
Habilidades de arma e habilidades XP
O que você pode aprender depende da sua classe e da arma com que luta. A maioria das habilidades faz sua arma render mais ou deixa você usar os elementos para atacar com magia. As listas completas estão em habilidades de arma e na página de cada classe, como Troiano ou Taoísta da Água.

As habilidades XP são um grupo à parte de cada classe. São muito fortes, mas só podem ser usadas de vez em quando, com o círculo XP cheio, então funcionam como uma explosão de poder escondido que pode encerrar uma luta em segundos.
Como aprender habilidades
- Compre livros de habilidade com o Farmacêutico do Mercado ou com os Mascates da Cidade Gêmea. Alguns livros de habilidades XP também são vendidos lá.
- Às vezes os monstros deixam cair livros de habilidade ao morrer. É raro, mas acontece.
- Clique com o botão direito no livro do inventário para aprender a habilidade.
- Algumas habilidades XP não são vendidas: você as recebe do treinador da sua classe no Centro de Ofícios.

| Tipo de habilidade | O que você precisa |
|---|---|
| Habilidades comuns | A classe e a arma certas, proficiência de arma suficiente e nível de personagem suficiente |
| Habilidades XP | Só a classe e o nível de personagem certos |
Como usar as habilidades
Toda habilidade que você aprende vai para o painel de habilidades. O jeito de usar depende do tipo:
| Tipo | Como funciona |
|---|---|
| Ativa | Equipe primeiro a arma certa. Clique com o botão esquerdo no ícone de habilidade no canto inferior direito para abrir o painel e depois com o direito numa habilidade para deixá-la ativa. |
| Passiva | Não precisa ativar: ela dispara sozinha enquanto você luta. Quanto maior o nível, mais vezes ela ativa e mais forte acerta. |
| XP | Espere o círculo XP encher. Os botões XP aparecem embaixo à direita: clique em um e depois com o botão direito para lançar. Eles somem depois de uns 20 segundos e voltam quando o círculo enche de novo. |

Mais tipos de habilidades
- As habilidades de disfarce transformam você por um tempo numa criatura como o Golem.
- As habilidades de renascimento são os extras que a classe antiga deixa depois do renascimento.
- As combinações de habilidades mostram o que três vidas dão depois do segundo renascimento, e as Habilidades Puras premiam três vidas numa só classe.
Fontes
Imagens do jogo: © TQ Digital / NetDragon · co.99.com
