
Archosaur, a capital

Archosaur é a maior cidade das Midlands e fica no centro-nordeste do mapa. Jogadores de todas as partes se reúnem aqui, e ela é protegida pelo maior e mais forte exército das Midlands. Na história, foi erguida em honra ao Imperador Amarelo e concluída no ano 1370.
Ao terminar a última missão do Celestial Vale, Glorious Return, você é levado a Archosaur em vez da cidade da sua raça. A cidade é dividida em distritos, e neles ficam quase todos os serviços do jogo:
- Banqueiros, leiloeiros, caixas de correio e mestres de criação (ferreiros, alfaiates, artesãos e boticários).
- Mestres de teleporte e Illusion Stones que levam você a muitas masmorras.
- O Messenger of Time no centro, a entrada para o Primal World.
- Personagens de facção em East Archosaur, como o Faction Supervisor e o Faction Base Manager (veja Facções).
- O teleportador da arena e os agentes do Coliseu Arigora no distrito sudeste.
Capitais das raças
Cada uma das seis raças tem sua própria capital. É lá que suas classes começam a jornada ao sair do Celestial Vale, e é lá que acontecem as missões de classe.
| Cidade | Raça | Classes que começam aqui | Local no mapa |
|---|---|---|---|
| Etherblade City (cidade dos humanos) | Human (humanos) | Blademaster, Wizard e Technician | Norte |
| City of the Plume (cidade dos elfos alados) | Winged Elf | Archer, Cleric e Edgerunner | Sudoeste |
| City of the Lost (cidade dos Untamed) | Untamed | Barbarian e Venomancer | — |
| City of Raging Tides (cidade dos Tideborn) | Tideborn | Assassin e Psychic | Canto sudeste |
| Tellus City (cidade dos Earthguard) | Earthguard | Seeker e Mystic | Extremo sul |
| Dawnglory | Nightshade | Duskblade e Stormbringer | Canto nordeste |
As capitais de raça oferecem os mesmos serviços básicos: banqueiro, leiloeiro e caixas de correio. Cada uma também tem um oficial ou guarda onde os membros da facção que domina o território ao redor podem comprar e fabricar itens, o que liga as cidades às Territory Wars.
Um pouco sobre cada cidade
- Etherblade é uma das principais cidades humanas; para muitos jovens humanos o caminho até Archosaur começa aqui.
- A City of the Lost é cheia de construções antigas e estátuas de feras. O povo Untamed lutou muitas guerras, mas o que queria era a paz.
- A City of the Plume fica sob a copa de uma grande árvore, no coração das terras florestais dos Winged Elf.
- A City of Raging Tides fica nas três Barrier Islands, no extremo sul do Sea of Reality. Ficou em ruínas por muito tempo até os Tideborn a reconstruírem.
- Tellus City ficou enterrada por eras; os Earthguard despertaram e saíram quando os espectros voltaram a ameaçar o mundo.
- Dawnglory já foi a nave voadora que trouxe os Nightshade ao mundo. É uma aeronave gigante cercada por outras menores, e é a menor capital das Midlands.
Outras cidades importantes
| Cidade | Região | Por que ir |
|---|---|---|
| City of a Thousand Streams (cidade dos mil riachos) | Midlands | Construída ao redor do Gateway of All Worlds; dá acesso a Lothranis e Momaganon |
| Dreamweaver Port (porto dos sonhos) | Midlands | Um porto comercial movimentado no sudeste; daqui saem navios para as Western Steppes |
| Neverfall | Western Steppes (estepes do oeste) | Capital do Império da Luz: espaços de glifo, missões de títulos e prêmios por insígnias |
| City of Peace (cidade da paz) | Eastern Continent (continente do leste) | Centro do Pan Gu's Heart e da diária de Soul Artifacts |
Kirin Town e o Primal World
O Primal World é um reino separado que chegou com a expansão New Horizons. É o primeiro mundo criado pelos deuses e abandonado depois da guerra deles; hoje é dominado por Lord Tyrant, que explora as tribos, e os jogadores ajudam o Imperador da Luz Alexander a uni-las. Você entra com nível 100+ depois de virar Sage ou Demon e concluir a cadeia New Horizons - Summer Reawakened.
- Entre falando com o Messenger of Time no centro de Archosaur, ou com o Messenger of Time Woyo de cada cidade grande.
- Saia pela Imperatriz Althea em Kirin Town ou por qualquer Teleport Master, escolhendo "Back to Perfect World".
- Kirin Town dá novas passivas e habilidades, melhorias de War Avatar, criação de pílulas de Vitae e trocas por Shiny Flowsilver Coins.
- Suas três masmorras são Flowsilver Palace (armaduras), Undercurrent Hall (artefatos) e Uncharted Paradise (armas); veja Masmorras.
Fontes
- PWpedia: Midlands
- PWpedia: Archosaur City
- PWpedia: Etherblade City
- PWpedia: City of the Plume
- PWpedia: City of Raging Tides
- PWpedia: Tellus City
- PWpedia: Dawnglory
- PWpedia: Primal World
- PWpedia: Western Steppes
- PWpedia: Eastern Continent
Imagens do jogo: © Perfect World Entertainment / Arc Games · arcgames.com



