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Archosaur é a grande capital das Midlands, e cada raça tem uma cidade natal onde suas classes começam depois do Celestial Vale.

Cidades
8 de nov. de 2026

Archosaur, a capital

As cidades e vilas de Perfect World International
As cidades e vilas de Perfect World International

Archosaur é a maior cidade das Midlands e fica no centro-nordeste do mapa. Jogadores de todas as partes se reúnem aqui, e ela é protegida pelo maior e mais forte exército das Midlands. Na história, foi erguida em honra ao Imperador Amarelo e concluída no ano 1370.

Ao terminar a última missão do Celestial Vale, Glorious Return, você é levado a Archosaur em vez da cidade da sua raça. A cidade é dividida em distritos, e neles ficam quase todos os serviços do jogo:

  • Banqueiros, leiloeiros, caixas de correio e mestres de criação (ferreiros, alfaiates, artesãos e boticários).
  • Mestres de teleporte e Illusion Stones que levam você a muitas masmorras.
  • O Messenger of Time no centro, a entrada para o Primal World.
  • Personagens de facção em East Archosaur, como o Faction Supervisor e o Faction Base Manager (veja Facções).
  • O teleportador da arena e os agentes do Coliseu Arigora no distrito sudeste.

Capitais das raças

Cada uma das seis raças tem sua própria capital. É lá que suas classes começam a jornada ao sair do Celestial Vale, e é lá que acontecem as missões de classe.

CidadeRaçaClasses que começam aquiLocal no mapa
Etherblade City (cidade dos humanos)Human (humanos)Blademaster, Wizard e TechnicianNorte
City of the Plume (cidade dos elfos alados)Winged ElfArcher, Cleric e EdgerunnerSudoeste
City of the Lost (cidade dos Untamed)UntamedBarbarian e Venomancer—
City of Raging Tides (cidade dos Tideborn)TidebornAssassin e PsychicCanto sudeste
Tellus City (cidade dos Earthguard)EarthguardSeeker e MysticExtremo sul
DawngloryNightshadeDuskblade e StormbringerCanto nordeste

As capitais de raça oferecem os mesmos serviços básicos: banqueiro, leiloeiro e caixas de correio. Cada uma também tem um oficial ou guarda onde os membros da facção que domina o território ao redor podem comprar e fabricar itens, o que liga as cidades às Territory Wars.

Um pouco sobre cada cidade

  • Etherblade é uma das principais cidades humanas; para muitos jovens humanos o caminho até Archosaur começa aqui.
  • A City of the Lost é cheia de construções antigas e estátuas de feras. O povo Untamed lutou muitas guerras, mas o que queria era a paz.
  • A City of the Plume fica sob a copa de uma grande árvore, no coração das terras florestais dos Winged Elf.
  • A City of Raging Tides fica nas três Barrier Islands, no extremo sul do Sea of Reality. Ficou em ruínas por muito tempo até os Tideborn a reconstruírem.
  • Tellus City ficou enterrada por eras; os Earthguard despertaram e saíram quando os espectros voltaram a ameaçar o mundo.
  • Dawnglory já foi a nave voadora que trouxe os Nightshade ao mundo. É uma aeronave gigante cercada por outras menores, e é a menor capital das Midlands.

Outras cidades importantes

CidadeRegiãoPor que ir
City of a Thousand Streams (cidade dos mil riachos)MidlandsConstruída ao redor do Gateway of All Worlds; dá acesso a Lothranis e Momaganon
Dreamweaver Port (porto dos sonhos)MidlandsUm porto comercial movimentado no sudeste; daqui saem navios para as Western Steppes
NeverfallWestern Steppes (estepes do oeste)Capital do Império da Luz: espaços de glifo, missões de títulos e prêmios por insígnias
City of Peace (cidade da paz)Eastern Continent (continente do leste)Centro do Pan Gu's Heart e da diária de Soul Artifacts

Kirin Town e o Primal World

O Primal World é um reino separado que chegou com a expansão New Horizons. É o primeiro mundo criado pelos deuses e abandonado depois da guerra deles; hoje é dominado por Lord Tyrant, que explora as tribos, e os jogadores ajudam o Imperador da Luz Alexander a uni-las. Você entra com nível 100+ depois de virar Sage ou Demon e concluir a cadeia New Horizons - Summer Reawakened.

  • Entre falando com o Messenger of Time no centro de Archosaur, ou com o Messenger of Time Woyo de cada cidade grande.
  • Saia pela Imperatriz Althea em Kirin Town ou por qualquer Teleport Master, escolhendo "Back to Perfect World".
  • Kirin Town dá novas passivas e habilidades, melhorias de War Avatar, criação de pílulas de Vitae e trocas por Shiny Flowsilver Coins.
  • Suas três masmorras são Flowsilver Palace (armaduras), Undercurrent Hall (artefatos) e Uncharted Paradise (armas); veja Masmorras.

Fontes

Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com

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