
O que é o cultivo

Na história do jogo, depois que Pan Gu e os deuses inundaram o velho mundo, Pan Gu deu aos novos povos de Perfect World o dom de crescer espiritualmente. No jogo, isso são as missões de cultivo: ao concluí-las você sobe de patente, aprende habilidades novas e pode usar Chi. Cada habilidade de combate mostra o cultivo que exige (veja Habilidades e livros de habilidade).
Uma nova missão de cultivo costuma aparecer sozinha quando você termina a anterior e chega ao nível certo. Se você tem um mestre no sistema de mestre e aprendiz e está no grupo dele, as missões principais de patente também dão 100 Tutorship Points (veja Casamento e mestres).
As patentes até o nível 89
| Patente | Nível | O que libera |
|---|---|---|
| Spiritual Adept (adepto) | 9 | Habilidades de nível 9-18; Chi liberado (máx. 99); missões diárias Lucid Envoy a partir do nível 20 |
| Aware of Principle (princípio) | 19 | Habilidades de nível 19-28; você pode sair do Celestial Vale (com a cadeia concluída); missões Divine Contract a partir do nível 51 |
| Aware of Harmony (harmonia) | 20-29 | Habilidades de nível 29-38; Chi 199 (1 faísca); Spark Burst |
| Aware of Discord (discórdia) | 29-39 | Habilidades de nível 39-48; Nation Wars a partir do 60; Quicksand Maze de nível baixo a partir do 50 |
| Aware of Coalescence (união) | 39-49 | Habilidades de nível 49-58; nada mais de novo |
| Transcendent (transcendente) | 49-59 | O resto das habilidades básicas; Chi 299 (2 faíscas); Spark Burst+ |
| Enlightened One (iluminado) | 59-69 | Nenhum recurso novo |
| Aware of Vacuity (vacuidade) | 69-79 | Habilidades de nível 79 e Morai (sem livros); cadeia Morai no 90; Adventure Kingdom e eventos de sexta à noite a partir do 80 |
Onde ficam as missões
- Spiritual Adept e Aware of Principle: no Celestial Vale (Lorreway City e Konton). Se você já saiu, um Teleport Master de qualquer capital de raça leva você de volta. Aware of Principle deixa você escolher uma arma Minister de nível 20 para sua classe.
- Aware of Harmony: nas Midlands em volta de Archosaur, começando com o General Summer.
- Aware of Discord, Aware of Coalescence e Transcendent: as missões principais são dadas em Heaven's Tear.
- Enlightened One: Whetstone Keep e o Celestial Elder em Rook's Valley.
- Aware of Vacuity: em volta de Dreamweaver Port, terminando com o Celestial Elder acima de Arrowhead Manor. Dá uma escolha de fragmentos mais 100 Mirage Celestones.
Depois de Aware of Vacuity
No nível 89 o caminho se divide: você escolhe Sage (Aware of the Myriad) ou Demon (Aware of the Void), e cada lado tem suas próprias patentes seguintes, explicadas em Caminhos Sage e Demon. Depois vêm Chaotic Soul e Celestial Saint, que liberam os espaços de glifo e as habilidades melhoradas de Glifos.
Fontes
Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

