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Evolução e Supercriação

As criaturas evoluem duas vezes — nos níveis 50 e 100 — ficando mais fortes a cada forma. A supercriação atrasa a evolução para ganhar Job Points extras, enquanto o staging mescla dois mascotes em uma única carta poderosa.

Evolução e Supercriação
8 de nov. de 2026

Evolução

Cada criatura pode evoluir duas vezes, mudando sua forma, nome e poder. A primeira evolução (Evo 1 para Evo 2) ocorre quando a criatura atinge o nível 50. A segunda evolução (Evo 2 para Evo 3) ocorre no nível 100. Cada nova forma é permanentemente mais forte que a anterior.

CriaturaNome Evo 1Nome Evo 2Nome Evo 3
PanteraPantera JuniorPantera HunterPantera Chief
AngelPurity AngelCherubimSeraphim
DragonDragon HatchlingAdult DragonAncient Dragon
TortusSolid TortusQuake TortusVolcano

Supercriação

A supercriação significa atrasar intencionalmente a evolução de uma criatura além do limite de nível normal. Durante a supercriação a criatura ganha 2 Job Points por nível em vez do 1 normal, dando mais pontos para investir em habilidades de mascote.

Staging

O staging combina duas criaturas do mesmo tipo e nível de raridade usando um Soul Catalyst. A criatura resultante herda as habilidades de ambos os pais e começa em um estágio mais alto. Criaturas com estágios podem alcançar até o estágio 5.

A aparência da criatura muda no estágio 3, dando a ela um visual único. Criaturas com estágios também têm durabilidade — elas perdem 1 ponto de durabilidade cada vez que morrem em combate. A durabilidade pode ser restaurada usando um Soul Shifter.

Fontes

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