
Despertar de armas e armaduras
O sistema de despertar de armas foi introduzido no Epic 8. Qualquer arma ou armadura que ainda não foi despertada é chamada de Dormente. O Despertar adiciona ajustes de estatísticas aleatórios ao item, tornando-o mais poderoso. Para despertar um item você precisa de uma Pedra de Despertar, que é obtida desmontando cartas de mascotes vazias na janela de Desmantelamento do inventário.
Despertar de acessórios
Anéis, colares e acessórios similares também podem ser despertados para obter estatísticas extras. O despertar de acessórios usa um item diferente chamado Pedra de Despertar: Acessórios, que não pode ser obtido desmontando cartas. Essas pedras são recompensas de missões diárias específicas.
| Localização | NPC | Missão |
|---|---|---|
| Rondo | Sweetheart Kayle | [Diário] Anel de noivado |
| The Waterfall | Explorer Molly | [Diário] Apoio para exploração |
Despertar Final
O Despertar Final se aplica exclusivamente a botas, luvas e elmos aprimorados para +20 ou superior. Equipamentos de Rank 2-6 não podem ultrapassar +20, mas equipamentos de Rank 7 podem chegar até +25 por meio desse processo, com cada nível adicional de aprimoramento aumentando o bônus de despertar.
Despertar vs Aprimoramento
O Aprimoramento (usando Cubos) aumenta um bônus de estatística fixo em cada nível e carrega o risco de destruição do item. O Despertar, por outro lado, adiciona ajustes de estatísticas aleatórios separados que se acumulam sobre o bônus de aprimoramento sem substituí-lo. Os dois sistemas são independentes e ambos podem ser aplicados ao mesmo item.
