
Paano gumagana ang sistema ng trabaho
Ang bawat karakter ng Rappelz ay nagsisimula bilang isang beginner job na tinutukoy ng kanilang lahi: Guide (Deva), Stepper (Asura), o Rogue (Gaia). Ang mga beginner job na ito ay maaaring magsuot ng mga sandata, kumita ng Job Points (JP), at matuto ng ilang kasanayan — ngunit ang kanilang tunay na layunin ay ang maabot ang mga kinakailangan para sa unang job change, na nagbubukas ng tunay na class specialization.

Ang Job Level (JLv) ay isang sekondaryang counter ng karanasan na napupuno sa pamamagitan ng pagpatay ng mga monster habang nakasuot ng iyong klase. Nagsasara ito sa kalahati ng iyong kasalukuyang character level — kaya ang isang karakter na Lv 20 ay maaari lamang maabot ang JLv 10, at ang isang Lv 100 na karakter ay maaari lamang maabot ang JLv 50. Ang coupling na ito ay nangangahulugang dapat mong panatilihing sabay-sabay ang pag-unlad ng parehong counter, lalo na kapag naghahanda para sa isang job change na nangangailangan ng tiyak na JLv.
Mga kinakailangan para sa job change
| Pagbabago | Lv ng karakter | Job Level | Mga tala |
|---|---|---|---|
| 1st job change | 10 | 10 | Walang overbreeding; ang JLv ng beginner job ay dapat na eksaktong 10 |
| 2nd job change | 50 | 40 | Pinahihintulutan ang overbreeding: ang JLv ay maaaring itulak hanggang 50 |
| Master Class | 148 | 50 | Nangangailangan din ng Master Trials Quest Line; idinagdag sa Epic 7.3 |
Ang tatlong job archetype
Ang bawat trabaho sa Rappelz ay napapabilang sa isa sa tatlong malawak na archetype na ibinabahagi sa lahat ng lahi. Ang mga Warrior ay gumagamit ng mga sandata sa malapit na saklaw at espesyalista sa pagdudulot ng physical damage o pagsipsip nito bilang isang tank. Ang mga Magician ay naglulunsad ng mga spell mula sa malayo — alinman ay nagdudulot ng elemental damage o sumusuporta sa mga kaalyado gamit ang mga pagpapagaling at buff. Ang mga Summoner ay nagtatawag ng mga nilikha sa labanan; ang kanilang estilo ng labanan ay tinutukoy ng nilikha na kanilang dala-dala, habang ang summoner ay nagbibigay ng mga supporting buff at pagpapagaling sa kanilang alagang hayop.
Kumpletong talahanayan ng trabaho
| Lahi | Baguhan | 1st Job | 2nd Job | Master Class |
|---|---|---|---|---|
| Deva | Guide | Holy Warrior | Knight / Soldier | Templar / Mercenary |
| Deva | Guide | Cleric | Bishop / Priest | Cardinal / Oracle |
| Deva | Guide | Breeder | Soul Breeder | Master Breeder |
| Asura | Stepper | Strider | Assassin / Shadow Hunter | Slayer / Deadeye |
| Asura | Stepper | Dark Magician | Chaos Magician / Warlock | Void Mage / Corruptor |
| Asura | Stepper | Sorcerer | Battle Summoner | Overlord |
| Gaia | Rogue | Fighter | Champion / Archer | Berserker / Marksman |
| Gaia | Rogue | Kahuna | Battle Kahuna / Druid | War Kahuna / Magus |
| Gaia | Rogue | Spell Singer | Evoker | Beast Master |
Master Class
Mula Epic 7.3Ang mga Master Class ay idinagdag sa Epic 7.3 at kumakatawan sa tuktok ng bawat class path. Upang i-unlock ang isa, ang iyong karakter ay dapat na hindi bababa sa level 148, may Job Level 50, at kumpletuhin ang Master Trials Quest Line. Ang bawat Master Class ay nagdadala ng lahat ng kasanayan mula sa pangalawang trabaho at nakakakuha ng bagong skill tree na nakatuon sa mga passive bonus at makapangyarihang active abilities na angkop sa papel ng klase na iyon.
Mga sanggunian
- Rappelz Fandom: Jobs
- Rappelz Fandom: Master Class
- StrategyWiki: Rappelz — Classes
- StrategyWiki: Rappelz — Races
Mga larawan ng laro: © Gala Lab Corp. / Play2Bit · rappelz.play2bit.com


