TOPCONQUERS

Experience

Paano nakukuha ang Base at Job experience: ayon sa pinsalang nagawa, may bonus sa dagdag na umaatake, modifier sa pagitan ng level, patakaran sa party share at gantimpala ng quest.

Experience
Nob 8, 2026

Ano ang experience

Ang stat point allocation window na nagpapakita kung paano nagiging stat point ang base EXP
Ang stat point allocation window na nagpapakita kung paano nagiging stat point ang base EXP

Sinusukat ng experience (EXP) kung gaano na kadami ang nilabanan ng karakter. May Base experience na nagpapataas ng Base level, at Job experience na nagpapataas ng Job level (tingnan ang levels). Nakukuha ito sa pagpatay ng halimaw, pagtatapos ng quest at pagpapalit ng Prize Medal ng minigame, at mas malaki ang kailangan ng bawat bagong level. Makikita sa character selection screen ang eksaktong Base experience mo.

Paghahati sa patay

Ipinaliliwanag ng opisyal na gabay na hinahati ang experience ayon sa pinsala: kung sino ang pinakamaraming nabawas sa HP ng halimaw, siya ang may pinakamalaking experience. Kung 100 HP ang halimaw na nagbibigay ng 100 experience at 65 ang pinsala mo, 65 ang makukuha mo. Kapag maraming manlalaro ang tumama sa iisang halimaw, tumataas nang 25% ang kabuuang experience nito bawat dagdag na umaatake, isang patakaran laban sa kill-stealing.

UmaatakeKabuuang EXP mula sa 100-EXP na halimaw (opisyal na gabay)
1100
2125
3150

Sa boss, ang manlalarong may pinakamalaking ambag (pinakamaraming pinsalang ibinigay at tinanggap) ang nagiging MVP at makakakuha ng MVP item o dagdag na experience, maliban kung namatay siya sa laban. Diretso sa inventory ang item, o mahuhulog sa lupa kung lampas ka sa weight limit. Tingnan ang MVP boss.

Agwat ng level

Tsart ng level difference penalty na nagpapakita ng nabawasang EXP kapag lumalaban sa mas mataas
Tsart ng level difference penalty na nagpapakita ng nabawasang EXP kapag lumalaban sa mas mataas

Sa kasalukuyang laro, nakadepende ang experience ng halimaw sa agwat ng level nito at ng sa iyo. Pinakamalaki ang bigay ng medyo mas mataas sa iyo, at mas maliit nang husto ang sa mas mahina o mas malakas nang husto. Ayon sa sariling level ang EXP ng bawat manlalaro, kahit sino ang tumapos, at laging 100% ang MVP boss bago ang ibang modifier. Pinaikli ang talahanayan mula sa buong listahan ng iRO Wiki.

Level ng halimaw bawas ang sa iyoNakuhang EXP
+16 o higit pa40%
+15115%
+10140%
+5115%
+2 hanggang -5100%
-6 hanggang -1095%
-11 hanggang -1590%
-16 hanggang -2085%
-21 hanggang -2560%
-26 hanggang -3035%
-31 o mas mababa10%

Sa laro, nagbabago ang kulay ng pangalan ng halimaw kapag itinapat ang cursor, para ipakita kung higit 10 level ang taas nito, malapit sa level mo, o higit 15 ang baba.

Party share

Ang lider ng party ang pumipili kung paano hahatiin ang experience. Sa Each Take, ang experience lang ng halimaw na sinaktan ng bawat kasapi ang makukuha nito, sa normal na patakaran. Sa Even Share, pantay na hinahati ang experience ng bawat patay. Ang mga online at nasa party lang ang kasali, at walang makukuha ang namatay habang lumalaban.

Sa iRO, may bonus din ang Even Share na 20% bawat kasapi mula sa ikalawa, kaya mas maliit ang bawat isa kaysa solo pero mas mabilis pumatay ang party. Pinaikli ang talahanayan mula sa iRO Wiki:

KasapiKabuuang EXPBawat isa
2120%60%
3140%47%
4160%40%
6200%33%
9260%29%
12320%27%

Gantimpala ng quest at bonus

Maraming quest ang may experience na gantimpala (tingnan ang quest system at Eden Group). Hindi kailanman lalampas sa isang level ang iisang gantimpala gaano man kalaki, kaya mainam na isuko ang quest pagkatapos mismo mag-level up, kapag malapit sa 0% ang bar. Hindi naaapektuhan ng gamit na nagpapalaki ng EXP sa halimaw ang EXP ng quest.

Halimbawa ng iRO Wiki: kailangan ng hindi transcendent na level 60 na karakter ang 69,000 Base EXP para sa susunod na level. Kung may 10,000 na ito at may quest na 90,000, aabot ito sa level 61 na may 31,000 patungong level 62.

  • Ang mga card ng sapatos gaya ng Am Mut (Demi-Human) o Gajomart (Plant) ay +10% EXP mula sa isang lahi ng halimaw.
  • May gamit na nagdadagdag ng ilang porsiyento, gaya ng Poring Sunglasses (5%) o Adventure Clover (8%).
  • Nagdadagdag ng EXP ang Blessings skill ng TaeKwon Master mula sa piniling target sa araw nito (tingnan ang TaeKwon Kid, Star Gladiator at Soul Linker).
  • Ang Battle Manual ay +50% EXP nang 30 minuto; ang Job Battle Manual ay +50% sa Job EXP lang at nadadagdag sa normal na manual.

Mga sanggunian

Mga larawan ng laro: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com

Kaugnay na artikulo