluti at build

Kailangan ng punyal ang karamihan ng skill ng Assassin; mababa ang pinakamababang damage at mataas ang pinakamataas, katamtaman hanggang mas mabilis ang atake at maikli ang abot. Bagay ang magaang baluti sa mataas na Dexterity; hindi praktikal ang mabigat na baluti dahil walang naitutulong sa damage ang Strength na hinihingi nito. Dalawang karaniwang build:

  • APS (atake bawat segundo): punyal at gamit na nagpapaikli ng pagitan ng atake, kahit bumaba ang depensa, gaya ng mga palamuting para sa bilis.
  • DPH (damage bawat tama): attack level at Dexterity, kadalasang mula sa Rank 9 na gamit; kaya nitong higitan nang malayo ang speed build pero mas mahal itong kunin at i-upgrade.

Assassin sa PvE

Mahirap ang unang mga level: lumalaban siya nang malapitan na magaang baluti ang suot, kaya bago mag-level 89 umaasa siya sa defensive buff at sa meditation, potion at charm para makabawi. Mahalagang isa-isahin ang paghila ng halimaw, at nakakatulong ang genie na may skill na Earthflame. Mula level 89 nag-iiba ang lahat: pinatataas ng mataas na Dexterity ang critical rate niya, kaya niyang mag-triple spark, at pinagagaling siya ng bersyong Sage o Demon ng Bloodpaint. Sa mahusay, nirefine at maayos na may shard na gamit, nagiging napakalakas siya mag-isa man o sa squad.

PvP at Territory Wars

Sa isahang laban, isa ang Assassin sa pinakamagaling dahil sa critical skill at maayos na depensa. Ang mapalibutan ang malaking kahinaan niya, kaya mas gusto niyang isa-isahin ang mga manlalaro, mas mainam kung isa o dalawa lang ang kalabang kapantay ng level. Kinatatakutan ng ibang klase ang stun-lock niya, at kadalasang binubura ng tidal buff niya ang kanilang mga debuff.

Sa Territory Wars, pinakamahusay siya kapag hindi nakikita: nagtatago sa likod ng kakampi, tinatamaan ang kalabang abala sa iba, saka muling naglalaho. Madalas siyang inuutusang habulin ang mga healer gaya ng Cleric at Mystic. Kaya siyang ilantad ng Detection Potion, kaya mahalaga ang mas mataas na level at kasama nito ang mas mataas na stealth level; pagsapit ng level 105, hindi na siya makita ng karamihan habang naka-stealth. Panganib sa kanya ang tuloy-tuloy na area attack ng Seeker, Archer at Stormbringer.

Mga sanggunian

Mga larawan ng laro: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

Kaugnay na artikulo