TOPCONQUERS

Pag-unlad ng Trabaho

Ang job advancement ay ang proseso ng paglipat sa isang mas mataas na job class sa pamamagitan ng pagtupad sa mga kinakailangan sa antas at Job Level. Ang unang paglipat ay nangyayari sa Lv 10 na may JLv 10, ang pangalawa sa Lv 50 na may JLv 40, at ang Master Class sa Lv 148 na may JLv 50. Ang bawat paglipat ay nag-u-unlock ng bagong skill tree at permanenteng binabago ang trabaho ng karakter.

Pag-unlad ng Trabaho
Nob 8, 2026

Unang Job Transfer

Ang bawat karakter ay nagsisimula bilang isang beginner job na angkop sa kanilang lahi: Rogue (Asura), Stepper (Asura Summoner at Magician path), Guide (Deva), o Fighter (Gaia). Ang unang job transfer ay nangangailangan ng parehong Lv 10 at JLv 10. Dahil ang JLv ay hindi kailanman maaaring lumampas sa kalahati ng antas ng karakter, ang karakter ay dapat maabot ang Lv 20 bago maabot ang JLv 10, kahit na ang nakasaad na kinakailangan ay Lv 10. Sa panahon ng beginner job phase walang overbreeding. Ang unang job transfer ay karaniwang nangyayari sa Trainee Island.

Pangalawang Job Transfer at Overbreeding

Ang pangalawang job transfer ay nangangailangan ng Lv 50 na may JLv 40. Bago ang paglipat na ito, pinahihintulutan ang overbreeding: maaaring itaas ng karakter ang JLv hanggang 50 (ang maximum) habang nasa kanilang unang trabaho pa rin. Nagbibigay ito ng dalawang kalamangan. Una, ang ilang first-job skill ay may mga antas na nangangailangan ng JLv 41–50, na maaari lamang ma-unlock sa pamamagitan ng overbreeding. Pangalawa, ang pagpasok sa second job tier na may JLv na 40–50 ay nangangahulugang ang mga job level na iyon ay binibilang na, na nagbabawas ng JP grind pagkatapos ng paglipat.

Pagsubok sa Paglipat ng Trabaho

Ang mga job transfer sa Rappelz ay hindi awtomatiko. Pagkatapos matugunan ang mga kinakailangan sa antas at Job Level, ang karakter ay dapat bisitahin ang job transfer NPC at kumpletuhin ang paglipat. Sa ilang naunang bersyon ng laro, ang ilang paglipat ay nangangailangan ng class transfer test — isang misyon o hamon na nagpapatunay ng kahandaan ng karakter. Ang mga partikular na kinakailangan at lokasyon ng transfer NPC ay nag-iiba-iba sa pagitan ng mga lahi at landas ng trabaho. Ang pagkonsulta sa in-game quest guide o sa Pangkalahatang-ideya ng mga trabaho na artikulo ay magtuturo sa tamang NPC at anumang kinakailangang gawain.

Buong Landas ng Pag-unlad

Ang kumpletong landas ng pag-unlad ng trabaho para sa bawat karakter ng Rappelz ay sumusunod sa istrukturang ito: magsimula bilang beginner job → unang job transfer sa Lv 10 at JLv 10 → opsyonal na mag-overbred hanggang JLv 50 → pangalawang job transfer sa Lv 50 at JLv 40 → magpatuloy ng leveling hanggang Lv 148 na may JLv 50 → kumpletuhin ang Master Trials quest → i-unlock ang Master Class. Ang bawat yugto ay nagpapalawak ng skill tree at nagpapataas ng combat potential ng karakter. Ang pagpili ng kung aling pangalawang trabaho at Master Class ang gagawin ay permanente at humuhubog sa lahat ng gameplay sa hinaharap.

Mga sanggunian

Kaugnay na artikulo

Job Level at Job Points
Mga skill at pag-unlad ng trabaho

Job Level at Job Points

Ang Job Level (JLv) ay sumusubaybay ng iyong pag-unlad sa pag-unlock ng skill tree at pagpapabuti ng mga natutunan na kasanayan. Ito ay itinataas sa pamamagitan ng paggastos ng Job Points (JP) na kinita mula sa pagpatay ng mga halimaw at pagkumpleto ng mga misyon. Hindi tulad ng antas ng karakter, ang JLv ay hindi kailanman maaaring bumaba kahit sa pagkamatay, at hindi ito maaaring lumampas sa kalahati ng iyong kasalukuyang antas ng karakter.

Master Class
Mga skill at pag-unlad ng trabaho

Master Class

Ang Master Class ang ikatlo at panghuling antas ng trabaho sa Rappelz, na ipinakilala sa Epic 7.3. Ang pag-abot nito ay nangangailangan ng Lv 148, JLv 50, at pagkumpleto ng Master Trials questline. Ang bawat Master Class ay nagbibigay ng access sa mga Talent Point — isang hiwalay na sistema ng pag-unlad na nag-u-unlock ng mga makapangyarihang kakayahan na hindi maaaring matutunan sa pamamagitan ng regular na skill tree.

Pangkalahatang-ideya ng mga trabaho
Mga lahi at trabaho

Pangkalahatang-ideya ng mga trabaho

Gumagamit ang Rappelz ng tatlong-antas na sistema ng trabaho sa tatlong lahi; ang bawat karakter ay sumusulong mula sa isang beginner class sa pamamagitan ng dalawang job change at opsyonal patungo sa isang Master Class na ipinakilala sa Epic 7.3.

Mga Antas at Karanasan
Mga skill at pag-unlad ng trabaho

Mga Antas at Karanasan

Ang mga karakter sa Rappelz ay nakakakuha ng mga antas sa pamamagitan ng pag-iipon ng mga puntos ng karanasan mula sa pagtalo ng mga halimaw at pagkumpleto ng mga misyon. Hindi tulad ng Job Level, ang antas ng karakter ay maaaring bumaba kung ang karanasan ay mawala sa pagkamatay. Ang mga antas ay nagpapataas ng mga base stat ng karakter at tinutukoy kung gaano kataas ang maaaring maabot ng Job Level.