
Chefes de Masmorra
Chefes de Masmorra são as criaturas mais fortes em masmorras instanciadas, identificados por um nome vermelho e o indicador [??]. São significativamente maiores que monstros normais e usam ataques em área. Muitos chefes também aparecem em formas mais difíceis nas masmorras de endgame.
| Masmorra | Chefe | Nível |
|---|---|---|
| Relíquias da Lua Árida | Oforia | 40 |
| Relíquias da Lua Árida | Abhuva | 50 |
| Minas Perdidas | Primal Scream | 60 |
| Minas Perdidas | Taranida | 70 |
| Vale de Cristal | Crustalino | 80 |
| Vale de Cristal | Likirus | 90 |
| Santuário do Planalto de Palmir | Soulseeker | 108 |
| Santuário do Planalto de Palmir | Takin | 110 |
| Reino de Marduka | Silex o Gigante | 120 |
| O Santuário | Aurumis | 145 |
| Templo dos Ancestrais | Betrayal | 150 |
| Templo das Almas Perdidas | Ashmaw o Devorador | 170 |
| Templo do Exílio | Senhor das Areias Kynish | 190 |
Chefes de Campo
Chefes de Campo vagam em locais fixos por todo o mundo aberto e podem ser encontrados sem entrar em uma instância. Variam de nível 10 a 150 e reaparecem periodicamente, compartilhados entre todos os jogadores do servidor. Exemplos notáveis incluem Baron Madius (nível 15) no Vale Kenta, Funny Mask (nível 28) na Área de Extração, Skoll (níveis 123–125) na Ilha Velada, Shere Khan (nível 123) em Marduka e Swampy (nível 150) na Ilha Vestigio.
Drops de Chefes e Pets Alma
Muitos Chefes de Masmorra dropam Cartas de Chefe que podem ser equipadas em um slot de cinto para bônus passivos e efeito ao atacar. Alguns chefes únicos — incluindo Butkadah, Haksha e Askah do Labirinto — são domáveis como pets alma.

