
Visão geral
As Masmorras Subterrâneas foram introduzidas no Épico 8.3. Cada masmorra é um mapa instanciado que requer nível 150 para entrar. Grupos de um a oito jogadores podem enfrentá-las juntos, e jogar solo é possível nos estágios de dificuldade mais baixos. O sistema divide cada masmorra em quatro níveis de dificuldade, permitindo que novos jogadores comecem com menor desafio e veteranos enfrentem a versão mais difícil.
Estágios de dificuldade
| Estágio | Solo? | Recompensas |
|---|---|---|
| 1 — Stats muito reduzidas | Sim | Baixa chance de Conjunto; itens Mestre; itens Demoníacos; Cartas de Alma |
| 2 — Stats reduzidas 50% (Normal) | Não, precisa de grupo | Igual ao Estágio 1, para 3–4 jogadores |
| 3 — Stats levemente reduzidas (Difícil) | Não, grupo completo | Peça de Conjunto garantida; Cartas de Alma |
| 4 — Stats +150% (Especialista) | Não, grupo completo | 1–3 peças de Conjunto; muitas Cartas de Alma; dobro do Estágio 3 |
Masmorras e Chefes
| Masmorra | NPC | Chefe |
|---|---|---|
| Relíquias da Lua Árida | Membro Avançado Jack | Medusa |
| Minas Perdidas | Membro Avançado Kaine | Viúva Negra |
| Montanha de Cristal | Membro Avançado Side | Dragão de Ossos |
| Santuário do Platô Palmir | Membro Avançado Jinsu | Microraptor |
Ataques de Tempo
Cada masmorra tem três missões de Ataque de Tempo do NPC na entrada. Cada uma pede derrotar o chefe final em 25, 20 ou 10 minutos. Tempos mais rápidos rendem melhores recompensas bônus. Essas missões são separadas das missões diárias de Supressão.
Missões diárias
Antes de entrar, os jogadores devem falar com o NPC Teletransportador em qualquer cidade para pegar missões de Investigação para as quatro masmorras. Dentro de cada masmorra, o NPC na entrada oferece missões de Supressão. Completá-las concede experiência e rúpias adicionais. Mortes de monstros só contam para objetivos no Estágio 2 em diante.

