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Wiki de Rappelz

Tudo sobre Rappelz: as raças Deva, Asura e Gaia, classes e Master Classes, doma e evolução de mascotes, aprimoramento, masmorras, cercos e a história dos Epics

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Atualizado recentemente

  • Arena
    Arena

    Quatro arenas perto das cidades principais permitem duelos sem Modo PK; os Pontos de Arena ganhos em batalhas e missões diárias são gastos no Comerciante de Arena.

  • Armadura
    Armadura

    A armadura em Rappelz vem em quatro classes ligadas aos arquétipos de classe, cobrindo capacetes, trajes, luvas, botas e cintos do Rank I ao Master Class.

  • Magos Asura: Dark Magician, Chaos Magician, Void Mage e Warlock, Corruptor
    Magos Asura: Dark Magician, Chaos Magician, Void Mage e Warlock, Corruptor

    A linha de magos Asura canaliza magia sombria e elemental através de dois ramos distintos: o caminho de poder em área desde Dark Magician passando por Chaos Magician até Void Mage, e o caminho especialista em debuffs e armadilhas desde Dark Magician passando por Warlock até Corruptor.

  • Invocadores Asura: Sorcerer, Battle Summoner, Overlord
    Invocadores Asura: Sorcerer, Battle Summoner, Overlord

    A linha de invocadores Asura trata as mascotas como parceiras de combate e receptáculos de poder. Começando como Sorcerer, avançando para Battle Summoner e alcançando a Master Class Overlord, este arquétipo se destaca em combater ao lado de criaturas enquanto redireciona dano e potencia as mascotas de todo o grupo com auras.

  • Guerreiros Asura: Strider, Assassin, Slayer e Shadow Hunter, Deadeye
    Guerreiros Asura: Strider, Assassin, Slayer e Shadow Hunter, Deadeye

    A linha de guerreiros Asura oferece dois ramos a partir do primeiro ofício Strider: o caminho corpo a corpo Assassin que leva à Master Class Slayer, e o caminho à distância Shadow Hunter que leva a Deadeye. Ambos os ramos se destacam em evasão, dano em rajada e exploração de vulnerabilidades inimigas.

  • Asura
    Asura

    Anjos das trevas de Katan, a raça Asura depende de evasão e ataques rápidos, contando com assassinos, magos do caos e invocadores de batalha que comandam criaturas.

  • Despertar
    Despertar

    O Despertar adiciona bônus de estatísticas aleatórios a armas, armaduras e acessórios usando Pedras de Despertar; o Despertar Final se aplica a equipamentos +20 e foi introduzido no Epic 8.

  • Cartas de chefe
    Cartas de chefe

    As Cartas de chefe são drops raros de chefes únicos que se encaixam no cinto como cartas de mascote, concedendo bônus passivos de estatísticas e efeitos ao atacar. Apenas uma Carta de chefe pode estar ativa por vez.