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Magic Gladiator

Um híbrido de espada e magia liberado no nível 220, que usa habilidades do Dark Knight e do Dark Wizard, ganha 7 pontos por nível e pode ser montado como cavaleiro ou mago.

Magic Gladiator
8 de nov. de 2026

Visão geral

O Magic Gladiator fica disponível quando você tem um personagem de nível 220. Ele une lâmina e feitiçaria, então pega habilidades do Dark Knight e do Dark Wizard. Ganha 7 pontos de atributo por nível em vez dos 5 das três primeiras classes, não pode usar elmo e tem conjuntos próprios, além de usar muitas peças de Cavaleiro e Mago.

Arte oficial do Magic Gladiator.
Arte oficial do Magic Gladiator.

Suas habilidades marcantes no guia original da classe são Power Slash, um raio disparado por armas especiais, e Fire Slash, um corte tão rápido que incendeia o ar e confunde os inimigos. Valores iniciais do guia oficial:

ForçaAgilidadeVitalidadeEnergiaHPMana
2626261611060

Builds de Cavaleiro e de Mago

Desde Season 16

A renovação da Season 16 (com eventos em fevereiro de 2022) dividiu a classe em builds claros. O MG tipo Cavaleiro usa duas espadas de uma mão, que escala com Destreza e ataca rápido, ou uma espada de duas mãos, que escala com Força e bate forte. O MG tipo Mago usa dois cajados: parte do poder mágico do cajado da mão esquerda vai para o personagem, e suas magias escalam com Energia.

Cada build tem um buff de carga aprendido com Madam Liamann. Ele dura até o personagem morrer ou sair do jogo, aumenta o alcance das habilidades principais e faz cada terceiro uso de habilidade causar uma explosão extra ao redor do MG.

BuffArmaRequisitoAumentaAlcance da habilidade
Spiral ChargeEspada de duas mãos900 de ForçaAtaque e defesaChaos Blade e Fire Blood chegam a 6
Crusher ChargeEspadas de uma mão900 de ForçaVelocidade de ataque e defesaChaos Blade e Ice Blood chegam a 5
Elemental ChargeCajados1,073 de EnergiaPoder mágico e defesaHavok Spear chega a 7

Habilidades de ataque renovadas

Desde Season 16

A maioria é comprada do Priest James em Elbeland por 1,000 Ruud; Gigantic Storm cai de monstros. Todas têm alcance base 3 (6 para Havok Spear), que aumenta com o buff de carga correspondente.

HabilidadeArmaDescrição
Chaos BladeQualquer espadaUma onda de espada sombria com brilho azul numa área ampla à frente e ao redor (19 MP, 14 AG).
Fire BloodEspada de duas mãosUma onda de espada em chamas numa área ampla.
Ice BloodEspada de uma mãoUma onda de espada congelada numa área ampla à frente.
Havok SpearCajadosUma onda de lanças de raio ao redor dele (92 MP, 20 AG).
Gigantic StormCajadosRaios numa área ampla; o dano base dobrou na renovação.

A renovação também reduziu o custo de AG das habilidades de Cavaleiro: Blood Attack foi de 20–24 para 12, e Fire Blood e Ice Blood de 28 para 14. Na Master Skill Tree saíram os ramos de Flame Strike, Ice e Inferno e entraram nós Strengthener e Mastery para as três cargas; Chaos Blade e Havok Spear ganharam ramos na Skill Enhance Tree.

Espadas de duas mãos Mastery

Desde Season 16

O MG tipo Cavaleiro ganhou sua própria linha de espadas mágicas de duas mãos Mastery. Todas têm velocidade de ataque 45 e opções Excellent como +10% de dano Excellent e +7 de velocidade. Tabela resumida:

Tipo de espadaNívelAtaqueForça necessária
Bloodangel400350–379650
Holy Angel800489–527702
Silver Heart1100790–840743

Atualização de Combat Power

Desde Season 18 Part 2

Uma renovação posterior (Season 18 Part 2-2) deu ao MG o atributo Combat Power (%), que aumenta seu ataque e poder de habilidade. Nele, vem de Força e Destreza e de espadas de uma ou duas mãos com a opção certa, e só vale para habilidades de ataque. O mesmo patch aumentou o bônus de ataque do Spiral Charge.

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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