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Aida, Valley of Loren e Crywolf

A floresta de Aida, o Valley of Loren onde acontece o Castle Siege, a Land of Trials, a fortaleza de fronteira de Crywolf com os acampamentos de Balgass atrás e o elemental Gray Aida.

Aida, Valley of Loren e Crywolf
8 de nov. de 2026

Aida

Cena de batalha da Fortaleza Crywolf
Cena de batalha da Fortaleza Crywolf
Layout do mapa da Fortaleza Crywolf
Layout do mapa da Fortaleza Crywolf

Aida é uma área de caça clássica para personagens acima do nível 130. As notas da Season 9 a colocam no nível 130, ou 150 para teleportar. Karutan tem uma saída que leva até aqui.

  • Monstros: Death Tree, Forest Orc, Blue Golem, Witch Queen, Hellmaine, Bloody Orc, Bloody Death Rider e Bloody Witch Queen.
  • Hellmaine dropa o Hell-Miner Horn para a primeira parte da missão de 3ª classe do Priest Devin.
  • A zona segura de Aida é um dos lugares com área de mineração da Jewel of Pandora, visível ao equipar um Pandora Pick.
  • Durante uma Invasão dourada pode surgir um Golden Stone Golem em Aida.

Valley of Loren e Land of Trials

O Valley of Loren é o mapa onde acontece o Castle Siege. As saídas levam a Lorencia, Crywolf e Land of Trials. O guia da comunidade diz que a guilda precisa se inscrever horas antes, com um líder Dark Lord de nível 200 ou mais e pelo menos 20 membros.

Na Land of Trials não se chega com o comando de movimento nem com a tecla M. Só se entra por um NPC guardião do portão, e a guilda que venceu o Castle Siege decide quem pode caçar lá; o senhor do castelo e sua aliança entram livremente. Se morrer lá dentro, você volta para a entrada no Valley of Loren. Monstros: Axe Warrior, Lizard Warrior, Poison Golem, Queen Bee, Fire Golem e Erohim.

Fortaleza de Crywolf

A Fortaleza de Crywolf fica no sudeste do Valley of Loren, com entrada em (164,35). É a linha de frente onde humanos e elfos seguram o exército de Kundun; o terreno acidentado a torna uma fortaleza natural, e a guerra ali está travada. Kundun mandou Lemuria enviar tropas para quebrar o impasse, o que leva ao evento de defesa de Crywolf. A lista de mapas da comunidade indica nível 100 para o mapa.

Monstros: Hammer Scout, Lance Scout, Bow Scout, Werewolf, Balram, Soram, Death Spirit, Dark Elf e Balgass.

Balgass' Barracks e Balgass' Resting Place

Atrás de Crywolf há dois mapas ligados, Balgass' Barracks e Balgass' Resting Place. Pedem nível 350 e só abrem para quem faz as missões ligadas a eles, no caminho para o Master Level. Na cadeia do Priest Devin, a segunda parte, Infiltration of the Barracks of Balgass, pede nível 400 e manda você caçar os monstros do quartel (veja missões de classe).

  • Barracks: Balram, Death Spirit e Soram (versões Hero).
  • Resting Place: Dark Elf, Death Spirit e Soram.

Gray Aida (área de caça elemental)

Desde Season 16 Part 2

Na parte de Aida onde se usou magia proibida, foi achada uma fenda dimensional onde a magia sombria continua ativa. Plantas e animais ficaram pretos ou brancos, então o povo a chamou de Gray Aida, e os guerreiros do Continente de MU passaram a explorá-la aos poucos para limpar essa magia. Abriu na Season 16 Part 2 (25 de janeiro de 2022).

Como entrarNível de entradaNível de penalidade
Janela de comandos de viagem: 50.000 Zen1,1301,160
A pé: entrada em Aida (120,113)1,1301,160
  • É uma área de caça elemental: os monstros que aparecem têm um elemento (veja o Sistema elemental).
  • Os monstros têm resistência à taxa de dano Excellent e crítico, absorção de dano e resistência a debuffs.
  • O mapa tem uma zona segura; se o personagem morrer ou a conexão cair, você volta para lá.

Drops principais: Excellent Manticore Armor e Excellent Socket Necklace.

MonstroNívelAtaque
Gray Death Tree550Corpo a corpo
Gray Forest Orc555Corpo a corpo
Gray Death Rider555Corpo a corpo
Gray Witch Queen560Área à distância; drena 150 MP

Zona de Elite de Gray Aida

Desde Season 16 Part 2

Uma Elite Zone Flag marca a entrada da Zona de Elite dentro de Gray Aida. Os monstros Elite usam uma Elite Skill e a opção Elite Debuff: sempre que causam dano, o debuff entra todas as vezes (100%) e machuca você. Eles têm as mesmas imunidades dos chefes, como imunidade a Divine Punishment, e um Guardião com a opção de resistência Elite reduz esses debuffs.

ElementoCoordenadas da Zona de Elite
Fogo20, 59
Água47, 108
Terra168, 169
Vento97, 161
Escuridão226, 130
MonstroNívelAtaque
Gray Golem (Elite)560Corpo a corpo
Gray Bloody Witch Queen (versão Elite)560Área à distância; drena 150 MP
Elemento do monstro EliteDebuffs ao acertar
FogoSangramento + menos ataque
ÁguaVeneno + menos ataque
TerraSangramento + menos velocidade de ataque
VentoVeneno + menos defesa
EscuridãoSangramento + menos defesa

Além do loot normal do mapa, os monstros Elite têm drops próprios. Alguns itens têm um limite semanal que reinicia toda semana.

Drop ElitePara que serve
Elite Option Conversion Fragment50 formam uma Elite Option Conversion Stone, que troca a opção Elite de um Guardião
Sealed Armor Fragment50 criam uma peça de Cracked Bloodangel Armor (classe aleatória); com sorte vira uma peça Bloodangel +13 sem Bloodangel Soul
Golden CrestMaterial para asas Lv. 4 (capa)
Garuda's FireMaterial para asas Lv. 4 (capa)
Elite Guardian Upgrade StoneNecessária para melhorar Guardiões acima do nível 11
Jewel of HarmonyDá uma opção fixa a itens de nível 9 ou mais

Fontes

Imagens do jogo: © Webzen Inc. · muonline.webzen.com

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