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Casamento e mestres

Como dois personagens se casam, fazem a cerimônia, cuidam da Karma Tree e se divorciam, e o que era o antigo sistema de mestre e aprendiz antes de Soul Resonance removê-lo.

Casamento e mestres
8 de nov. de 2026

O que o casamento oferece

Sistema de Casamento e Mentores em Perfect World International
Sistema de Casamento e Mentores em Perfect World International

Dois jogadores podem se casar em Perfect World. Depois da cerimônia, cada um mostra o nome do parceiro acima do próprio como marido ou esposa, então quem estiver por perto sabe que são um casal. O casal também ganha um pacote de presentes, e pode cuidar do Homestead do outro. As missões de casamento davam trajes, tomos e uma habilidade (Lover's Connection) que teleporta um até o outro no mundo aberto.

O jogo só permite o casamento entre um personagem masculino e um feminino.

Como se casar

  • Os dois personagens precisam ter nível 20 ou mais para receber a missão.
  • O homem abre um Groom Pack e a mulher um Bride Pack. Deixe pelo menos 5 espaços livres no inventário para caber tudo.
  • Os dois precisam estar num esquadrão sem mais ninguém; um terceiro membro impede o casamento.
  • Cada um fala com a Eldest Matchmaker no oeste de Archosaur (523, 656) e conclui a missão "Matrimony": o homem entrega o Stamp of Eternity e a mulher a Silk of Eternity (os dois vêm nos pacotes).
  • Depois, o líder do esquadrão fala de novo com a Matchmaker para concluir a última etapa de "Matrimony" e oficializar a união.

Depois do casamento, a Eldest Matchmaker pode levar o casal a um saguão onde o Wedding Usher marca data e hora da cerimônia. Os horários seguem o servidor e cancelar uma marcação errada custa 3 milhões de moedas de prata, então confira antes as manutenções anunciadas. A cerimônia pode ser na Wedding Chapel, de estilo ocidental, ou no Phoenix Nest, de estilo oriental.

Karma do casal e a Karma Tree

Casais têm uma janela de Couple Karma no menu de Relações Públicas (canto inferior direito). Ela mostra o cônjuge, o Karma (também chamado Romance) acumulado e a Karma Tree. O Karma vinha de atividades diárias do casal e liberava dez faixas de recompensa, de Childhood a Eternity, com títulos e receitas de decoração para o Homestead; as últimas davam um ovo da montaria Gilded Canopy e um vale de Heartfelt Fashion.

O casal pode regar a Karma Tree uma vez por dia. Ela cresce conforme o número de dias regados:

Dias regadaEstágio
0Semente
0-30Muda
31-90Arvoreta
91-180Árvore
181-364Botão
365+Florida

Uma árvore florida dá ao casal uma Karma Plaque (Early depois de um ano florida, Middle depois de dois, Constant depois de três). Com quem carrega a placa como líder do esquadrão, eles a penduram na Karma Tree logo fora de Sanctuary (652, 572), onde outros jogadores podem ver os dois nomes e a data.

Divórcio

Basta um dos dois iniciar o divórcio. Ele pega a missão "Divorce" com a Eldest Matchmaker no oeste de Archosaur, paga 2.000.000 de moedas de prata e confirma. O outro recebe um aviso e pode aceitar na hora; se ignorar, o divórcio acontece depois de 24 horas. Quem iniciou ainda pode cancelar antes do prazo acabar.

Depois do divórcio, o casal perde o teleporte Lover's Connection e as bênçãos dos anéis, o Karma é zerado e a Karma Tree volta a ser semente. Para ficarem juntos de novo, precisam casar do zero com novos Groom Pack e Bride Pack.

O sistema de mestre e aprendiz (removido)

Wings of Rebirth (1.6.2, 2019) adicionou um sistema de mestre e aprendiz em que jogadores fortes guiavam os novos e os dois ganhavam recompensas. Um mestre precisava do segundo Reawakening no nível 100 e do limite Mirage Sky X, e podia ter até 3 aprendizes; cada aprendiz tinha um único mestre.

  • Os aprendizes ganhavam Tutorship Points (e o mestre, Master Virtue) fazendo juntos missões de Spiritual Cultivation, com aulas diárias usando uma Teaching Stone, matando chefes em masmorras de nível alto e numa instância especial.
  • A instância escolhia ao acaso um de três desafios sazonais: Spring Brewing (fazer vinho sob encomenda), Summer Exterminating (capturar lagartas) e Autumn Harvest (um labirinto onde se coleta trigo).
  • Um aprendiz que chegava ao segundo Reawakening no nível 100 e ao Mirage Sky X podia se formar com Great Tutor Hou em Bamboo Village e virar mestre, mantendo todos os pontos.
  • As faixas de pontos davam títulos, trajes, aerogear, um ovo de montaria e pacotes de glifos por missões de recompensa.

Fontes

Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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