
Ano ang mga halimaw

Ang mga halimaw ay mga nilalang ng Midgard na pinapatay mo para sa Experience. May sariling AI ang bawat isa, kaya hindi pare-pareho ang reaksiyon nila sa player. Ang pagpatay ay nagbibigay ng experience at puwedeng mag-drop ng isa o higit pang item. May lahi, laki at elemento rin ang bawat halimaw, at sa tamang gamit, skill at item ay masasamantala mo ang tatlong ito.
May mga halimaw na Boss o MVP: mas matitigas na halimaw na karaniwang nagpapatawag ng alipores. Karamihan ay sakop ng patakaran laban sa kill stealing, pero may ilan na Free for All.
Lahi, laki at elemento
Labing-isang lahi ang nakalista sa pahina ng Race. Kayang pataasin ng gamit at card ang damage mo laban sa isang lahi o bawasan ang damage na natatanggap mo mula rito.
- Anghel
- Hayop (Brute)
- Demi-Human
- Demonyo
- Dragon
- Isda
- Walang anyo (Formless)
- Insekto
- Halaman
- Player (Tao)
- Undead
Tatlo ang laki: Maliit, Katamtaman at Malaki. Katamtaman ang mga taong player character sa PvP, pero Maliit ang mga inampong character at ang Doram. Nababawasan ang damage ng karamihan ng sandata laban sa ilang laki. Ilang hanay mula sa size table:
| Sandata | Maliit | Katamtaman | Malaki |
|---|---|---|---|
| Dagger | 100% | 75% | 50% |
| Isang-kamay na espada | 75% | 100% | 75% |
| Dalawang-kamay na espada | 75% | 75% | 100% |
| Palakol | 50% | 75% | 100% |
| Mace | 75% | 100% | 100% |
| Pana | 100% | 100% | 75% |
| Rod, baril, walang sandata | 100% | 100% | 100% |
May depensang elemento rin ang mga halimaw, level 1 hanggang 4, mula sa sampung elemento. Ang tamang elemento ng atake ay puwedeng magpalaki nang husto sa damage o gawin itong zero.
Mga uri ng ugali
- Agresibo: aatakihin ka agad pagpasok mo sa abot ng paningin nito.
- Assist: sumasali kapag lumalaban ang kauri nito at inaatake ang parehong player.
- Looter: dinadampot ang mga item sa lupa at ibinabagsak muli kapag napatay.
- Cast Sensor: tinatarget agad ang sinumang nagka-cast ng skill dito.
- Detector: kaya pa ring umatake sa mga player na nakatago gamit ang Hiding, Cloaking o Stalk.
- Changes Target: nagpapalit ng target sa ilang kondisyon.
- Immovable, Non-attacker at Plant: may mga hindi gumagalaw maliban kung itulak ng skill, may mga hindi umaatake, at 1 damage lang ang natatanggap ng plant-type sa bawat tama.
- Boss: immune sa status debuff at knockback. MVP: isang Boss na nagbibigay rin ng dagdag na experience at posibleng MVP reward sa pinakamahusay na player.
Mga champion monster

Ang champion ay mas malakas na bersiyon ng karaniwang halimaw, may prefix o suffix sa pangalan. Lahat sila ay may 20% mas malaking sprite, 25% mas mataas na atake, 5 beses na drop ng item, 2.5 beses na base experience at 9 beses na job experience. Auto-attack lang ang gamit nila, walang skill.
| Uri | Itsura | Espesyal na katangian |
|---|---|---|
| Swift (prefix) | Aura ng level 150 | Mas mabilis gumalaw, 5x HP |
| Solid (prefix) | Berdeng aura | Mas mabagal gumalaw, 10x HP |
| Ringleader (suffix) | Medyo asul | Nagpapatawag ng 2 karaniwang kopya, 5x HP |
| Furious (prefix) | Medyo pula | Mas mabilis umatake, bahagyang mas mataas na Hit, 5x HP |
| Elusive (prefix) | Mapusyaw na asul na aura | 5x HP |
Mga event monster

Tuwing event, may espesyal na halimaw na idinadagdag sa halos lahat ng field at dungeon. Napakaliit ng HP nila pero, gaya ng halaman, 1 damage lang ang pinakamataas na natatanggap nila sa bawat tama, napakahina ng atake nila, at madalas silang mag-drop ng item para sa quest ng event. Magandang lugar para hulihin sila ang Geffen Field 9, Payon Cave level 1, Sunken Ship level 1, Labyrinth Forest level 2 at Geffen Dungeon level 1.
Mga sanggunian
Mga larawan ng laro: © Gravity Co., Ltd. · playragnarok.com


