TOPCONQUERS

Mga Antas at Karanasan

Ang mga karakter sa Rappelz ay nakakakuha ng mga antas sa pamamagitan ng pag-iipon ng mga puntos ng karanasan mula sa pagtalo ng mga halimaw at pagkumpleto ng mga misyon. Hindi tulad ng Job Level, ang antas ng karakter ay maaaring bumaba kung ang karanasan ay mawala sa pagkamatay. Ang mga antas ay nagpapataas ng mga base stat ng karakter at tinutukoy kung gaano kataas ang maaaring maabot ng Job Level.

Mga Antas at Karanasan
Nob 8, 2026

Pagkuha ng mga Puntos ng Karanasan

Ang mga puntos ng karanasan ay nakukuha pangunahin sa pamamagitan ng pagtalo ng mga halimaw. Ang dami ng karanasan na ibinibigay ay tumutugma sa antas ng halimaw kaugnay sa karakter. Ang mga misyon at espesyal na kaganapan ay nagbibigay din ng karanasan. Ang antas ng karakter ay awtomatikong tumataas kapag ang kabuuang naipon na karanasan ay umabot sa threshold para sa susunod na antas — hindi katulad ng Job Level, na nangangailangan ng manu-manong pagpili upang gumastos ng Job Points. Ang antas ay mula 1 hanggang 200, na may karanasan na kinakailangan bawat antas na lumalaki nang malaki sa mas mataas na antas.

Pagkamatay at Pagkawala ng EXP

Kapag ang isang karakter ay namatay sa Rappelz, ang isang bahagi ng mga naipon na puntos ng karanasan para sa kasalukuyang antas ay nawawala. Kung ang nawawalang karanasan ay nagdadala ng kabuuan sa ibaba ng pinakamababang kinakailangan para sa kasalukuyang antas, ang karakter ay nabababa ang antas. Maaari itong mangyari nang paulit-ulit kung ang karakter ay patuloy na namamatay nang hindi nababawi ang nawawalang karanasan. Ang parusa sa pagkamatay na ito ay nalalapat lamang sa antas ng karakter; ang Job Level ay hindi kailanman nababawasan sa pagkamatay, anuman ang dami ng karanasang nawawala.

Antas, mga Istatistika, at ang JLv Cap

Ang bawat antas na nakuha ay nagpapataas ng HP, MP, at mga base stat ng karakter. Ang pangunahing relasyon sa pagitan ng antas ng karakter at Job Level ay ang JLv ay hindi kailanman maaaring lumampas sa kalahati ng kasalukuyang Lv ng karakter. Ang isang karakter sa Lv 20 ay maaaring maabot ang pinakamataas na JLv 10. Ang isang karakter sa Lv 100 ay maaaring maabot ang pinakamataas na JLv 50. Nangangahulugan ito na upang magsagawa ng unang job transfer sa JLv 10, ang karakter ay dapat muna maabot ang Lv 20. Upang ma-unlock ang Master Class sa JLv 50, ang karakter ay dapat maabot ang Lv 148.

Karanasan ng Pet

Kapag ang isang karakter ay kumikita ng mga puntos ng karanasan mula sa pagtalo ng isang halimaw, ang tinawag na pet ay nakakakuha rin ng karanasan na katumbas ng 80% ng karanasang natanggap ng karakter sa antas na iyon. Ang mga pet ay nagtataas ng antas nang nagsasarili at nakakakuha ng kanilang sariling pagtaas ng istatistika. Ang mga klase ng Summoner ay maaari pang mapabilis ang pet leveling sa pamamagitan ng mga kasanayan tulad ng Creature Breeding, na nagpapataas ng EXP na nakuha ng parehong mga summon at recalled na pet ng hanggang 50% sa pinakamataas na antas ng kasanayan.

Mga sanggunian

Kaugnay na artikulo

Job Level at Job Points
Mga skill at pag-unlad ng trabaho

Job Level at Job Points

Ang Job Level (JLv) ay sumusubaybay ng iyong pag-unlad sa pag-unlock ng skill tree at pagpapabuti ng mga natutunan na kasanayan. Ito ay itinataas sa pamamagitan ng paggastos ng Job Points (JP) na kinita mula sa pagpatay ng mga halimaw at pagkumpleto ng mga misyon. Hindi tulad ng antas ng karakter, ang JLv ay hindi kailanman maaaring bumaba kahit sa pagkamatay, at hindi ito maaaring lumampas sa kalahati ng iyong kasalukuyang antas ng karakter.

Pag-unlad ng Trabaho
Mga skill at pag-unlad ng trabaho

Pag-unlad ng Trabaho

Ang job advancement ay ang proseso ng paglipat sa isang mas mataas na job class sa pamamagitan ng pagtupad sa mga kinakailangan sa antas at Job Level. Ang unang paglipat ay nangyayari sa Lv 10 na may JLv 10, ang pangalawa sa Lv 50 na may JLv 40, at ang Master Class sa Lv 148 na may JLv 50. Ang bawat paglipat ay nag-u-unlock ng bagong skill tree at permanenteng binabago ang trabaho ng karakter.

Ano ang Rappelz?
Pagsisimula

Ano ang Rappelz?

Isang libreng fantasy MMORPG mula sa Korea, tumatakbo mula Nobyembre 2006, kung saan naglalaban ang tatlong lahi gamit ang pet, Job Points at pinalakas na gamit.

Mga Kasanayan at ang Skill Tree
Mga skill at pag-unlad ng trabaho

Mga Kasanayan at ang Skill Tree

Ang mga kasanayan ay nagtatakda ng mga kakayahan sa labanan ng isang karakter sa Rappelz. Ang bawat job class ay may sariling skill tree na ina-unlock hakbang-hakbang sa pamamagitan ng paggastos ng Job Points. Ang mga kasanayan ay maaaring aktibo (na-trigger ng manlalaro) o passive (laging may bisa). Ang bawat karakter ay nagbabahagi rin ng isang hanay ng mga pangunahing kasanayan na available mula sa simula anuman ang trabaho.